شركة RV AppStudios تحسِّن الحفاظ على المستخدمين من خلال "عرض المواد في Google Play"
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
خلفية
حقّقت شركة RV AppStudios في الولايات المتحدة أكثر من 200 مليون عملية تنزيل حتى الآن لمجموعة من الألعاب البسيطة والتطبيقات التعليمية للأطفال والتطبيقات الخدمات. ومن بين المشاركين الأوائل في استخدام تطبيق Google Play Asset Delivery
من خلال التطبيق
Puzzle Kids - Animals Shapes and Jigsaw Puzzles،
سعى الفريق إلى تحسين حجم التطبيق وتوفير المال وتحسين تجربة المستخدم من خلال التخلص من أي معوقات عندما تتطلّب عملية تنزيل حِزم مواد عرض جديدة.
الإجراءات التي اتخذتها الشركة
عندما يثبّت المستخدِم تطبيق Puzzle Kids، يتم تضمين مستوى أساسي من المحتوى في عملية التثبيت الأوّلي. ومع تقدُّم المستخدم في المحتوى داخل التطبيق، يحتاج المستخدم إلى تنزيل ملفات اللعبة الإضافية للوصول إلى مستويات ومحتوى جديدَين. ولتسليم حِزم المحتوى الإضافية هذه، تدفع RV AppStudios
على شبكة توصيل محتوى تابعة لجهة خارجية من أجل استضافة المحتوى وإدارة عملية التسليم.
كان عرض مواد العرض في Play حلاً جذّابًا للمساعدة في توفير تكاليف شبكة توصيل المحتوى (CDN) وتحسين أداء المستخدمين. كانت عملية الدمج بسيطة للغاية، حيث استغرق الفريق أقل من يوم من وقت التطوير لدمج المكوِّن الإضافي في مشاريعهم الحالية وتطبيق الإعدادات الأساسية للمكوّن الإضافي. وقال "فيفيك ديف"، رئيس شركة RV AppStudios: "لقد لبّى نظام "عرض المواد في Google Play" توقعاتنا من حيث التكلفة والوقت والجهد اللازم لتنفيذ المكوّن الإضافي".
تتوفّر ثلاثة خيارات تسليم مخصّصة مع "عرض المواد في Play"، وهي:
"وقت التثبيت" و"المتابعة السريعة" و"عند الطلب". يسمح "وقت التثبيت" لمطوّري الألعاب
بجمع ما يصل إلى 1 غيغابايت من مواد العرض مع أول عملية تنزيل للألعاب، في حين تسمح ميزة "عند الطلب"
و"المتابعة السريعة" للمطوّرين بتنزيل مواد العرض ديناميكيًا بعد الإطلاق (سيتم تشغيل مواد العرض
الأخيرة تلقائيًا بعد التثبيت). في لعبة الألغاز للأطفال، يستخدم الفريق وضع التوصيل عند الطلب لحِزم مواد العرض التي يبلغ عددها 17.
النتائج
ويتم تسليم ما يزيد بقليل من 23 ميغابايت من مواد العرض مع تقدّم اللاعبين في المستويات
في لعبة Puzzle Kids. باستخدام وضع "عند الطلب" في "عرض المواد في Play"، حقّق الفريق زيادة بنسبة %4.7 في الاحتفاظ بالمستخدمين لمدة 15 يومًا وانخفاضًا بنسبة% 21 في حالات التعطُّل وأخطاء ANR. وبوجه عام،
ساعدت هذه التغييرات في تحسين تجربة المستخدم من خلال توفير عمليات تنزيل أكثر ثباتًا وشفافيةً وأمانًا، مع توفير التكاليف لـ RV AppStudios.
البدء
يمكنك البدء اليوم بالاطّلاع على مزيد من المعلومات عن
عرض المواد في Play.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2020-06-01 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2020-06-01 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# RV AppStudios improves user retention with Google Play Asset Delivery\n\nBackground\n----------\n\nUS-based developer\n[RV AppStudios](https://play.google.com/store/apps/dev?id=7430005971129979939)\nhas over 200 million downloads to date across their portfolio of casual games,\neducational kids apps, and utility apps. As an early tester of Google Play Asset\nDelivery with their app\n[Puzzle Kids - Animals Shapes and Jigsaw Puzzles](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rvappstudios.jigsaw.puzzles.kids),\nthe team looked to optimize the size of their app, save money, and improve the\nuser experience by removing any friction when new asset packs would be required\nto be downloaded.\n\nWhat they did\n-------------\n\nWhen a user installs the Puzzle Kids app, a base level of content is included in\nthe initial install. As the user progresses through the in-app content, in order\nto access new levels and content, the user is required to download additional\ngame files. In order to deliver these additional content bundles, RV AppStudios\npays a third-party CDN to host the content and manage the delivery.\n\nPlay Asset Delivery was an appealing solution to help save CDN costs and improve\nuser performance. The integration process was very simple, taking the team less\nthan a day of development time to integrate the plugin into their existing\nprojects and to do the basic settings for the plugin. \"Google Play Asset\nDelivery met our expectations in a manner of cost, time, and effort to implement\nthe plugin\" said Vivek Dave, President at\n[RV AppStudios](https://play.google.com/store/apps/dev?id=7430005971129979939).\n\nThree custom delivery options are available with Play Asset Delivery:\nInstall-Time, Fast-Follow, and On-Demand. Install-Time allows game developers to\npackage up to 1GB of assets with their initial game download, while On-Demand\nand Fast-Follow allow developers to dynamically download assets post-launch (the\nlatter of which will be automatically triggered after installation). For Puzzle\nKids, the team utilizes the On-Demand delivery mode for their 17 asset packs.\n\nResults\n-------\n\nJust over 23MB of assets are delivered as players progress through the levels\nin Puzzle Kids. Using Play Asset Delivery's On-Demand mode, they saw a **4.7%\nincrease in 15-day retention and 21% reduction in crashes \\& ANRs**. Overall,\nthese changes helped improve the user experience by offering more stable,\ntransparent, and secure downloads, while also saving costs for RV AppStudios.\n\nGet started\n-----------\n\nGet started today by learning more about\n[Play Asset Delivery](/guide/app-bundle/asset-delivery)."]]