開發人員經驗談

開發人員透過 Android、Google Play 和 Jetpack 程式庫的功能和最佳做法,順利獲得成功。

應用程式

應用程式開發人員將使用程式碼範例、指南和 API 說明文件來開發 Android 應用程式

遊戲

遊戲開發人員會使用工具、下載項目、範例、程式庫和最佳做法,在 Android 上打造遊戲

領先的行動遊戲開發商 Netmarble 開發了 《Game of Thrones: Kingsroad》 (即將在 Android 上推出),這是一款以榮獲艾美獎®和金球獎®的《Game of Thrones》系列劇集為背景的動作冒險 RPG。他們在 Android 裝置上執行遊戲時遇到效能問題,特別是熱控降速問題,影響了持續效能和使用者體驗。為解決這個問題,他們策略性地運用了 Android 自適應效能架構 (ADPF) ,並實施以解析度縮放和動態影格速率調整為重點的最佳化調整。

Mir 2: Return of the King 是一款由 Actoz Soft 授權,並由 HK ZHILI YAOAN LIMITED 使用 Unity 遊戲引擎開發的高品質《傳奇》IP 行動遊戲。 這款遊戲不僅完美重現韓國奇幻 MMORPG 代表作《 Mir 2 》的感受,還提供許多最受歡迎的遊戲內容,例如裝備收集、大規模沙漠攻擊和其他核心遊戲內容。 這款遊戲使用 Android Frame Pacing 程式庫 (Swappy) 改善影格速率的穩定性,以便順暢顯示畫面,並大幅提升

《Wuthering Waves》 是一款由 Kuro Games 開發的高保真動作角色扮演遊戲。如要持續提供優質的長時間遊戲體驗,就必須最佳化耗電量。 Android Studio 在 Hedgehog (2023.1.1) 中推出了 電源分析器 ,可協助開發人員根據裝置端電源軌監控器 (ODPM) 瞭解耗電量資料。 透過 Android Studio 的電源分析功能,您也可以 有效地對 Android 應用程式功能進行 A/B 電源消耗測試 (如下所示)。 Kuro Games 一開始使用

Godot Engine 是一款熱門的多平台開放原始碼遊戲引擎,可提供完善的 Android 支援。Godot 可用於製作幾乎所有類型的遊戲,且支援 2D 和 3D 圖形。Godot 4 版推出了新的算繪系統,內含高保真度圖形的進階功能。Godot 4 轉譯器專為 Vulkan 等新型圖形 API 而設計。 Godot Foundation 聘請 The Forge Interactive 的圖像最佳化專家,並與 Google 合作,分析並進一步改善 Godot 4 Vulkan

Android 動態效能架構 (ADPF) 是 Google 推出的一項強大工具,可協助開發人員改善應用程式效能。透過熱力 API,ADPF 會提供裝置熱力狀態的即時資訊,然後用於調整應用程式中的圖形設定。 為了進行研究,Arm 使用 Unreal Engine 和 ADPF 開發了一個示範,以便調查如何使用 ADPF 來提升遊戲效能。 ADPF 會監控熱力狀態,並在遊戲引擎中相應調整圖形品質。 開發人員的目標是讓使用者可以無限時地遊玩遊戲,且不會影響遊戲體驗,也不會讓裝置耗用過多電力。

NCSoft Lineage W 是由 NCSoft 開發的大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG)。這款遊戲承襲了原版 Lineage W 遊戲的傳統,並提供一個環境,讓世界各地的玩家透過全球伺服器合作及競爭。Lineage W 以獨特的中世紀奇幻世界為背景,透過各種職業、技能和戰鬥系統,為玩家提供深度遊戲體驗。 NCSoft 使用 Android 動態效能架構,盡可能提高圖像品質,同時避免因熱節流而導致的效能問題。 Android 動態效能架構 (ADPF)

免安裝應用程式

開發人員會利用 Google Play 免安裝技術,讓使用者不必安裝就能執行應用程式或遊戲。

Google Developer Experts

加入 Google Developers 專家、網紅和意見領袖組成的全球網路,探索社群、取得建議和人脈。

找不到結果。