अपना बिल्ड कॉन्फ़िगर करें

Android बिल्ड सिस्टम, ऐप्लिकेशन के संसाधनों और सोर्स कोड को कंपाइल करता है. साथ ही, उन्हें APK या Android ऐप्लिकेशन बंडल में पैकेज करता है. इन APK या Android ऐप्लिकेशन बंडल को टेस्ट, डिप्लॉय, साइन, और डिस्ट्रिब्यूट किया जा सकता है.

Gradle बिल्ड की खास जानकारी और Android बिल्ड स्ट्रक्चर में, हमने बिल्ड के कॉन्सेप्ट और Android ऐप्लिकेशन के स्ट्रक्चर के बारे में बताया था. अब बिल्ड को कॉन्फ़िगर करने का समय है.

Android बिल्ड से जुड़े शब्दों का शब्दकोश

Gradle और Android Gradle प्लग इन की मदद से, बिल्ड के इन पहलुओं को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है:

बिल्ड टाइप

बिल्ड टाइप, कुछ ऐसी प्रॉपर्टी तय करते हैं जिनका इस्तेमाल Gradle, आपके ऐप्लिकेशन को बनाने और पैकेज करने के दौरान करता है. बिल्ड टाइप आम तौर पर, डेवलपमेंट लाइफ़साइकल के अलग-अलग चरणों के लिए कॉन्फ़िगर किए जाते हैं.

उदाहरण के लिए, डीबग बिल्ड टाइप, डीबग करने के विकल्प चालू करता है और ऐप्लिकेशन को डीबग कुंजी से साइन करता है. वहीं, रिलीज़ बिल्ड टाइप, डिस्ट्रिब्यूशन के लिए आपके ऐप्लिकेशन को रिलीज़ कुंजी से छोटा, अस्पष्ट, और साइन कर सकता है.

ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, आपको कम से कम एक बिल्ड टाइप तय करना होगा. Android Studio, डिफ़ॉल्ट रूप से डीबग और रिलीज़ बिल्ड टाइप बनाता है. अपने ऐप्लिकेशन के लिए पैकेजिंग की सेटिंग को पसंद के मुताबिक बनाने के लिए, बिल्ड टाइप कॉन्फ़िगर करने का तरीका जानें.

