Android Studio Iguana | 1.2.2023 (ก.พ. 2024)

ฟีเจอร์ใหม่ใน Android Studio Iguana มีดังนี้

การเผยแพร่แพตช์

รายการการเผยแพร่แพตช์ใน Android Studio Iguana และปลั๊กอิน Android Gradle 8.3 มีดังนี้

Android Studio Iguana | 2023.2.1 แพตช์ 2 และ AGP 8.3.2 (เมษายน 2024)

การอัปเดตเล็กน้อยนี้รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้

Android Studio Iguana | 2023.2.1 แพตช์ 1 และ AGP 8.3.1 (มีนาคม 2024)

การอัปเดตเล็กน้อยนี้รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้

การอัปเดตแพลตฟอร์ม IntelliJ IDEA 2023.2

Android Studio Iguana มีการอัปเดต IntelliJ IDEA 2023.2 ซึ่งช่วยปรับปรุง ประสบการณ์การใช้งาน IDE ของ Studio ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงได้ที่บันทึกประจำรุ่นของ IntelliJ IDEA 2023.2

การผสานรวมระบบควบคุมเวอร์ชันในข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป

ตอนนี้ ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณภาพของแอปช่วยให้คุณ ไปยังโค้ดที่เกี่ยวข้องจาก Stack Trace ของ Crashlytics ได้ ณ จุดที่ เกิดข้อขัดข้อง AGP จะแนบข้อมูลแฮชการคอมมิต Git ไปกับรายงานข้อขัดข้อง ซึ่งจะช่วยให้ Android Studio นำทางไปยังโค้ดของคุณและแสดงลักษณะของโค้ดในเวอร์ชันที่เกิดปัญหา เมื่อดูรายงานข้อขัดข้องใน App Quality Insights คุณสามารถเลือกที่จะไปยังบรรทัดของโค้ดใน การชำระเงิน Git ปัจจุบัน หรือดูความแตกต่างระหว่างการชำระเงินปัจจุบันกับเวอร์ชัน ของโค้ดเบสที่ทำให้เกิดข้อขัดข้อง

หากต้องการผสานรวมระบบควบคุมเวอร์ชันกับ App Quality Insights คุณต้องมีข้อกำหนดขั้นต่ำต่อไปนี้

หากต้องการใช้การผสานรวมการควบคุมเวอร์ชันสำหรับประเภทบิลด์ที่แก้ไขข้อบกพร่องได้ ให้เปิดใช้ vcsInfo แฟล็กในไฟล์บิลด์ระดับโมดูล สําหรับบิลด์เวอร์ชันที่เผยแพร่ (ดีบักไม่ได้) ระบบจะเปิดใช้แฟล็กนี้โดยค่าเริ่มต้น

Kotlin

android {
  buildTypes {
    getByName("debug") {
      vcsInfo {
        include = true
      }
    }
  }
}

Groovy

android {
  buildTypes {
    debug {
      vcsInfo {
        include true
      }
    }
  }
}

ตอนนี้เมื่อคุณสร้างแอปและเผยแพร่ไปยัง Google Play รายงานข้อขัดข้องจะมี ข้อมูลที่จำเป็นสำหรับ IDE เพื่อลิงก์ไปยังแอปเวอร์ชันก่อนหน้าจาก การติดตามสแต็ก

ดูรูปแบบข้อขัดข้องของ Crashlytics ในข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป

ตอนนี้คุณสามารถใช้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณภาพของแอปเพื่อดูเหตุการณ์ตามตัวแปรของปัญหา หรือกลุ่มเหตุการณ์ที่มีสแต็กเทรซคล้ายกัน เพื่อช่วยวิเคราะห์สาเหตุหลักของข้อขัดข้อง หากต้องการดูเหตุการณ์ในแต่ละตัวแปรของรายงานข้อขัดข้อง ให้เลือก ตัวแปรจากเมนูแบบเลื่อนลง หากต้องการรวบรวมข้อมูลสำหรับตัวแปรทั้งหมด ให้เลือกทั้งหมด

