Android Studio Iguana | 1.2.2023 (ก.พ. 2024)

ต่อไปนี้คือฟีเจอร์ใหม่ใน Android Studio Iguana

การเผยแพร่แพตช์

ต่อไปนี้เป็นรายการการเผยแพร่แพตช์ใน Android Studio Iguana และปลั๊กอิน Android Gradle 8.3

Android Studio Iguana | 2023.2.1 แพตช์ 2 และ AGP 8.3.2 (เมษายน 2024)

การอัปเดตเล็กน้อยนี้รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้

Android Studio Iguana | 2023.2.1 Patch 1 และ AGP 8.3.1 (มีนาคม 2024)

การอัปเดตเล็กน้อยนี้รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้

การอัปเดตแพลตฟอร์ม IntelliJ IDEA 2023.2

Android Studio Iguana มีการอัปเดต IntelliJ IDEA 2023.2 ซึ่งปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน Studio IDE โปรดดูรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่หัวข้อบันทึกประจำรุ่นของ IntelliJ IDEA 2023.2

การผสานรวมระบบควบคุมเวอร์ชันในข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณภาพของแอป

ตอนนี้ ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณภาพของแอปช่วยให้คุณไปยังสแต็กเทรซของ Crashlytics ไปยังโค้ดที่เกี่ยวข้อง ณ เวลาที่เกิดข้อขัดข้องได้แล้ว AGP จะแนบข้อมูลแฮชการคอมมิต Git ไปยังรายงานข้อขัดข้อง ซึ่งช่วยให้ Android Studio ไปยังโค้ดของคุณและแสดงลักษณะของโค้ดในเวอร์ชันที่เกิดปัญหา เมื่อดูรายงานข้อขัดข้องในข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณภาพของแอป คุณสามารถเลือกไปยังบรรทัดโค้ดใน Git Checkout เวอร์ชันปัจจุบัน หรือดูความแตกต่างระหว่าง Git Checkout เวอร์ชันปัจจุบันกับเวอร์ชันของโค้ดเบสที่ทำให้เกิดข้อขัดข้อง

หากต้องการผสานรวมระบบควบคุมเวอร์ชันกับ App Quality Insights คุณต้องมีข้อกำหนดขั้นต่ำต่อไปนี้

หากต้องการใช้การผสานรวมการควบคุมเวอร์ชันสำหรับประเภทบิลด์ที่แก้ไขข้อบกพร่องได้ ให้เปิดใช้ Flag vcsInfo ในไฟล์บิลด์ระดับโมดูล สำหรับบิลด์รุ่น (แก้ไขข้อบกพร่องไม่ได้) ระบบจะเปิดใช้ Flag นี้โดยค่าเริ่มต้น

Kotlin

android {
  buildTypes {
    getByName("debug") {
      vcsInfo {
        include = true
      }
    }
  }
}

ดึงดูด

android {
  buildTypes {
    debug {
      vcsInfo {
        include true
      }
    }
  }
}

ตอนนี้เมื่อคุณสร้างแอปและเผยแพร่ไปยัง Google Play รายงานข้อขัดข้องจะมีข้อมูลที่จําเป็นสําหรับ IDE เพื่อลิงก์กับแอปเวอร์ชันก่อนหน้าจากสแต็กเทรซ

ดูตัวแปรข้อขัดข้องของ Crashlytics ในข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณภาพของแอป

ตอนนี้คุณสามารถใช้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณภาพของแอปเพื่อดูเหตุการณ์ตามตัวแปรของปัญหา หรือกลุ่มเหตุการณ์ที่มีสแต็กเทรซคล้ายกันได้ เพื่อช่วยในการวิเคราะห์สาเหตุของข้อขัดข้อง หากต้องการดูเหตุการณ์ในรายงานข้อขัดข้องแต่ละตัวแปร ให้เลือกตัวแปรจากเมนูแบบเลื่อนลง หากต้องการรวมข้อมูลของตัวแปรทั้งหมด ให้เลือกทั้งหมด

