Devsisters 是一家全球性的移动游戏开发商和发布商,专门制作基于《跑跑姜饼人》IP 的休闲游戏。他们最受欢迎的游戏包括《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》(跑步街机)和《跑跑王国》(社交 RPG),这两款游戏都深受全球用户的喜爱,尤其是在韩国、台湾和美国。虽然《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》是一款休闲游戏,但五年积累的资源使 CDN 容量提高到了 2.5GB,这使得 CDN 费用的增加。Devsisters 需要找到一种可持续的模式来宣传他们的大文件游戏。
策略
Devsisters 发现,大量的 CDN 下载会给首次用户体验带来负面影响,这也增加了用户流失。在首次玩游戏之前,用户花了很长时间观看下载屏幕。
为了减少游戏中不必要的资源,Devsisters 改为使用 Play Asset Delivery。使用一个安装时分发资源包使他们能够在首次下载游戏时打包多达 1GB 的资源。
“即便是使用安装时分发选项快速转换,我们也取得了可喜的成果。对于新游戏,我们希望设计能够充分利用所有三个自定义分发选项的数据结构:安装时分发、快速跟进式分发和按需分发。”Devsisters 副总裁 Hyoungook Bae 说道。
成果
Devsisters 使用 CDN 将辅助下载大小缩减了 40%,从 2.5GB 降到了 1GB。此外,通过额外的资源优化,Devsisters 成功将 CDN 费用降低了 84%,超过每年 20 万美元。同时,他们使整体二进制文件的大小缩减了 46%。第 14 天的留存率也有所提高,这对 Devsisters 来说是一项重大胜利,因为他们分享了提高留存率通常具有挑战性和复杂性。
开始使用
详细了解 Play Asset Delivery,以立即开始使用。