การตรวจสอบ UI ของ Compose

Android Studio Iguana Canary 5 ได้เปิดตัวโหมดตรวจสอบ UI ใหม่ในตัวอย่าง Compose เพื่อช่วยให้นักพัฒนาแอปสร้าง UI ที่ปรับเปลี่ยนได้และเข้าถึงได้มากขึ้นใน Jetpack Compose ฟีเจอร์นี้ทำงานคล้ายกับการตรวจสอบภาพ และการผสานรวมการตรวจสอบการช่วยเหลือพิเศษ สำหรับมุมมอง เมื่อเปิดใช้งานโหมดตรวจสอบ UI ของ Compose แล้ว Android Studio จะตรวจสอบ UI ของ Compose โดยอัตโนมัติ และตรวจสอบปัญหาการปรับตัวและการช่วยเหลือพิเศษในหน้าจอขนาดต่างๆ เช่น ข้อความที่ยืดออกบนหน้าจอขนาดใหญ่หรือคอนทราสต์สีต่ำ โหมดนี้จะไฮไลต์ปัญหาที่พบในการกำหนดค่าการแสดงตัวอย่างต่างๆ และแสดงปัญหาเหล่านั้นในแผงปัญหา

ลองใช้ฟีเจอร์นี้ได้เลยวันนี้โดยคลิกปุ่มตรวจสอบ UI ในตัวอย่าง Compose แล้วส่งความคิดเห็นถึงเรา

คลิกปุ่มโหมดตรวจสอบ UI ของ Compose เพื่อเปิดใช้งานการตรวจสอบ

ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับโหมดตรวจสอบ UI

  • ปัญหาที่เลือกในแผงปัญหาอาจสูญเสียโฟกัส
  • "กฎการระงับ" ไม่ทำงาน
เปิดใช้งานโหมดตรวจสอบ UI ของ Compose พร้อมรายละเอียดในแผงปัญหา

การแสดงผลแบบค่อยเป็นค่อยไปสำหรับตัวอย่าง Compose

Android Studio Iguana Canary 3 เปิดตัวการแสดงผลแบบค่อยเป็นค่อยไปใน Compose Preview เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพของตัวอย่าง ตอนนี้ สำหรับตัวอย่างที่อยู่นอกมุมมอง เราจะลดคุณภาพการแสดงผล เพื่อประหยัดหน่วยความจำที่ใช้โดยเฉพาะ

ฟีเจอร์นี้ได้รับการพัฒนาโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงความสามารถในการใช้งานของ ตัวอย่างให้ดียิ่งขึ้นด้วยการรองรับตัวอย่างหลายรายการพร้อมกันในไฟล์เดียว ลองใช้เลยวันนี้และส่งความคิดเห็น

วิซาร์ดโมดูลโปรไฟล์พื้นฐาน

ตั้งแต่ Android Studio Iguana เป็นต้นไป คุณจะสร้างโปรไฟล์พื้นฐานสำหรับแอปได้ โดยใช้เทมเพลตเครื่องมือสร้างโปรไฟล์พื้นฐานในวิซาร์ดโมดูลใหม่ (ไฟล์ > ใหม่ > โมดูลใหม่)

เทมเพลตนี้จะตั้งค่าโปรเจ็กต์เพื่อให้รองรับ Baseline Profile ได้ โดยจะใช้ปลั๊กอิน Gradle ของ Baseline Profiles ใหม่ ซึ่งจะทำให้กระบวนการตั้งค่าโปรเจ็กต์ในลักษณะที่จำเป็นเป็นแบบอัตโนมัติด้วยงาน Gradle งานเดียว

เทมเพลตยังสร้างการกำหนดค่าการเรียกใช้ที่ช่วยให้คุณสร้าง โปรไฟล์พื้นฐานได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวจากรายการแบบเลื่อนลงเลือกการกำหนดค่าการเรียกใช้/การแก้ไขข้อบกพร่อง

ทดสอบการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าด้วย Espresso Device API

ใช้ Espresso Device API เพื่อทดสอบแอปเมื่ออุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าทั่วไป เช่น การหมุนและการกางหน้าจอ Espresso Device API ช่วยให้คุณจำลองการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าเหล่านี้ในอุปกรณ์เสมือนและ เรียกใช้การทดสอบแบบซิงโครนัสได้ ดังนั้นจึงมีการดำเนินการ UI หรือการยืนยันเพียงอย่างเดียวในแต่ละครั้ง และผลการทดสอบจึงเชื่อถือได้มากขึ้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเขียน การทดสอบ UI ด้วย Espresso

หากต้องการใช้ Espresso Device API คุณต้องมีสิ่งต่อไปนี้

  • Android Studio Iguana ขึ้นไป
  • ปลั๊กอิน Android Gradle 8.3 ขึ้นไป
  • Android Emulator 33.1.10 ขึ้นไป
  • อุปกรณ์เสมือน Android ที่ใช้ API ระดับ 24 ขึ้นไป

