Kotlin-Beispiele
Now in Android
Mir 2 verbessert die Renderingleistung durch Swappy
Mir 2: Return of the King ist ein hochwertiges Legend IP-Mobilspiel, das von Actoz Soft autorisiert und von HK ZHILI YAOAN LIMITED mit der Unity Engine entwickelt wurde. Dieses Spiel fängt nicht nur das Gefühl von „Mir 2“ ein, einem repräsentativen
Kuro Games reduziert den Energieverbrauch um 9,68% mit dem Android Studio Power Profiler und ODPM für Wuthering Waves
Wuthering Waves ist ein High-Fidelity-Action-RPG von Kuro Games. Die Optimierung des Energieverbrauchs ist sehr wichtig, um bei langen Gaming-Sessions nachhaltig eine erstklassige Nutzererfahrung zu bieten. In Android Studio wurde der Power Profiler
Vulkan-Optimierung der Godot Engine für Android
Godot Engine ist eine beliebte plattformübergreifende Open-Source-Game-Engine mit umfassender Unterstützung für Android. Mit Godot können Spiele nahezu jedes Genres erstellt werden. Es unterstützt sowohl 2D- als auch 3D-Grafiken. In Godot Version 4
Erste Schritte mit dem Android Dynamic Performance Framework (ADPF) in der Unreal Engine
Das Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ist ein leistungsstarkes Tool von Google für Entwickler, die die Leistung ihrer Apps optimieren möchten. Über seine thermischen APIs bietet ADPF Echtzeitinformationen zum thermischen Zustand des
NCSoft Lineage W verbessert die dauerhafte Leistung und verhindert durch Nutzung von ADPF die Drosselung der Überhitzung
NCSoft Lineage W ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das von NCSoft entwickelt wurde. Dieses Spiel baut auf dem Originalspiel Lineage W auf und bietet eine Umgebung, in der Spieler aus der ganzen Welt über globale Server
MediaTek verbessert die dynamische Leistung von Android-SoCs
Die Verbesserung der Leistung und der Temperaturverwaltung ist für die Entwicklung erfolgreicher Spiele auf Android unerlässlich. Bisher mussten Entwickler diese Probleme durch eine geringere Spieltreue oder eine weitere Optimierung des Renderers
Call of Duty Warzone Mobile nutzt Vulkan für eine bessere Grafik
Call of Duty: Warzone Mobile ist ein Ego-Shooter aus der beliebten Call of Duty -Reihe. Bei der mobilen Version des äußerst beliebten Konsolen- und PC-Spiels werden mobile Low-Level-APIs genutzt, um eine hervorragende Nutzererfahrung zu bieten. Aus
Com2uS – Google Play Spiele für PC
Summoners War: Chronicles ist ein mobiles MMORPG des südkoreanischen Spieleentwicklers Com2uS, das im März 2023 weltweit veröffentlicht wurde. Bis heute hat Summoners War mit über 180 Millionen Downloads weltweit über 2, 7 Milliarden $eingenommen.
Com2uS nutzt Vulkan für bessere Grafiken
In Summoners War: Chronicles US(WW) und KR von Com2uS wird ausschließlich Vulkan für das Rendering auf Android verwendet. Dadurch konnte die Leistung um bis zu 30 % gesteigert werden. Vulkan ist eine moderne, plattformübergreifende 3D-Grafik-API, die
Kakao Games erhöht die FPS-Stabilität mit Android Adaptability auf 96 %
Ares: Rise of Guardians ist ein Sci-Fi-MMORPG für Mobilgeräte und PC, das von Second Dive entwickelt wurde, einem Spielestudio mit Sitz in Korea, das für seine Expertise in der Entwicklung von Action-RPG-Serien bekannt ist. Das Spiel wird von Kakao
2K reduziert die ANR-Rate mit dem Android Game Development Kit um 35 %
Cat Daddy Games ist ein zu 100 % im Besitz von 2K befindliches Studio mit Sitz in Kirkland, Washington, und der Entwickler von NBA 2K Mobile. Das Team wollte die allgemeine Qualität und Stabilität seiner Spiele verbessern, insbesondere durch die
Cookie Run: OvenBreak spart mit Play Asset Delivery mehr als 200.000 $CDN-Kosten
Devsisters ist ein globaler Entwickler und Publisher von Spielen für Mobilgeräte, der Casual-Games auf der Grundlage der Cookie Run-IP entwickelt. Zu den beliebtesten Spielen von Devsisters gehören Cookie Run: OvenBreak (Lauf-Arcade) und Cookie Run:
