La piattaforma Android 15 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app.
Le seguenti modifiche al comportamento si applicano a tutte le app quando vengono eseguite su Android 15,
indipendentemente dal targetSdkVersion. Devi testare la tua app e poi modificarla
in base alle esigenze per supportare correttamente questi comportamenti, ove applicabile.
Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano solo le app che hanno come target Android 15.
Funzionalità di base
Android 15 modifica o espande varie funzionalità di base del sistema Android.
Modifiche allo stato interrotto del pacchetto
软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。
为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。
您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。
Supporto delle dimensioni delle pagine di 16 kB
Storicamente, Android ha supportato solo dimensioni delle pagine di memoria di 4 KB, il che ha ottimizzato le prestazioni della memoria di sistema per la quantità media di memoria totale che i dispositivi Android hanno in genere avuto. A partire da Android 15, AOSP supporta i dispositivi configurati per utilizzare una dimensione pagina di 16 KB (dispositivi da 16 KB). Se la tua app utilizza librerie NDK, direttamente o indirettamente tramite un SDK, dovrai ricompilare l'app per farla funzionare su questi dispositivi da 16 KB.
Man mano che i produttori di dispositivi continuano a creare dispositivi con quantità maggiori di memoria fisica (RAM), molti di questi dispositivi adotteranno dimensioni delle pagine di 16 KB (e alla fine maggiori) per ottimizzare le prestazioni del dispositivo. L'aggiunta del supporto per i dispositivi con dimensioni di pagina di 16 kB consente alla tua app di essere eseguita su questi dispositivi e di sfruttare i miglioramenti delle prestazioni associati. Senza ricompilazione, le app non funzioneranno sui dispositivi da 16 KB nelle versioni future di Android.
Per aiutarti ad aggiungere il supporto per la tua app, abbiamo fornito indicazioni su come verificare se la tua app è interessata, su come ricompilare l'app (se applicabile) e su come testarla in un ambiente da 16 kB utilizzando emulatori (incluse le immagini di sistema Android 15 per Android Emulator).
优势和性能提升
I dispositivi configurati con dimensioni di pagina di 16 KB in media utilizzano un po' più di memoria, ma ottengono anche vari miglioramenti delle prestazioni sia per il sistema sia per le app:
- Tempi di avvio delle app più ridotti quando il sistema è sotto pressione di memoria: in media il 3,16% meno, con miglioramenti più significativi (fino al 30%) per alcune app che abbiamo testato
- Assorbimento di corrente ridotto durante l'avvio dell'app: riduzione media del 4,56%
- Avvio più rapido della fotocamera: in media gli avvii a caldo più veloci del 4,48% e degli avvii a freddo del 6,60% più velocemente
- Tempo di avvio del sistema migliorato: miglioramento medio dell'8% (circa 950 millisecondi)
Questi miglioramenti si basano sui nostri test iniziali e i risultati sui dispositivi effettivi potrebbero essere diversi. Forniremo ulteriori analisi dei potenziali guadagni per le app man mano che continuiamo i test.
检查您的应用是否受到影响
Se la tua app utilizza codice nativo, devi ricompilarla con il supporto per i dispositivi da 16 kB. Se non sai con certezza se la tua app utilizza codice nativo, puoi utilizzare APK Analyzer per identificare se è presente codice nativo e poi controllare l'allineamento dei segmenti ELF per le librerie condivise che trovi. Android Studio offre anche funzionalità che ti aiutano a rilevare automaticamente i problemi di allineamento.
Se la tua app utilizza solo codice scritto nel linguaggio di programmazione Java o in Kotlin, incluse tutte le librerie o gli SDK, allora la tua app supporta già dispositivi da 16 KB. Tuttavia, ti consigliamo di testare l'app in un ambiente da 16 KB per verificare che non si verifichino regressioni impreviste nel comportamento dell'app.
Modifiche necessarie per alcune app per supportare lo spazio privato
Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.
All apps
Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.
Medical apps
When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.
The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.
For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.
Launcher apps
If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:
- Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that
is, possessing the
ROLE_HOMErole. - Your app must declare the
ACCESS_HIDDEN_PROFILESnormal permission in your app's manifest file.
Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle
the following private space use cases:
- Your app must have a separate launcher container for apps installed in the
private space. Use the
getLauncherUserInfo()method to determine which type of user profile is being handled. - The user must be able to hide and show the private space container.
- The user must be able to lock and unlock the private space container. Use
the
requestQuietModeEnabled()method to lock (by passingtrue) or unlock (by passingfalse) the private space. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the
ACTION_PROFILE_AVAILABLEandACTION_PROFILE_UNAVAILABLEbroadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts includeEXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.You can also use the
isQuietModeEnabled()method to check whether the private space profile is locked or not.
App store apps
The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit
intent to install apps into the user's private space. In order for your app to
receive this implicit intent, declare an <intent-filter>
in your app's manifest file with a <category> of
CATEGORY_APP_MARKET.
