El material gráfico de los elementos multimedia se debe pasar como un URI local con ContentResolver.SCHEME_CONTENT
o ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE
. Este URI local debe resolverse como un mapa de bits o un elemento de diseño vectorial.
Para los objetos
MediaDescriptionCompat
que representan elementos de la jerarquía de contenido, pasa el URI a través desetIconUri
.Para los objetos
MediaMetadataCompat
que representan el elemento en reproducción, usa cualquiera de estas claves para pasar el URI a través deputString
:
Proporciona material gráfico de los recursos de tu app
Para proporcionar elementos de diseño desde los recursos de tu app, pasa un URI con el siguiente formato:
android.resource://PACKAGE_NAME/RESOURCE_TYPE/RESOURCE_NAME
// Example URI - note that there is no file extension at the end of the URI
android.resource://com.example.app/drawable/example_drawable
En este fragmento, se muestra cómo crear un URI con este formato a partir de un ID de recurso:
val resources = context.resources
val resourceId: Int = R.drawable.example_drawable
Uri.Builder()
.scheme(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE)
.authority(resources.getResourcePackageName(resourceId))
.appendPath(resources.getResourceTypeName(resourceId))
.appendPath(resources.getResourceEntryName(resourceId))
.build()
Proporciona material gráfico a través de un proveedor de contenido
En estos pasos, se describe cómo descargar arte desde un URI web y exponerlo a través de un URI local con un proveedor de contenido. Para obtener un ejemplo completo, consulta la implementación de openFile
y los métodos circundantes en la app de ejemplo de Universal Android Music Player.
Compila un URI de
content://
correspondiente al URI web. La sesión y el servicio del navegador multimedia deben pasar este URI de contenido a Android Auto y AAOS.Kotlin
fun Uri.asAlbumArtContentURI(): Uri { return Uri.Builder() .scheme(ContentResolver.SCHEME_CONTENT) .authority(CONTENT_PROVIDER_AUTHORITY) .appendPath(this.getPath()) // Make sure you trust the URI .build() }
Java
public static Uri asAlbumArtContentURI(Uri webUri) { return new Uri.Builder() .scheme(ContentResolver.SCHEME_CONTENT) .authority(CONTENT_PROVIDER_AUTHORITY) .appendPath(webUri.getPath()) // Make sure you trust the URI! .build(); }
En tu implementación de
ContentProvider.openFile
, verifica si existe un archivo para el URI correspondiente. De lo contrario, descarga y almacena en caché el archivo de imagen. En este fragmento de código, se usa Glide.Kotlin
override fun openFile(uri: Uri, mode: String): ParcelFileDescriptor? { val context = this.context ?: return null val file = File(context.cacheDir, uri.path) if (!file.exists()) { val remoteUri = Uri.Builder() .scheme("https") .authority("my-image-site") .appendPath(uri.path) .build() val cacheFile = Glide.with(context) .asFile() .load(remoteUri) .submit() .get(DOWNLOAD_TIMEOUT_SECONDS, TimeUnit.SECONDS) cacheFile.renameTo(file) file = cacheFile } return ParcelFileDescriptor.open(file, ParcelFileDescriptor.MODE_READ_ONLY) }
Java
@Nullable @Override public ParcelFileDescriptor openFile(@NonNull Uri uri, @NonNull String mode) throws FileNotFoundException { Context context = this.getContext(); File file = new File(context.getCacheDir(), uri.getPath()); if (!file.exists()) { Uri remoteUri = new Uri.Builder() .scheme("https") .authority("my-image-site") .appendPath(uri.getPath()) .build(); File cacheFile = Glide.with(context) .asFile() .load(remoteUri) .submit() .get(DOWNLOAD_TIMEOUT_SECONDS, TimeUnit.SECONDS); cacheFile.renameTo(file); file = cacheFile; } return ParcelFileDescriptor.open(file, ParcelFileDescriptor.MODE_READ_ONLY); }