प्रॉडक्ट के फ़्लेवर
प्रॉडक्ट फ़्लेवर, आपके ऐप्लिकेशन के अलग-अलग वर्शन होते हैं. इन्हें उपयोगकर्ताओं के लिए रिलीज़ किया जा सकता है. जैसे, मुफ़्त और सशुल्क वर्शन. आपके पास प्रॉडक्ट फ़्लेवर को पसंद के मुताबिक बनाने का विकल्प होता है. इससे आपको शेयर करते समय अलग-अलग कोड और संसाधनों का इस्तेमाल करने में मदद मिलती है. साथ ही, ऐप्लिकेशन के सभी वर्शन में मौजूद सामान्य हिस्सों का फिर से इस्तेमाल किया जा सकता है. प्रॉडक्ट फ़्लेवर बनाना ज़रूरी नहीं है. आपको इन्हें मैन्युअल तरीके से बनाना होगा. अपने ऐप्लिकेशन के अलग-अलग वर्शन बनाने के लिए, प्रॉडक्ट फ़्लेवर कॉन्फ़िगर करने का तरीका जानें.
वैरिएंट बनाना
बिल्ड वैरिएंट, बिल्ड टाइप और प्रॉडक्ट फ़्लेवर का क्रॉस-प्रॉडक्ट होता है. साथ ही, यह वह कॉन्फ़िगरेशन होता है जिसका इस्तेमाल Gradle, आपके ऐप्लिकेशन को बनाने के लिए करता है. बिल्ड वैरिएंट का इस्तेमाल करके, डेवलपमेंट के दौरान अपने प्रॉडक्ट फ़्लेवर का डीबग वर्शन बनाया जा सकता है. साथ ही, डिस्ट्रिब्यूशन के लिए अपने प्रॉडक्ट फ़्लेवर के साइन किए गए रिलीज़ वर्शन बनाए जा सकते हैं. हालांकि, बिल्ड वैरिएंट को सीधे तौर पर कॉन्फ़िगर नहीं किया जाता है. इसके बजाय, बिल्ड टाइप और प्रॉडक्ट फ़्लेवर को कॉन्फ़िगर किया जाता है. ज़्यादा बिल्ड टाइप या प्रॉडक्ट फ़्लेवर बनाने से, ज़्यादा बिल्ड वैरिएंट भी बनते हैं. बिल्ड वैरिएंट बनाने और उन्हें मैनेज करने का तरीका जानने के लिए, बिल्ड वैरिएंट कॉन्फ़िगर करना लेख पढ़ें.
मेनिफ़ेस्ट एंट्री
बिल्ड वैरिएंट कॉन्फ़िगरेशन में, मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल की कुछ प्रॉपर्टी के लिए वैल्यू तय की जा सकती हैं. ये बिल्ड वैल्यू, मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में मौजूद वैल्यू को बदल देती हैं. यह तब फ़ायदेमंद होता है, जब आपको अपने ऐप्लिकेशन के कई वैरिएंट जनरेट करने हों. इसके लिए, ऐप्लिकेशन का नाम, एसडीके टूल का कम से कम वर्शन या एसडीके टूल का टारगेट वर्शन अलग-अलग होना चाहिए. एक से ज़्यादा मेनिफ़ेस्ट मौजूद होने पर, मेनिफ़ेस्ट मर्जर टूल मेनिफ़ेस्ट सेटिंग मर्ज करता है.
डिपेंडेंसी
बिल्ड सिस्टम, आपके लोकल फ़ाइल सिस्टम और रिमोट रिपॉज़िटरी से प्रोजेक्ट की डिपेंडेंसी मैनेज करता है. इसका मतलब है कि आपको अपनी डिपेंडेंसी के बाइनरी पैकेज को मैन्युअल तरीके से खोजने, डाउनलोड करने, और अपनी प्रोजेक्ट डायरेक्ट्री में कॉपी करने की ज़रूरत नहीं है. ज़्यादा जानने के लिए, बिल्ड डिपेंडेंसी जोड़ना लेख पढ़ें.
हस्ताक्षर करना
बिल्ड सिस्टम की मदद से, बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन में साइन करने की सेटिंग तय की जा सकती हैं. साथ ही, यह बिल्ड प्रोसेस के दौरान आपके ऐप्लिकेशन को अपने-आप साइन कर सकता है. बिल्ड सिस्टम, डिबग वर्शन को डिफ़ॉल्ट कुंजी और सर्टिफ़िकेट से साइन करता है. इसके लिए, जाने-पहचाने क्रेडेंशियल का इस्तेमाल किया जाता है, ताकि बिल्ड के समय पासवर्ड डालने के लिए प्रॉम्प्ट न दिखे. जब तक इस बिल्ड के लिए साइनिंग कॉन्फ़िगरेशन साफ़ तौर पर तय नहीं किया जाता, तब तक बिल्ड सिस्टम रिलीज़ वर्शन पर हस्ताक्षर नहीं करता. अगर आपके पास रिलीज़ की नहीं है, तो अपने ऐप्लिकेशन पर हस्ताक्षर करना लेख में दिए गए तरीके से इसे जनरेट किया जा सकता है. ज़्यादातर ऐप्लिकेशन स्टोर के ज़रिए ऐप्लिकेशन डिस्ट्रिब्यूट करने के लिए, साइन की गई रिलीज़ बिल्ड ज़रूरी होती हैं.
कोड और संसाधन को छोटा करना
बिल्ड सिस्टम की मदद से, हर बिल्ड वैरिएंट के लिए ProGuard के नियमों वाली अलग फ़ाइल तय की जा सकती है. ऐप्लिकेशन बनाते समय, बिल्ड सिस्टम नियमों का सही सेट लागू करता है. इससे, R8 जैसे बिल्ट-इन श्रिंकिंग टूल का इस्तेमाल करके, आपके कोड और संसाधनों को छोटा किया जा सकता है. अपने कोड और संसाधनों को छोटा करने से, APK या AAB फ़ाइल का साइज़ कम किया जा सकता है.
मल्टीपल APK की सुविधा
बिल्ड सिस्टम की मदद से, अलग-अलग APK अपने-आप बनाए जा सकते हैं. इनमें से हर APK में, सिर्फ़ किसी खास स्क्रीन डेंसिटी या ऐप्लिकेशन बाइनरी इंटरफ़ेस (एबीआई) के लिए ज़रूरी कोड और संसाधन होते हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, एक से ज़्यादा APK बनाना लेख पढ़ें. हालांकि, एक ही AAB रिलीज़ करने का सुझाव दिया जाता है. ऐसा इसलिए, क्योंकि इसमें स्क्रीन डेंसिटी और ABI के साथ-साथ भाषा के हिसाब से भी स्प्लिट करने की सुविधा मिलती है. साथ ही, Google Play पर कई आर्टफ़ैक्ट अपलोड करने की ज़रूरत नहीं पड़ती. अगस्त 2021 के बाद सबमिट किए गए सभी नए ऐप्लिकेशन के लिए, AAB का इस्तेमाल करना ज़रूरी है.