ตั้งค่าโปรเจ็กต์สำหรับ Espresso Device API

หากต้องการตั้งค่าโปรเจ็กต์ให้รองรับ Espresso Device API ให้ทำดังนี้

  1. หากต้องการให้การทดสอบส่งคำสั่งไปยังอุปกรณ์ทดสอบได้ ให้เพิ่มสิทธิ์ INTERNET และ ACCESS_NETWORK_STATE ลงในไฟล์ Manifest ในชุดแหล่งที่มา androidTest ดังนี้

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  2. เปิดใช้enableEmulatorControlฟีเจอร์ทดลองในไฟล์ gradle.properties

      android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
  3. เปิดใช้ตัวเลือก emulatorControl ในสคริปต์บิลด์ระดับโมดูล ดังนี้

    Kotlin

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }

    Groovy

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
  4. ในสคริปต์บิลด์ระดับโมดูล ให้นำเข้าไลบรารีอุปกรณ์ Espresso ลงในโปรเจ็กต์

    Kotlin

      dependencies {
        androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1")
      }

    Groovy

      dependencies {
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1'
      }

ทดสอบกับการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าทั่วไป

Espresso Device API มีการวางแนวหน้าจอและสถานะพับได้หลายแบบ ที่คุณใช้เพื่อจำลองการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าอุปกรณ์ได้

ทดสอบกับการหมุนหน้าจอ

ตัวอย่างวิธีทดสอบสิ่งที่เกิดขึ้นกับแอปเมื่อหน้าจออุปกรณ์ หมุนมีดังนี้

  1. ก่อนอื่น ให้ตั้งค่าอุปกรณ์เป็นโหมดแนวตั้งเพื่อให้มีสถานะเริ่มต้นที่สอดคล้องกัน

      import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation
      import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule
      ...
      @get:Rule
      val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
  2. สร้างการทดสอบที่ตั้งค่าอุปกรณ์เป็นการวางแนวแนวนอนระหว่างการ ดำเนินการทดสอบ

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        ...
      }
  3. หลังจากหมุนหน้าจอแล้ว ให้ตรวจสอบว่า UI ปรับให้เข้ากับเลย์เอาต์ใหม่ตามที่คาดไว้หรือไม่ โดยทำดังนี้

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
      }

ทดสอบกับการกางหน้าจอ

ตัวอย่างวิธีทดสอบสิ่งที่เกิดขึ้นกับแอปหากแอปอยู่ในอุปกรณ์แบบพับได้และหน้าจอคลี่ออกมีดังนี้

  1. ก่อนอื่น ให้ทดสอบโดยที่อุปกรณ์อยู่ในสถานะพับโดยโทรหา onDevice().setClosedMode() ตรวจสอบว่าเลย์เอาต์ของแอป ปรับให้เข้ากับความกว้างของหน้าจอขนาดกะทัดรัดได้

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist()
        ...
      }
  2. หากต้องการเปลี่ยนไปใช้สถานะที่กางออกจนสุด ให้เรียกใช้ onDevice().setFlatMode() ตรวจสอบว่าเลย์เอาต์ของแอปปรับให้เข้ากับ คลาสขนาดที่ขยายแล้ว

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        ...
        onDevice().setFlatMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist()
      }

ระบุอุปกรณ์ที่การทดสอบของคุณต้องการ

หากคุณทำการทดสอบที่ดำเนินการพับบนอุปกรณ์ที่พับไม่ได้ การทดสอบมักจะล้มเหลว หากต้องการเรียกใช้เฉพาะการทดสอบที่เกี่ยวข้อง กับอุปกรณ์ที่กำลังทำงาน ให้ใช้คำอธิบายประกอบ @RequiresDeviceMode Test Runner จะข้ามการทดสอบในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ การกำหนดค่าที่กำลังทดสอบโดยอัตโนมัติ คุณเพิ่มกฎข้อกำหนดของอุปกรณ์ลงในการทดสอบแต่ละรายการ หรือทั้งคลาสการทดสอบได้

ตัวอย่างเช่น หากต้องการระบุว่าควรเรียกใช้การทดสอบเฉพาะในอุปกรณ์ที่รองรับ การกางออกเป็นการกำหนดค่าแบบแบน ให้เพิ่มโค้ด @RequiresDeviceMode ต่อไปนี้ ในการทดสอบ

@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
  ...
}