ユーザーはアプリの起動からアプリ エクスペリエンス全体を通して、応答性の高さとスピードをアプリに求めています。アプリのパフォーマンスの問題を検査することによって、問題を解決しアプリのパフォーマンスを改善できます。
ツールとライブラリ
Android には、最も重要な本番環境でアプリのパフォーマンスを継続的に改善するためのツールとライブラリがいくつか用意されています。
ベースライン プロファイル
ベースライン プロファイルをアプリまたはライブラリに実装すると、最も効率的な方法でパフォーマンスを改善できます。これにより、アプリ起動時間の大幅な短縮、レンダリングの高速化、エンドユーザーのパフォーマンスの改善を実現できます。詳細については、ベースライン プロファイルをご覧ください。
起動プロファイル
起動プロファイルは試験運用版の機能で、ベースライン プロファイルと似ていますが、適用する方式が異なり、違ったメリットがあります。ベースライン プロファイルはデバイスにアプリをインストールする際にパフォーマンスを最適化するのに対して、起動プロファイルはコンパイル時に適用されます。これはよく使用されるクラスを DEX ファイル内にグループ化する際のヒントを R8 圧縮ツールに与えます。これにより、アプリ起動時のページ フォールトが減少し、起動時間を短縮できます。詳細については、DEX レイアウトの最適化と起動プロファイルをご覧ください。
App Startup ライブラリ
App Startup ライブラリを使用すると、アプリの起動エクスペリエンスをさらに最適化できます。ライブラリ デベロッパーとアプリ デベロッパーのどちらも、App Startup ライブラリを使用して起動シーケンスを簡素化し、起動操作を最適化できます。
低 RAM デバイス向けに最適化する
パフォーマンスの改善は土台から始まります。エントリレベルのデバイス向けに最適化することで、すべてのデバイス カテゴリでのパフォーマンスを向上できます。メモリの制約があるデバイスを使用している場合、アプリの起動レイテンシ、アプリケーション応答なし(ANR)、アプリのクラッシュなどの問題が発生する可能性が高くなります。この市場セグメントを念頭に置いてアプリの開発、テスト、ベンチマークを行うことで、アプリをビルドする高性能な基盤を構築できます。
Android(Go バージョン)は Android プラットフォーム OS の一つの構成で、低 RAM デバイス向けに最適化されたエクスペリエンスを提供します。エントリレベルのデバイスの安定性とパフォーマンスの向上については、Android(Go バージョン)向けに最適化するをご覧ください。
よくある問題を解決する
使用可能なツールやライブラリではパフォーマンスの問題を解決できない場合は、次のいずれかのカテゴリの一般的な問題とその解決方法を確認することをおすすめします。