أعِد تحديد طريقة تفاعل المستخدمين مع تطبيقك باستخدام Android XR، بدءًا من الإنتاجية المركّزة والترفيه الغامر على سماعات رأس بنظام الواقع الممتد ونظارات بنظام الواقع الممتد السلكية، وصولاً إلى التجارب الإضافية الخفيفة على النظارات الصوتية والنظارات التي تتضمّن شاشة.

سمّاعات الرأس بنظام الواقع الممتد | نظارات الواقع الممتد السلكية
يمكنك إنشاء تجارب غامرة مفيدة وممتعة تنقل المستخدمين إلى مساحة افتراضية بالكامل، أو يمكنك دمج محتوى رقمي شبه غامر مع بيئة المستخدم لفتح آفاق جديدة في إنجاز المهام المتعددة في العالم الحقيقي.
النظارات الصوتية | نظارات العرض
يمكنك إنشاء تجارب بسيطة ومفيدة تساعد المستخدمين في حياتهم اليومية أثناء التنقّل أو في المنزل أو في العمل.

يمكنك تطوير الجيل التالي من تجارب الواقع الممتد لنظام Android XR.

تم تصميم "برنامج Android XR Catalyst للمطوّرين" لتمكين مطوّرين مثلك. سواء كنت استوديو راسخًا أو مطوّرًا مستقلاً، يوفّر البرنامج الموارد والأجهزة والتمويل اللازمين لإنشاء تجارب مبتكرة وتوسيع نطاقها على نظارات بنظام الواقع الممتد السلكية والنظارات الصوتية والنظارات المزودة بشاشة.

تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Android XR إمكانية التطوير من حيث يتوفّر تطبيقك حاليًا. اختَر ما إذا كنت تريد التطوير باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Android Jetpack XR أو Unity أو Godot أو Unreal Engine أو OpenXR أو WebXR.
ملاحظاتك تهمّنا. ندعوك للاشتراك في دراسات البحث في سلوكيات المستخدمين والمساعدة في تطوير الأدوات وواجهات برمجة التطبيقات والإرشادات التي يستخدمها الملايين حول العالم. الحصول على مكافأة في حال تم اختيارك

إنشاء تطبيق Android أو تحويله إلى تطبيق متاح في الواقع المعزّز

يمكنك إنشاء تطبيق جديد من البداية أو تعديل تطبيق Android على شاشة كبيرة أو تطبيق جوّال لتوفير تجارب غامرة في الواقع الممتد من خلال إضافة مكونات مكانية.

تطبيق JetNews هو تطبيق Android للشاشات الكبيرة تم تعديله ليتوافق مع Android XR.


إنشاء تطبيق جديد أو نقل تطبيق باستخدام أدوات أخرى للواقع الممتد

يمكنك عرض تطبيقاتك وتجاربك التي تم إنشاؤها باستخدام Unity أو Godot أو Unreal Engine أو OpenXR أو WebXR على جمهور جديد بأقل جهد ممكن في التطوير.

‫Job Simulator هي لعبة Unity تم نقلها إلى Android XR.


توسيع نطاق تطبيق على الأجهزة الجوّالة ليشمل نظارات ذكية

يمكنك توسيع نطاق تطبيقك على الأجهزة الجوّالة ليشمل النظارات الذكية، مثل النظارات الصوتية والنظارات المزودة بشاشة، من خلال تجارب الواقع المعزّز التي تساعد المستخدمين على التواصل مع العالم من حولهم.

عملية تطوير مبسّطة

تعمل تطبيقات الأجهزة الجوّالة أو الشاشات الكبيرة الحالية الثنائية الأبعاد تلقائيًا في Android XR لسماعات الرأس ونظارات الواقع الممتد السلكية، ويتم عرضها كلوحة ثنائية الأبعاد داخل مساحة ثلاثية الأبعاد. استخدِم واجهات برمجة التطبيقات وأُطر العمل والأدوات المألوفة في Android، مثل Jetpack Compose لتقنية الواقع الممتد و"استوديو Android" والمحاكي وأدواتك المفضّلة ثلاثية الأبعاد.

تسهيل عملية إتاحة التطبيقات على سمّاعات الرأس بنظام الواقع الممتد ونظارات الواقع الممتد السلكية

يمكنك الوصول إلى المستخدمين على سمّاعات الرأس بنظام الواقع الممتد ونظارات الواقع الممتد السلكية باستخدام تطبيقاتك الحالية المتوافقة للأجهزة الجوّالة. لا يلزم إجراء أي تغييرات.

تضمن التصاميم المتكيّفة عمل تطبيقك على جميع الأجهزة. تم تحسين تطبيقات الشاشات الكبيرة الحالية لتتوافق مع كلٍّ من سمّاعات الرأس والنظّارات السلكية التي تعمل بنظام الواقع الممتد. لا يلزم إجراء أي تغييرات.
يمكنك الاستفادة من اللوحات المكانية والتصاميم الثلاثية الأبعاد والبيئات المكانية لتصميم تجربة غامرة لسمّاعات الرأس ونظارات الواقع الممتد السلكية. يمكنك أيضًا استخدام Unity أو OpenXR أو Godot أو Unreal Engine أو WebXR لإنشاء تجربة غامرة ومخصّصة بالكامل لهذه الأنواع من أجهزة الواقع الممتد.

