개요
아래 함수를 사용하여 스크립트에서 할당을 만들 수 있습니다.
이러한 함수는 호출 가능 함수에서 직간접적으로 호출될 수 있습니다. 일부 제어 흐름 경로로 인해 RenderScript 커널 함수에서 이러한 함수가 호출될 수 있는 경우 컴파일러 오류가 생성됩니다.
요약
함수 | |
---|---|
rsCreateAllocation | 지정된 유형의 rs_allocation 객체를 만듭니다. |
rsCreateElement | 지정된 데이터 유형의 rs_element 객체 생성 |
rsCreatePixelElement | 지정된 데이터 유형 및 데이터 종류의 rs_element 객체를 만듭니다. |
rsCreateType | 지정된 요소 및 도형 속성으로 rs_type 객체를 만듭니다. |
rsCreateVectorElement 드림 | 지정된 데이터 유형 및 벡터 너비의 rs_element 객체를 생성합니다. |
함수
rsCreateAllocation : 지정된 유형의 rs_allocation 객체를 생성합니다.
rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type, rs_allocation_mipmap_control mipmap, uint32_t 사용, void* ptr); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type, uint32_t 사용량); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_char4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_double4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_float4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_half4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_int4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_long4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_short4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort2(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort3(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort4(uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
매개변수
type | 할당 유형 |
---|---|
사용량 | 할당 사용 플래그 |
밉맵 | |
사용 | |
득점 | |
밝기 X | |
어두움 | |
어두움 |
지정된 Type 및 사용법의 rs_allocation 객체를 만듭니다.
RS_ALLOCATION_USAGE_스크립트와 RS_ALLOCATION_USAGE_GRAPHICS_TEXTURE는 RenderScript 스크립트 내에서 생성된 Allocation에 유일하게 지원되는 사용 플래그입니다.
또한 rsCreateAllocation_
예를 들어 rsCreateAllocation_int4()는 지정된 측정기준의 int4 데이터 유형 Allocation을 반환합니다.
rsCreateElement : 지정된 데이터 유형의 rs_element 객체를 만듭니다.
rs_element rsCreateElement(int32_t data_type, int32_t data_kind, bool isNormalized, uint32_t vecSize); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_element rsCreateElement(rs_data_type data_type); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
매개변수
데이터 유형 | 요소의 데이터 유형 |
---|---|
데이터_종류 | |
isNormalized | |
벡터 크기 |
지정된 데이터 유형의 rs_element 객체를 만듭니다. 요소의 데이터 종류는 RS_KIND_USER로 설정되고 vector_width는 1로 설정되며 벡터가 아님을 나타냅니다.
rsCreatePixelElement : 지정된 데이터 유형 및 데이터 종류의 rs_element 객체를 만듭니다.
rs_element rsCreatePixelElement(rs_data_type data_type, rs_data_kind data_kind); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
매개변수
데이터 유형 | 요소의 데이터 유형 |
---|---|
데이터_종류 | 요소의 데이터 종류 |
지정된 데이터 유형 및 데이터 종류의 rs_element 객체를 만듭니다. 요소의 벡터 너비가 벡터가 아님을 나타내는 1로 설정됩니다.
rsCreateType : 지정된 요소 및 도형 속성으로 rs_type 객체를 만듭니다.
rs_type rsCreateType(rs_element 요소, uint32_t dimX); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_type rsCreateType(rs_element 요소, uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_type rsCreateType(rs_element 요소, uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
rs_type rsCreateType(rs_element 요소, uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ, 부울 밉맵, 부울 화면, rs_yuv_format yuv_format); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
매개변수
요소 | 유형과 연결할 요소 |
---|---|
밝기 X | X 차원에 따른 크기 |
어두움 | Y 차원에 따른 크기 |
어두움 | Z 차원에 따른 크기 |
밉맵 | 유형에 밉맵 체인이 있는지 나타내는 플래그 |
얼굴 | 유형이 큐브맵인지 나타내는 플래그 |
yuv_format | 유형의 YUV 레이아웃 |
지정된 요소 및 도형 속성으로 rs_type 객체를 만듭니다.
dimX는 X 차원의 크기를 지정합니다.
dimY가 있고 0이 아닌 경우 Y 차원이 있고 크기를 나타냅니다.
dimZ가 있고 0이 아닌 경우 Z 차원이 존재하고 크기를 나타냅니다.
mipmaps는 LOD (정밀도)의 존재를 나타냅니다.
faces는 큐브맵 면이 있음을 나타냅니다.
yuv_format은 연결된 YUV 형식 (또는 RS_YUV_NONE)을 나타냅니다.
rsCreateVectorElement : 지정된 데이터 유형 및 벡터 너비의 rs_element 객체를 만듭니다.
rs_element rsCreateVectorElement(rs_data_type data_type, uint32_t vector_width); | API 수준 24에 추가되었습니다. |
매개변수
데이터 유형 | 요소의 데이터 유형 |
---|---|
벡터_너비 | 벡터 너비 (2, 3 또는 4) |
지정된 데이터 유형 및 벡터 너비의 rs_element 객체를 만듭니다. vector_width 값은 2, 3 또는 4여야 합니다. 요소의 데이터 종류는 RS_KIND_USER로 설정됩니다.