Android Studio 2.0 (אפריל 2016)
הערה: אם אתם מפתחים עבור N Developer Preview, עליכם להשתמש ב-Android Studio 2.1 Preview. ב-Android Studio 2.0 אין תמיכה בכל התכונות הנדרשות כדי לטרגט את גרסת ה-Preview של N.
הפעלה מיידית:
- עכשיו אפשר לפרוס גרסאות build נקיות ב-Android Studio מהר יותר מאי פעם. בנוסף, העברת שינויים מצטברים בקוד למהדר או למכשיר פיזי מתבצעת כעת כמעט באופן מיידי. אפשר לבדוק את העדכונים בלי לפרוס מחדש גרסת build חדשה לניפוי באגים, או במקרים רבים בלי להפעיל מחדש את האפליקציה.
<li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
<ul>
<li>Changes to the implementation of an existing instance method or
static method
</li>
<li>Changes to an existing app resource
</li>
<li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
field (requires a target device running API level 21 or higher).
</li>
</ul>
</li>
<li>Read the documentation to learn more <a href=
"/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
Run</a>.
<p class="note">
<strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
debug build variant, use <a href=
"/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
<code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
21</code> or higher.
</p>
</li>
הוספות חדשות ל-Lint:
- בדיקה של הצהרות
switch
באמצעות מספרים שלמים עם הערות של@IntDef
כדי לוודא שכל הקבועים מטופלים. כדי להוסיף במהירות הצהרות חסרות, משתמשים בתפריט הנפתח של פעולת הכוונה ובוחרים באפשרות Add Missing @IntDef Constants. - סימונים לניסיונות שגויים להשתמש באינטרפולציה של מחרוזות כדי להוסיף
מספרי גרסאות לקובץ
build.gradle
. - דגלים לכיתות אנונימיות שמרחיבות את הכיתה
Fragment
. - דגלים לקוד Native במיקומים לא בטוחים, כמו התיקיות
res/
ו-asset/
. הדגל הזה מעודד לאחסן קוד מקורי בתיקייהlibs/
, שמארזת אותו באופן מאובטח בתיקייהdata/app-lib/
של האפליקציה בזמן ההתקנה. AOSP: #169950 - דגלים לשיחות לא בטוחות ל-
Runtime.load()
ול-System.load()
. AOSP: #179980 - כדי למצוא משאבים שלא בשימוש ולהסיר אותם, בוחרים באפשרות Refactor > Remove
Unused Resources בסרגל התפריטים. זיהוי המשאבים שלא בשימוש תומך עכשיו במשאבים שרק משאבים שלא בשימוש מפנים אליהם, הפניות בקבצים גולמיים כמו הפניות לתמונות
.html
, והמאפייניםtools:keep
ו-tools:discard
שמשמשים את הכלי לצמצום משאבים ב-Gradle. בנוסף, המערכת מביאה בחשבון קבוצות מקור לא פעילות (כמו משאבים שמשמשים בטעמים אחרים של build) ומטפלת כראוי בייבוא שדות סטטיים. - בדיקות שהפניות משתמעות מ-API נתמכות בכל הפלטפורמות
שמטורגטות על ידי
minSdkVersion
. - סימון של שימוש לא תקין ב-
RecyclerView
וב-Parcelable
. - בבדיקה של
@IntDef
,@IntRange
ו-@Size
נבדקות עכשיו גם מערכיint
ו-varargs.
שיפורים נוספים:
- אופטימיזציה ל-Android Emulator 2.0, שהוא מהיר יותר מאי פעם, תומך במגוון רחב יותר של מכשירים וירטואליים ומציע ממשק משתמש משופר באופן משמעותי. מידע נוסף על הסימולטור החדש זמין בנתוני הגרסה של SDK Tools.
<li>Improvements to the <a href=
"/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
Manager</a>:
<ul>
<li>System images are now categorized under the following tabs:
<em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
</li>
<li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
specify the number of cores the emulator can use.
</li>
<li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
on the emulator by selecting one of the following options:
<ul>
<li>
<strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
faster rendering.
</li>
<li>
<strong>Software:</strong> use software-based rendering.
</li>
<li>
<strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
is the default setting.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
resources required by the specified device.
</li>
<li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
Test Lab with Android Studio</a>.
</li>
<li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
"//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
to optimize your app or game.
</li>
<li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
indexing, and search functionality to your apps to help drive more
traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
new users. Test and validate URLs in your app all within Android
Studio. See <a href=
"/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
Indexing in Android Studio</a>.
</li>
<li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
analysis and performance. See <a class="external-link" href=
"https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
complete description of the new features and enhancements.
</li>
<li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
<b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor > General > Smart
Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
"//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
</li>
<li>The XML editor now supports code completion for <a href=
"/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
expressions.
</li>