การตรวจสอบ UI ของการเขียน

Android Studio Iguana Canary 5 ได้เปิดตัวโหมดการตรวจสอบ UI ใหม่ใน Compose Preview เพื่อช่วยนักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้าง UI ที่ปรับเปลี่ยนได้และเข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้นใน Jetpack Compose ฟีเจอร์นี้ทำงานคล้ายกับการตรวจสอบการแสดงผล และการผสานรวมการตรวจสอบการช่วยเหลือพิเศษสำหรับยอดดู เมื่อคุณเปิดใช้งานโหมดการตรวจสอบ UI ของ Compose แล้ว Android Studio จะตรวจสอบ UI ของ Compose โดยอัตโนมัติและตรวจหาปัญหาการปรับเปลี่ยนและปัญหาการช่วยเหลือพิเศษในหน้าจอขนาดต่างๆ เช่น ข้อความที่ยืดบนหน้าจอขนาดใหญ่หรือคอนทราสต์สีต่ำ โหมดนี้จะไฮไลต์ปัญหาที่พบในการกำหนดค่าการแสดงตัวอย่างต่างๆ และแสดงรายการปัญหาในแผงปัญหา

ลองใช้ฟีเจอร์นี้เลยโดยคลิกปุ่มตรวจสอบ UI ใน "แสดงตัวอย่างการเขียน" แล้วส่งความคิดเห็น

คลิกปุ่มโหมดตรวจสอบ UI ของการเขียนเพื่อเปิดใช้งานการตรวจสอบ

ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับโหมดตรวจสอบ UI

  • ปัญหาที่เลือกในแผงปัญหาอาจสูญเสียโฟกัส
  • "กฎที่ถูกระงับ" ไม่ทำงาน
เปิดใช้งานโหมดตรวจสอบ UI ของคอมโพสิชันพร้อมรายละเอียดในแผงปัญหา

การแสดงผลแบบเป็นขั้นๆ สำหรับตัวอย่าง Compose

Android Studio Iguana Canary 3 เปิดตัวการแสดงผลแบบเป็นขั้นๆ ใน Compose Preview เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะทำให้ตัวอย่างมีประสิทธิภาพดีขึ้น ดังนั้นสำหรับตัวอย่างที่ไม่แสดงผล เราจึงตั้งใจลดคุณภาพในการแสดงผลลงเพื่อประหยัดหน่วยความจำที่ใช้ไป

ฟีเจอร์นี้พัฒนาขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงความสามารถในการใช้งานของตัวอย่างเพลงให้ดียิ่งขึ้นด้วยการจัดการตัวอย่างเพลงได้มากขึ้นพร้อมกันในไฟล์ ลองใช้งานเลยวันนี้ แล้วส่งความคิดเห็นของคุณ

วิซาร์ดโมดูลโปรไฟล์พื้นฐาน

ตั้งแต่ Android Studio Iguana คุณสามารถสร้าง โปรไฟล์พื้นฐานสำหรับแอป โดยใช้เทมเพลตตัวสร้างโปรไฟล์พื้นฐานในวิซาร์ดโมดูลใหม่ (ไฟล์ > ใหม่ > โมดูลใหม่)

เทมเพลตนี้จะตั้งค่าโปรเจ็กต์เพื่อให้รองรับโปรไฟล์พื้นฐาน โดยจะใช้ปลั๊กอิน Gradle ของโปรไฟล์พื้นฐานใหม่ ซึ่งจะทําให้กระบวนการตั้งค่าโปรเจ็กต์ในลักษณะที่จําเป็นเป็นแบบอัตโนมัติด้วยงาน Gradle รายการเดียว

นอกจากนี้ เทมเพลตจะสร้างการกําหนดค่าการเรียกใช้ที่ช่วยให้คุณสร้างโปรไฟล์พื้นฐานได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวจากรายการแบบเลื่อนลงเลือกการกําหนดค่าการเรียกใช้/แก้ไขข้อบกพร่อง

ทดสอบการเปลี่ยนแปลงการกําหนดค่าด้วย Espresso Device API

ใช้ Espresso Device API เพื่อทดสอบแอปเมื่ออุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าทั่วไป เช่น การหมุนและการกางหน้าจอ Espresso Device API ช่วยให้คุณจําลองการเปลี่ยนแปลงการกําหนดค่าเหล่านี้ในอุปกรณ์เสมือนจริง และทําการทดสอบแบบซิงค์กันเพื่อให้การดําเนินการหรือการตรวจสอบ UI เกิดขึ้นครั้งละ 1 ครั้งเท่านั้น และผลลัพธ์การทดสอบจะน่าเชื่อถือมากขึ้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเขียนการทดสอบ UI ด้วย Espresso

