Marvel Strike Force و Google Play Instant برای بهبود نرخ نصب به هم می پیوندند
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.

FoxNext Games که در سال 2017 تأسیس شد، برای گسترش دنیای فرنچایزهای گرامی مانند The Simpsons، Alien، Ice Age و Avatar از طریق داستان سرایی تعاملی و همه جانبه نسل بعدی ایجاد شد. آخرین نسخه آنها MARVEL Strike Force است، یک بازی نقش آفرینی جذاب که تیم نخبه انتقام جویان شما را در برابر ترسناک ترین شروران مارول قرار می دهد.
برای بازآفرینی دامنه حماسی دنیای مارول، تیم برنامه موبایل را با صدها انیمیشن، افکت و سینمای گیم پلی پیشگامانه پر کرد. در حالی که چشمگیر بود، همه این ویژگی ها به این معنی بود که بازی سبک وزن نبود - در ابتدا بیش از 500 مگابایت را اشغال می کرد. به دلیل حجم بالای فایل، تعداد نصب های ارگانیک کمتر از آن چیزی بود که تیم برای چنین امتیاز محبوبی امیدوار بود.
برای بهبود نرخ تبدیل و حفظ بازیکنان بیشتر در طولانی مدت، FoxNext تصمیم گرفت Google Play Instant را امتحان کند. سباستین کریز، معاون روابط پلتفرم در فاکس نکست گیمز، گفت: ایده ساده بود: «ما میخواستیم به بازیکنان این فرصت را بدهیم که بازی را قبل از دانلود پیشنمایش کنند».
کاری که آنها انجام دادند
برای انتشار MARVEL Strike Force به عنوان یک بازی فوری، فاکس نکست باید حجم فایل را زیر 10 مگابایت می گرفت. اما کاهش برنامه از 500 مگابایت به کمتر از 10 مگابایت بدون برش انیمیشن ها یا به خطر انداختن وفاداری بازی یک چالش بود.
پس از بحث در مورد گزینه های خود، تیم تصمیم گرفت که به جای تلاش برای جا دادن همه چیز در بازی فوری، از جمله تمام پیچیدگی سیستم و عمق شخصیت، FoxNext یک نسخه نمایشی قابل پخش ایجاد کند که وفاداری بالای بازی را به نمایش بگذارد.
نتایج
بازی فوری یک موفقیت بزرگ بود. FoxNext دریافت که معیارها بلافاصله بهبود یافته است. آنها گزارش دادند که نرخ نگهداری هفت روزه بازی نزدیک به 30 درصد افزایش یافته است، در حالی که تبدیل ها 32 درصد افزایش یافته است و درآمد هر کاربر به میزان قابل توجهی 49 درصد افزایش یافته است. امروز، بازی بیش از 10 میلیون نصب و امتیاز 4.3 را در فروشگاه Play گزارش کرده است که تیم تا حدی آن را به انتشار تجربه به عنوان یک بازی فوری نسبت می دهد.
شروع کنید
همه توسعه دهندگان برنامه و بازی می توانند برنامه های فوری بسازند. همین امروز شروع کنید !
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2019-03-14 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2019-03-14 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Marvel Strike Force and Google Play Instant join forces to improve install rate\n\nFounded in 2017, [FoxNext Games](https://play.google.com/store/apps/dev?id=7954021234292363412) was created to expand the universes of cherished franchises like The Simpsons, Alien, Ice Age, and Avatar through interactive and immersive next-generation storytelling. Their latest release is [MARVEL Strike Force](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.foxnextgames.m3), an engaging role-playing game pitting your elite team of Avengers against Marvel's most fearsome villains.\n\nTo recreate the epic scope of the Marvel Universe, the team packed the mobile app with hundreds of animations, effects, and groundbreaking gameplay cinematics. While impressive, all those features meant the game wasn't lightweight---it originally took up over 500MB. Due to the large file size, the number of organic installs was lower than the team had hoped for such a popular franchise.\n\nTo improve conversion rates and retain more players long-term, FoxNext decided to try Google Play Instant. The idea was simple: \"We wanted to give players a chance to preview the game before downloading,\" said Sebastian Kriese, Vice President, Platform Relations at FoxNext Games.\n\nWhat they did\n-------------\n\nTo publish MARVEL Strike Force as an instant game, FoxNext had to get the file size under 10MB. But shrinking the app from 500MB to less than 10MB without cutting the animations or compromising the fidelity of the game proved to be a challenge.\n\nHaving discussed their options, the team decided that rather than try to fit everything into the instant game, including all the system complexity and character depth, FoxNext would create a playable demo showcasing the high fidelity of the game.\n\nResults\n-------\n\nThe instant game was a huge success. FoxNext found that metrics immediately improved. They reported that the game's seven-day retention rate increased by nearly 30%, while conversions went up by 32%, and revenue per user increased a substantial 49%. Today, the game has reported over 10 million installs and a 4.3 rating on the Play store, which the team attributes in part to releasing the experience as an instant game.\n\nGet started\n-----------\n\nAll app and game developers can build instant apps. [Get started today](/topic/google-play-instant/getting-started/first-instant-app)!"]]