Android बिल्ड में Java के वर्शन

आपका सोर्स कोड Java, Kotlin या दोनों में लिखा गया हो, आपको अपने बिल्ड के लिए JDK या Java लैंग्वेज का वर्शन चुनना होगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, Android बिल्ड में Java के वर्शन देखें.

बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें

कस्टम बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन बनाने के लिए, आपको एक या उससे ज़्यादा बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों में बदलाव करने होंगे. ये सादे टेक्स्ट वाली फ़ाइलें, डोमेन के लिए खास तौर पर बनी लैंग्वेज (डीएसएल) का इस्तेमाल करती हैं. इससे Kotlin स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करके, बिल्ड लॉजिक के बारे में जानकारी दी जाती है और उसे बदला जाता है. यह Kotlin लैंग्वेज का एक फ़्लेवर है. अपनी बिल्ड को कॉन्फ़िगर करने के लिए, Groovy का भी इस्तेमाल किया जा सकता है. यह Java Virtual Machine (JVM) के लिए एक डाइनैमिक भाषा है.

आपको अपनी बिल्ड को कॉन्फ़िगर करने के लिए, Kotlin स्क्रिप्ट या Groovy के बारे में जानने की ज़रूरत नहीं है. ऐसा इसलिए, क्योंकि Android Gradle प्लगिन, आपको ज़रूरी ज़्यादातर डीएसएल एलिमेंट उपलब्ध कराता है. Android Gradle प्लगइन के डीएसएल के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, डीएसएल के रेफ़रंस दस्तावेज़ पढ़ें. Kotlin स्क्रिप्ट, Gradle Kotlin DSL पर भी निर्भर करती है

नया प्रोजेक्ट शुरू करने पर, Android Studio इनमें से कुछ फ़ाइलें अपने-आप बना देता है. साथ ही, डिफ़ॉल्ट सेटिंग के आधार पर उनमें डेटा भर देता है. बनाई गई फ़ाइलों की खास जानकारी के लिए, Android बिल्ड स्ट्रक्चर देखें.

Gradle रैपर फ़ाइल

Gradle रैपर (gradlew) एक छोटा ऐप्लिकेशन है. यह आपके सोर्स कोड में शामिल होता है. यह Gradle को डाउनलोड और लॉन्च करता है. इससे, बिल्ड को ज़्यादा आसानी से एक्ज़ीक्यूट किया जा सकता है. डेवलपर, ऐप्लिकेशन का सोर्स कोड डाउनलोड करते हैं और gradlew चलाते हैं. इससे ज़रूरी Gradle डिस्ट्रिब्यूशन डाउनलोड हो जाता है. साथ ही, Gradle लॉन्च हो जाता है, ताकि आपका ऐप्लिकेशन बनाया जा सके.

gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties फ़ाइल में distributionUrl प्रॉपर्टी होती है. इससे पता चलता है कि आपकी बिल्ड को चलाने के लिए, Gradle के किस वर्शन का इस्तेमाल किया जाता है.

distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.0-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists

Gradle की सेटिंग वाली फ़ाइल

settings.gradle.kts फ़ाइल (Kotlin DSL के लिए) या settings.gradle फ़ाइल (Groovy DSL के लिए) रूट प्रोजेक्ट डायरेक्ट्री में मौजूद होती है. इस सेटिंग फ़ाइल में, प्रोजेक्ट-लेवल की रिपॉज़िटरी सेटिंग तय की जाती हैं. साथ ही, Gradle को यह जानकारी दी जाती है कि ऐप्लिकेशन बनाते समय, उसे किन मॉड्यूल को शामिल करना चाहिए. मल्टी-मॉड्यूल प्रोजेक्ट के लिए, हर उस मॉड्यूल के बारे में बताना ज़रूरी है जिसे फ़ाइनल बिल्ड में शामिल किया जाना चाहिए.

