Tras la baja de la API de Google Sign-In, quitaremos el SDK de juegos de la versión 1 en 2026. Después de febrero de 2025, no podrás publicar títulos que se hayan integrado recientemente con la versión 1 del SDK de juegos en Google Play. Te recomendamos que uses la versión 2 del SDK de juegos.
Si bien los títulos existentes con las integraciones anteriores de la versión 1 de los juegos seguirán funcionando durante un par de años, te recomendamos que migres a la versión 2 a partir de junio de 2025.
Esta guía se aplica al uso del SDK de la versión 1 de los Servicios de juego de Play. La grabación de video no es compatible con el SDK de la versión 2 de los Servicios de juego de Play.
La API de Grabación de video te permite agregar fácilmente la grabación de video a tu juego y dejar que los usuarios compartan sus videos con amigos en YouTube en unos simples pasos. Por ejemplo, podrías agregar un botón en la pantalla de repetición de una batalla que, cuando se presione, muestre la experiencia de grabación de video de Play Juegos.
En esta guía, se muestra cómo implementar la grabación de video en juegos con los Servicios de juego de Google Play. Se pueden encontrar las APIs en los paquetes com.google.android.gms.games.video
y com.google.android.gms.games
.
Antes de comenzar
Antes de comenzar a usar la API de grabación de video, haz lo siguiente:
Descarga y revisa la muestra de código.
Familiarízate con las recomendaciones que se describen en la lista de tareas de calidad.
Obtén el cliente de videos
Para comenzar a usar la API de grabación de video, el juego primero debe obtener un objeto VideosClient
. Para ello, llama al método Games.getVideosClient()
y pasa la actividad y el GoogleSignInAccount
para el reproductor actual. Si quieres saber cómo recuperar la información de la cuenta del jugador, consulta Información sobre el acceso a juegos para Android.
Conceptos básicos de la API de grabación de video
Puedes usar la API de grabación de video para integrar una experiencia de grabación de video directamente desde tu juego.
La experiencia de grabación de video para los usuarios incluye lo siguiente:
La superposición de grabación de video, que tiene tres botones:
- Iniciar o detener la grabación
- Activar o desactivar el micrófono
- Activar o desactivar la cámara frontal
Un botón proporcionado por el desarrollador para iniciar la grabación o un activador de grabación alternativo
Un mensaje emergente en el que se puede hacer clic que aparece al final de la grabación y que permite a los jugadores subir el video a YouTube o verlo a través de la app de Fotos (nota: Los videos grabados se almacenan en la categoría
ScreenCasts
en Fotos).
Cómo iniciar la superposición de grabación de video
Para iniciar la grabación de video del jugador que está conectado actualmente, sigue estos pasos:
- Llama al método
VideosClient.getCaptureOverlayIntent()
. - Si la llamada se realiza correctamente, los Servicios de juego de Google Play devuelven un objeto
Task
que carga de forma asíncrona un intent para iniciar la pantalla superpuesta de grabación de video. - Usa el intent del paso anterior para iniciar una actividad.
Este es un ejemplo de cómo mostrar la pantalla superpuesta de grabación de video:
private static final int RC_VIDEO_OVERLAY = 9011; public void showVideoOverlay(View myview) { Games.getVideosClient(this, GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)) .getCaptureOverlayIntent() .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() { @Override public void onSuccess(Intent intent) { startActivityForResult(intent, RC_VIDEO_OVERLAY); } }); }
Sugerencias para usar los datos de grabación de video
La API de grabación de video te permite integrar una experiencia de grabación de video directamente en tu juego.
Sugerencia | Descripción |
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Haz que el activador de grabación de video sea fácil de encontrar |
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Promociona el uso de la función en la ficha de Play Store y dentro del juego |
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Atrae a tu comunidad de jugadores con competencias de repeticiones |
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