ConnectivityManager
udostępnia interfejs API, który umożliwia żądanie połączenia urządzenia z siecią na podstawie różnych warunków, w tym możliwości urządzenia i opcji transportu danych.
Implementacja wywołania zwrotnego dostarcza aplikacji informacje o stanie połączenia urządzenia oraz o możliwościach aktualnie połączonej sieci. Pozwala on określić, czy urządzenie jest obecnie połączone z siecią, która spełnia wymagania aplikacji.
Konfigurowanie żądania sieciowego
Aby określić typ transportu, np. połączenie Wi-Fi lub komórkowe, oraz możliwości aktualnie połączonej sieci (np. połączenie z internetem), musisz skonfigurować żądanie sieciowe.
Zadeklaruj obiekt NetworkRequest
opisujący potrzeby aplikacji w zakresie połączenia sieciowego. Ten kod tworzy żądanie sieci połączonej z internetem i do tego celu używa połączenia Wi-Fi lub komórkowego.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Pamiętaj, że niektóre połączenia mogą być znacznie droższe niż inne (na przykład połączenie komórkowe jest zwykle kosztowne). Użyj parametru NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
, aby określić, czy połączenie jest drogie. W przypadku połączenia z pomiarem użycia danych spróbuj ograniczyć zużycie danych przez aplikację lub opóźnij je do momentu, aż urządzenie nawiąże połączenie bez pomiaru.
Skonfiguruj wywołanie zwrotne sieci
Gdy rejestrujesz NetworkRequest
za pomocą ConnectivityManager
, musisz zaimplementować NetworkCallback
, aby otrzymywać powiadomienia o zmianach stanu połączenia i możliwości sieci.
NetworkCallback
zawiera najczęściej implementowane funkcje:
onAvailable()
wskazuje, że urządzenie jest podłączone do nowej sieci, która spełnia wymagania dotyczące możliwości i typu transportu określone w dokumencieNetworkRequest
.onLost()
oznacza, że urządzenie utraciło połączenie z siecią.onCapabilitiesChanged()
wskazuje, że możliwości sieci uległy zmianie. ObiektNetworkCapabilities
dostarcza informacji o bieżących możliwościach sieci.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
Zarejestruj się, aby otrzymywać aktualizacje sieci
Po zadeklarowaniu parametrów NetworkRequest
i NetworkCallback
użyj funkcji requestNetwork()
lub registerNetworkCallback()
, aby wyszukać sieć, z której chcesz połączyć się z urządzenia, które spełnia NetworkRequest
. Stan jest następnie przesyłany do NetworkCallback
.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);