استكشاف أدوات تطوير تطبيقات Android

يمكنك إنشاء تجارب الواقع المعزّز باستخدام أدوات مألوفة تم توسيع نطاقها ليشمل الواقع المعزّز.
جميع أجهزة XR
يمكنك التطوير باستخدام أدوات "استوديو Android" المألوفة. اختبِر تطبيقك باستخدام الأجهزة الافتراضية لـ سماعات رأس بنظام الواقع الممتد ونظارات بنظام الواقع الممتد سلكية أو نظّارات صوتية ونظّارات عرض. يمكنك تصحيح أخطاء تصميم تطبيقك باستخدام "أداة فحص التصميم".
نظارات العرض
‫Jetpack Compose Glimmer هي مجموعة أدوات لواجهة المستخدم تتيح إنشاء تجارب واقع ممتد معزَّز على Android XR، وهي محسَّنة لنظارات العرض. يمكنك إنشاء واجهة مستخدم جميلة وبسيطة ومريحة للأجهزة التي يتم ارتداؤها طوال اليوم.
سمّاعات رأس بنظام الواقع الممتد | نظارات سلكية بنظام الواقع الممتد
يتضمّن كل ما تحتاجه لتصميم تطبيق واقع ممزوج. يمكنك العثور على اقتراحات بشأن واجهة المستخدم والتفاعل، ومحرك تنسيق تلقائي، وتنسيقات مُعدّة مسبقًا، وتركيبات واجهة مستخدِم مكانية.
سمّاعات رأس بنظام الواقع الممتد | نظارات سلكية بنظام الواقع الممتد
يوفّر أساسًا لإنشاء تطبيقات سهلة الاستخدام تلتزم بأنماط راسخة للتفاعل والتصميم المكاني والمرئي.
سمّاعات رأس بنظام الواقع الممتد | نظارات سلكية بنظام الواقع الممتد
تتضمّن الوحدات الأساسية لإضافة محتوى غامر إلى تطبيقك المتوافق مع تقنية الواقع المعزّز (XR) من Android. تتوافق مكتبة SceneCore مع واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالكيانات المكانية والبيئة.
جميع أجهزة XR
يوفّر إمكانات إدراك لتطبيقك من أجل فهم الميزات الواقعية والتفاعل معها، مثل نقاط الربط والتصنيف الدلالي.
سمّاعات رأس بنظام الواقع الممتد | نظارات سلكية بنظام الواقع الممتد

استخدِم أداة ثلاثية الأبعاد من اختيارك لإنشاء ملفات glTF أو GLB.

أمثلة: Blender وMaya وSpline

جميع أجهزة XR
استكشِف كيف تتكامل ميزات ومفاهيم الواقع الممتد في تطبيقات حقيقية لتوفير تجارب غامرة ومعزَّزة على جميع أنواع أجهزة Android XR.

إنشاء المحتوى باستخدام Unity أو OpenXR أو Godot أو Unreal Engine أو WebXR

يمكن لأي شخص على دراية بتطوير المحتوى الثلاثي الأبعاد إنشاء تطبيقات باستخدام محركات ثلاثية الأبعاد شائعة (Unity وGodot وUnreal Engine) أو معيار المجال OpenXR أو WebXR المتاح بسهولة. تمنحك هذه الأُطر المرونة اللازمة لإنشاء تجارب مخصّصة لسمّاعات رأس الواقع الممتد ونظارات الواقع الممتد السلكية.
يمكنك الوصول بشكل كامل إلى ميزات إنتاج المحتوى في Unity، ونقل التطبيقات بسهولة من منصات أخرى إلى Android XR. ضمان تطوير سلس باستخدام أدوات تحسين الأداء ومتجر مواد عرض كبير ومجتمع قوي
يمكنك تبسيط عملية التطوير باستخدام معيار OpenXR المفتوح والمتوفّر بدون رسوم. يمكنك إنشاء التطبيقات في أي مكان باستخدام مجموعة شائعة من واجهات برمجة التطبيقات لتطوير تطبيقات الواقع المعزّز التي تعمل على مجموعة متنوّعة من الأجهزة.
إنشاء تطبيقات XR خفيفة الوزن ومفتوحة المصدر يتوافق Godot مع Android XR بدون الحاجة إلى أي إعدادات إضافية باستخدام إضافة OpenXR Vendors.
يمكنك إنشاء تجارب غامرة باستخدام محرك Unreal Engine عالي الدقة. يمكنك الاستفادة من دعم OpenXR الحالي وقالب الواقع الافتراضي الأصلي للبدء على الفور.
يمكنك إنشاء تجارب مفيدة لسمّاعات الرأس ونظارات XR السلكية مباشرةً في المتصفّح باستخدام معايير وتقنيات WebXR المعروفة والموثوقة.

بدء التصميم

تتضمّن واجهة برمجة التطبيقات Android XR واجهة مستخدم ومكونات وعناصر مكانية جاهزة للاستخدام.