NEW STATE Mobile reduziert die GPU-Nutzung mit dem Android GPU-Prüfer um 22 %
NEW STATE Mobile ist ein Battle Royale-Spiel von Krafton, das im November 2021 weltweit veröffentlicht wurde und im ersten Monat nach der Veröffentlichung mehr als 45 Millionen Downloads verzeichnete. KRAFTON, Inc. ist ein Zusammenschluss
„The Witcher: Monster Slayer“ erhöht die Reichweite dank dem Android Performance Tuner
Spokko ist ein in Polen ansässiges Team von ehrgeizigen Entwicklern, die mit einer sehr anspruchsvollen IP arbeiten. Spokko ist zwar Teil der CD PROJEKT-Familie, aber ein unabhängiges Unternehmen, das die großartige Welt von The Witcher: Monster
2K liefert höhere Grafikqualität dank Play Asset Delivery
Cat Daddy Games ist ein zu 100 % im Besitz von 2K befindliches Studio in Kirkland, Washington. Die Teams hinter den Serien „NBA 2K Mobile“, „NBA SuperCard“ und „WWE SuperCard“ suchten nach einer Lösung, um die Gesamtqualität ihrer Spiele für Nutzer
Firemonkeys reduziert Entwicklungs- und Debuggingzeit mit AGDE
Electronic Arts (EA) ist ein Spieleunternehmen mit Sitz in Kalifornien, USA. Das Unternehmen entwickelt eine Vielzahl von Spielen aus verschiedenen Genres wie Sport, Action, Rennspiele und Simulationen. Das Entwicklungsstudio von EA, Firemonkeys, ist
„AGDE ist verdammt cool!“ für die Android-Entwicklung mit der Unreal Engine
Die Unreal Engine ist eine von Epic Games entwickelte Game-Engine, die Creatorn aus verschiedenen Branchen die Freiheit und Kontrolle bietet, innovative Unterhaltung, überzeugende Visualisierungen und immersive virtuelle Welten zu schaffen. Einige
CD Projekt RED reduziert Updategröße um 90 % und erhöht Updateraten um 10 % dank Play Asset Delivery
Der in Warschau ansässige Spieleentwickler CD Projekt RED (CDPR) hat sein Minispiel aus „The Witcher 3“, GWENT: The Witcher Card Game, neu konzipiert und im März 2020 als eigenständigen Free-to-Play-Titel bei Google Play veröffentlicht. Aufgrund der
RV AppStudios verbessert die Nutzerbindung mit Google Play Asset Delivery
Der US-amerikanische Entwickler RV AppStudios hat mit seinem Portfolio an Casual-Games, Lern-Apps für Kinder und Dienstprogramm-Apps bisher über 200 Millionen Downloads erzielt. Als einer der ersten Tester der Play Asset Delivery mit der App Puzzle
Gameloft reduziert den Geräteenergieverbrauch um 70 % und ermöglicht so eine um 35% längere Spielzeit mit der Game Mode API
Seit über 20 Jahren entwickelt Gameloft innovative Spiele für digitale Plattformen – von mobilen Spielen bis hin zu plattformübergreifenden PC- und Konsolentiteln. Neben seinen eigenen etablierten Franchises entwickelt Gameloft Spiele für beliebte
Gameloft gewinnt mit Google Play Asset Delivery 10% mehr neue Nutzer
2000 wurde Gameloft gegründet, um Spieler auf der ganzen Welt mit spannenden Spielen zu begeistern. Das Unternehmen war einer der ersten Entwickler von Spielen für Mobilgeräte und hat mittlerweile ein Portfolio von über 190 Spielen. Viele der mobilen
Pixonic steigerte durch Optimierung für große Bildschirme die Interaktion auf ChromeOS um 25 %
Pixonic ein Team von Videospielentwicklern mit Hauptsitz in Moskau, stolz auf Er nutzte jede Gelegenheit, seine mobilen Apps zu aktualisieren, von Gamern. Eines der bekanntesten Titel des Unternehmens ist War Robots Ein PvP-Spiel für 12 Personen, in
Gameloft erzielt neunmal höheren Umsatz durch Optimierung seines Spiels für ChromeOS
Gameloft möchte Nutzern auch unterwegs fesselnde Spielerlebnisse bieten. Genau darum entschied sich der Entwickler für ChromeOS als Plattform für Asphalt 8: Airborne, seine neue Autorennen-App für Mobilgeräte. Gameloft hatte zwar umfassende Erfahrung