Con sede en Varsovia, Polonia, la empresa desarrolladora de juegos CD Projekt RED (CDPR) rediseñó su minijuego de The Witcher 3, GWENT: The Witcher Card Game, para lanzarlo como título independiente y gratuito en Google Play en marzo de 2020. Debido al gran tamaño del archivo inicial y las actualizaciones periódicas que requerían espacio de almacenamiento adicional en los dispositivos, los usuarios solían tener que reinstalar el juego completo para obtener la versión actualizada. Ese era el punto de frustración más destacado en la comunidad del juego. CDPR implementó con gran éxito Play Asset Delivery en una iniciativa por mejorar con los parches diferenciales.
Qué hizo la empresa
CDPR fue uno de los primeros socios en implementar Play Asset Delivery (PAD). Con tres modos de entrega diferentes disponibles, primero implementó el modo a pedido, que permite instalar paquetes de recursos mientras se ejecuta el juego. Luego, CDPR adoptó la entrega de seguimiento rápido, que le permitió publicar automáticamente más de 40 paquetes de recursos que cuyo tamaño varía de 4 MB a 160 MB en cuanto el juego estaba instalado. El beneficio de usar el seguimiento rápido es que las descargas pueden realizarse en segundo plano, incluso si el usuario no abrió el juego. Cuando lo haga, el juego estará actualizado y listo para usar. "Es la única solución confiable que nos proporciona todas las funciones clave: parches delta, descargas en el juego y descargas en la tienda, y actualizaciones dinámicas", expresó el líder de producción, Maciej Włodarkieicz.
Resultados
CDPR valoró mucho la manera en que PAD ayudó a optimizar las actualizaciones de las apps. Obtuvo una mejora importante en las tasas de actualización y redujo las reinstalaciones gracias a las actualizaciones automáticas de publicación y los parches delta de Play Asset Delivery. De esta manera, CDPR pudo reducir el tamaño de actualización en un 90%. Una actualización que solía requerir espacio de almacenamiento adicional para descarga de más de 2 GB ahora solo toma un par de cientos de MB.
Casi inmediatamente después de implementar PAD, CDPR observó que se redujeron las reinstalaciones y que aumentó la velocidad con la que los jugadores actualizaban la app a la versión más reciente. Entre las versiones 7.0 y 7.1 de la app, vieron un aumento de casi el 10% en la cantidad de dispositivos activos actualizados a la versión más reciente de la app y una reducción de 4.8 veces en las desinstalaciones del primer día de lanzamiento de una versión nueva. Mediante el seguimiento rápido y las descargas en segundo plano, los usuarios de GWENT pudieron ahorrar un promedio de 8 minutos de tiempo de espera inactivo, en comparación con el uso de una red de distribución de contenidos.
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