ज़्यादातर प्रोजेक्ट के लिए, फ़ाइल डिफ़ॉल्ट रूप से इस तरह दिखती है:

Kotlin

pluginManagement {

    /**
      * The pluginManagement.repositories block configures the
      * repositories Gradle uses to search or download the Gradle plugins and
      * their transitive dependencies. Gradle pre-configures support for remote
      * repositories such as JCenter, Maven Central, and Ivy. You can also use
      * local repositories or define your own remote repositories. Here we
      * define the Gradle Plugin Portal, Google's Maven repository,
      * and the Maven Central Repository as the repositories Gradle should use to look for its
      * dependencies.
      */

    repositories {
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
}
dependencyResolutionManagement {

    /**
      * The dependencyResolutionManagement.repositories
      * block is where you configure the repositories and dependencies used by
      * all modules in your project, such as libraries that you are using to
      * create your application. However, you should configure module-specific
      * dependencies in each module-level build.gradle file. For new projects,
      * Android Studio includes Google's Maven repository and the Maven Central
      * Repository by default, but it does not configure any dependencies (unless
      * you select a template that requires some).
      */

  repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
  repositories {
      google()
      mavenCentral()
  }
}
rootProject.name = "My Application"
include(":app")

Groovy

pluginManagement {

    /**
      * The pluginManagement.repositories block configures the
      * repositories Gradle uses to search or download the Gradle plugins and
      * their transitive dependencies. Gradle pre-configures support for remote
      * repositories such as JCenter, Maven Central, and Ivy. You can also use
      * local repositories or define your own remote repositories. Here we
      * define the Gradle Plugin Portal, Google's Maven repository,
      * and the Maven Central Repository as the repositories Gradle should use to look for its
      * dependencies.
      */

    repositories {
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
}
dependencyResolutionManagement {

    /**
      * The dependencyResolutionManagement.repositories
      * block is where you configure the repositories and dependencies used by
      * all modules in your project, such as libraries that you are using to
      * create your application. However, you should configure module-specific
      * dependencies in each module-level build.gradle file. For new projects,
      * Android Studio includes Google's Maven repository and the Maven Central
      * Repository by default, but it does not configure any dependencies (unless
      * you select a template that requires some).
      */

    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}
rootProject.name = "My Application"
include ':app'

टॉप-लेवल की बिल्ड फ़ाइल

टॉप-लेवल की build.gradle.kts फ़ाइल (Kotlin DSL के लिए) या build.gradle फ़ाइल (Groovy DSL के लिए) रूट प्रोजेक्ट डायरेक्ट्री में होती है. यह आम तौर पर, आपके प्रोजेक्ट के मॉड्यूल में इस्तेमाल किए गए प्लगिन के सामान्य वर्शन तय करता है.

यहां दिए गए कोड के सैंपल में, नया प्रोजेक्ट बनाने के बाद टॉप-लेवल की बिल्ड स्क्रिप्ट में मौजूद डिफ़ॉल्ट सेटिंग और डीएसएल एलिमेंट के बारे में बताया गया है:

Kotlin

plugins {

    /**
     * Use `apply false` in the top-level build.gradle file to add a Gradle
     * plugin as a build dependency but not apply it to the current (root)
     * project. Don't use `apply false` in sub-projects. For more information,
     * see Applying external plugins with same version to subprojects.
     */

    id("com.android.application") version "8.12.0" apply false
    id("com.android.library") version "8.12.0" apply false
    id("org.jetbrains.kotlin.android") version "2.1.20" apply false
}

Groovy

plugins {

    /**
     * Use `apply false` in the top-level build.gradle file to add a Gradle
     * plugin as a build dependency but not apply it to the current (root)
     * project. Don't use `apply false` in sub-projects. For more information,
     * see Applying external plugins with same version to subprojects.
     */

    id 'com.android.application' version '8.12.0' apply false
    id 'com.android.library' version '8.12.0' apply false
    id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '2.1.20' apply false
}