หากต้องการใช้ Espresso Device API คุณต้องมีสิ่งต่อไปนี้

  • Android Studio Iguana ขึ้นไป
  • ปลั๊กอิน Android Gradle 8.3 ขึ้นไป
  • Android Emulator 33.1.10 ขึ้นไป
  • อุปกรณ์เสมือน Android ที่ใช้ API ระดับ 24 ขึ้นไป

ตั้งค่าโปรเจ็กต์สำหรับ Espresso Device API

หากต้องการตั้งค่าโปรเจ็กต์ให้รองรับ Espresso Device API ให้ทําดังนี้

  1. หากต้องการให้การทดสอบส่งคำสั่งไปยังอุปกรณ์ทดสอบ ให้เพิ่มสิทธิ์ INTERNET และ ACCESS_NETWORK_STATE ลงในไฟล์ Manifest ในชุดแหล่งที่มา androidTest ดังนี้

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  2. เปิดใช้ Flag ทดลอง enableEmulatorControl ในไฟล์ gradle.properties

      android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
  3. เปิดใช้ตัวเลือก emulatorControl ในสคริปต์บิลด์ระดับโมดูล ดังนี้

    Kotlin

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }

    ดึงดูด

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
  4. ในสคริปต์บิลด์ระดับโมดูล ให้นําเข้าคลังอุปกรณ์ Espresso ลงในโปรเจ็กต์

    Kotlin

      dependencies {
        androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1")
      }

    Groovy

      dependencies {
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1'
      }

ทดสอบกับการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าทั่วไป

Espresso Device API มีการวางแนวหน้าจอและสถานะแบบพับได้หลายแบบที่คุณสามารถใช้เพื่อจำลองการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าอุปกรณ์

ทดสอบการหมุนหน้าจอ

ตัวอย่างวิธีทดสอบสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับแอปเมื่อหน้าจออุปกรณ์หมุนมีดังนี้

  1. ก่อนอื่น ให้ตั้งค่าอุปกรณ์เป็นโหมดแนวตั้งเพื่อให้มีสถานะเริ่มต้นที่สอดคล้องกัน โดยทำดังนี้

      import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation
      import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule
      ...
      @get:Rule
      val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
  2. สร้างการทดสอบที่ตั้งค่าอุปกรณ์เป็นแนวนอนในระหว่างการดำเนินการทดสอบ ดังนี้

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        ...
      }
  3. หลังจากหน้าจอหมุนแล้ว ให้ตรวจสอบว่า UI ปรับให้เข้ากับเลย์เอาต์ใหม่ตามที่คาดไว้ ดังนี้

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
      }

ทดสอบการกางหน้าจอ

ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีทดสอบสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับแอปหากอยู่ในอุปกรณ์แบบพับได้และหน้าจอกางออก

  1. ก่อนอื่น ให้ทดสอบอุปกรณ์ในสถานะพับอยู่โดยเรียกใช้ onDevice().setClosedMode() ตรวจสอบว่าเลย์เอาต์ของแอปปรับตามความกว้างของหน้าจอแบบกะทัดรัด

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist()
        ...
      }
  2. หากต้องการเปลี่ยนเป็นสถานะกางออกจนสุด ให้เรียกใช้ onDevice().setFlatMode() ตรวจสอบว่าเลย์เอาต์ของแอปปรับให้เหมาะกับคลาสขนาดที่ขยายแล้ว ดังนี้

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        ...
        onDevice().setFlatMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist()
      }

ระบุอุปกรณ์ที่การทดสอบต้องการ

หากคุณทำการทดสอบที่ดำเนินการพับในอุปกรณ์ที่พับไม่ได้ การทดสอบมักจะไม่สำเร็จ หากต้องการเรียกใช้เฉพาะการทดสอบที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่ ให้ใช้คำอธิบายประกอบ @RequiresDeviceMode เครื่องมือเรียกใช้การทดสอบจะข้ามการทดสอบในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับการกำหนดค่าที่ทดสอบโดยอัตโนมัติ คุณสามารถเพิ่มกฎข้อกําหนดของอุปกรณ์ลงในการทดสอบแต่ละรายการหรือทั้งชั้นการทดสอบได้

เช่น หากต้องการระบุว่าการทดสอบควรทํางานในอุปกรณ์ที่รองรับการขยายเป็นการกำหนดค่าแบบแบนเท่านั้น ให้เพิ่มโค้ด @RequiresDeviceMode ต่อไปนี้ลงในการทดสอบ

@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
  ...
}