Element główny każdego pliku watchface.xml
. Zawiera informacje o tym, jakie elementy powinny być widoczne w podglądzie tarczy zegarka, gdy użytkownicy wybierają tarczę, której chcą użyć na swoich urządzeniach z Wear OS.
Wprowadzone w Wear OS 4.
Składnia
<WatchFace width="positive-integer" height="positive-integer" clipShape="NONE | CIRCLE | RECTANGLE" cornerRadiusX="float" cornerRadiusY="float"> <!-- Only the required inner element is shown here. --> <Scene> </Scene> </WatchFace>
Atrybuty
Element WatchFace
musi zawierać te atrybuty:
width
- Szerokość ekranu wizualnego, na którym są rysowane komponenty tarczy zegarka, w pikselach. Rozmiary i położenie wszystkich podrzędnych elementów geometrycznych, takich jak kształty i komplikacje, są określane w odniesieniu do rozmiaru ekranu wizualnego. Pamiętaj, że ekran wizualny może mieć inny rozmiar niż rozdzielczość wyświetlacza fizycznego urządzenia z Wear OS.
height
- Wysokość ekranu wizualnego, na którym są rysowane komponenty tarczy zegarka, w pikselach. Rozmiary i położenie wszystkich podrzędnych elementów geometrycznych, takich jak kształty i komplikacje, są określane w odniesieniu do rozmiaru ekranu wizualnego. Pamiętaj, że ekran wizualny może mieć inny rozmiar niż rozdzielczość wyświetlacza fizycznego urządzenia z Wear OS.
Element WatchFace
może też zawierać te atrybuty:
clipShape
Kształt ekranu wizualnego, który ma być używany do podglądu tarczy zegarka. Jeśli użyjesz wartości
CIRCLE
, elementy w pobliżu rogów mogą być częściowo przycięte.Wartość domyślna to
CIRCLE
.cornerRadiusX
Długość połowy osi poziomej elipsy, która tworzy zaokrąglone narożniki. Użyj tej wartości wraz z wartością
cornerRadiusY
, aby uzyskać efekt zaokrąglonego prostokąta.Ta wartość nie ma żadnego efektu, dopóki nie określisz wartości
clipShape
RECTANGLE
.cornerRadiusY
Długość połowy osi pionowej elipsy, która tworzy zaokrąglone rogi. Używaj tej wartości razem z wartością
cornerRadiusY
, aby uzyskać efekt zaokrąglonego prostokąta.Ta wartość nie ma żadnego efektu, dopóki nie określisz wartości
clipShape
RECTANGLE
.
Elementy wewnętrzne
Element WatchFace
musi zawierać co najmniej 1 element wewnętrzny Scene
.
Element WatchFace
może też zawierać te elementy wewnętrzne:
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy obsługa JavaScript jest wyłączona
- RoundRectangle
- RoundRectangle
- BitmapFonts