إنّ تعديل ألعاب Android بما يتناسب مع نظام التشغيل ChromeOS يتطلّب منك التفكير في لعبتك بشكل مختلف. توفر الشاشات الكبيرة والبيئة ذات النوافذ فرصًا لك ومسئولياتك تجاه المستخدم. يجب تحسين الألعاب المصمّمة للأجهزة الجوّالة ذات الشاشات الصغيرة والمزوّدة بشاشات تعمل باللمس لتعمل بشكل جيد على نظام التشغيل ChromeOS. إذا أردت تحقيق النجاح من خلال لعبة تعمل بنظام التشغيل ChromeOS، يجب استخدام كل من لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس ولوحة الألعاب.
يمكن أن يساعدك التحليل والضبط في جعل هذه المكونات تعمل معًا عبر منظومة Android المتكاملة. إليك بعض مقتطفات الرموز والتوجيهات إلى المستندات ونصائح وحيل خاصة بنظام التشغيل ChromeOS لمساعدتك في البدء:
- ويشمل دعم الإدخال لوحة المفاتيح والماوس ووحدة التحكم في الألعاب والمحادثة والتعامل مع إدخالات قلم الشاشة.
- تحتوي الشاشات الكبيرة والشاشات الخارجية على معلومات حول إدارة النوافذ.
- مقالة تحسين حجم العرض توضّح كيفية تحديد درجة دقة العرض للعرض.
- في قسم اعتبارات النشر، يتم مناقشة التوافق مع الإصدارات x86 وARM، ويشمل ذلك تقديم حزمة محتوى متوافقًا مع الإصدار 32 و64 بت لتحقيق أداء عالٍ.
- تشمل شبكات اللاعبين المتعددين دعم الشبكة للألعاب المتعددة اللاعبين.
- يوضّح تحليل الأداء كيفية تحديد المؤثِّرات السلبية في الأداء على لعبتك والعثور عليها.
- تقدّم محركات الألعاب موارد ونصائح لاستخدام محرك الألعاب الأكثر شيوعًا، وهو Unity.