Carattere emoji basato su PNG rimosso
我们移除了基于 PNG 的旧版表情符号字体文件 (NotoColorEmojiLegacy.ttf),只保留了基于矢量的文件。从 Android 13(API 级别 33)开始,系统表情符号渲染程序使用的表情符号字体文件已从基于 PNG 的文件更改为基于矢量的文件。出于兼容性原因,系统在 Android 13 和 14 中保留了旧版字体文件,以便具有自己的字体渲染程序的应用在能够升级之前继续使用旧版字体文件。
如需检查您的应用是否受到影响,请在应用的代码中搜索对 NotoColorEmojiLegacy.ttf 文件的引用。
您可以通过多种方式自适应应用:
- 使用平台 API 进行文本渲染。您可以将文本渲染到基于位图的
Canvas,并在必要时使用该Canvas获取原始图片。 - 为您的应用添加 COLRv1 字体支持。FreeType 开源库在 2.13.0 版及更高版本中支持 COLRv1。
- 作为最后的手段,您可以将旧版表情符号字体文件 (
NotoColorEmoji.ttf) 捆绑到 APK 中,但在这种情况下,您的应用将缺少最新的表情符号更新。如需了解详情,请参阅 Noto Emoji GitHub 项目页面。
Aumento della versione minima dell'SDK target da 23 a 24
Android 15 builds on the
the changes that were made in Android 14 and extends this
security further. In Android 15, apps with a
targetSdkVersion lower than 24 can't be installed.
Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and
privacy.
Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy
protections that have been introduced in higher Android versions. For example,
some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the
runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API
level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security
and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API
level results in an installation failure, with a message like the following one
appearing in Logcat:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower
than 24 remain installed.
If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Sicurezza e privacy
Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。
开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:
动态密码隐去
Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。
屏幕共享保护
- 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了
setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。 - 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
- 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
- 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用
setContentSensitivity手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。 - 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。
Fotocamera e contenuti multimediali
Android 15 apporta le seguenti modifiche al comportamento della fotocamera e dei contenuti multimediali per tutte le app.
La riproduzione audio diretta e l'offload invalidano le tracce audio dirette o con offload aperte in precedenza quando vengono raggiunti i limiti delle risorse
Prima di Android 15, se un'app richiedeva la riproduzione audio diretta o di offload mentre un'altra app stava riproducendo audio e i limiti di risorse erano stati raggiunti, l'app non riusciva ad aprire un nuovo AudioTrack.
A partire da Android 15, quando un'app richiede la riproduzione diretta o con offload e vengono raggiunti i limiti di risorse, il sistema invalida tutti gli oggetti AudioTrack attualmente aperti che impediscono di soddisfare la nuova richiesta di traccia.
Le tracce audio dirette e di offload vengono in genere aperte per la riproduzione di formati audio compressi. Casi d'uso comuni per la riproduzione di audio diretto includono lo streaming di audio codificato tramite HDMI su una TV. Le tracce di offload vengono in genere utilizzate per riprodurre audio compresso su un dispositivo mobile con accelerazione DSP hardware.
Esperienza utente e UI di sistema
Android 15 include alcune modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.
Animazioni predittive per Indietro attivate per le app che hanno eseguito l'opt-in
A partire da Android 15, l'opzione sviluppatore per le animazioni di ritorno predittive è stata rimossa. Le animazioni di sistema, come il ritorno alla schermata Home, il passaggio da un'attività all'altra e il ritorno da un'attività all'altra, ora vengono visualizzate per le app che hanno attivato il gesto di ritorno predittivo, in toto o a livello di attività. Se la tua app è interessata, svolgi le seguenti azioni:
- Assicurati che la migrazione della tua app sia stata eseguita correttamente per utilizzare il gesto di ritorno predetto.
- Assicurati che le transizioni dei frammenti funzionino con la navigazione a ritroso predittiva.
- Esegui la migrazione dalle transizioni di animazione e framework e utilizza invece le transizioni di animator e androidx.
- Esegui la migrazione da stack precedenti non noti a
FragmentManager. Utilizza i frame di ritorno gestiti daFragmentManagero dal componente Navigation.
Widget disattivati quando l'utente arresta forzatamente un'app
如果用户在搭载 Android 15 的设备上强制停止应用,系统会暂时停用该应用的所有微件。这些 widget 会灰显,用户无法与其互动。这是因为,从 Android 15 开始,当系统强制停止应用时,会取消应用的所有待处理 intent。
系统会在用户下次启动应用时重新启用这些微件。
如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改。
Il chip della barra di stato della proiezione dei contenuti multimediali avvisa gli utenti di condivisione dello schermo, trasmissione e registrazione
Gli exploit di proiezione dello schermo espongono i dati utente privati, come le informazioni finanziarie, perché gli utenti non si rendono conto che lo schermo del loro dispositivo viene condiviso.
Per le app in esecuzione su dispositivi con Android 15 QPR1 o versioni successive, un chip della barra di stato grande e in evidenza avvisa gli utenti di eventuali proiezioni dello schermo in corso. Gli utenti possono toccare il chip per impedire la condivisione, la trasmissione o la registrazione della schermata. Inoltre, la proiezione dello schermo si interrompe automaticamente quando lo schermo del dispositivo è bloccato.
Verificare se la tua app è interessata
Per impostazione predefinita, l'app include il chip della barra di stato e sospende automaticamente la proiezione dello schermo quando si attiva la schermata di blocco.
Per scoprire di più su come testare la tua app per questi casi d'uso, consulta Chip barra stato e arresto automatico.
Limitazioni di accesso alla rete in background
In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process
lifecycle receive an exception. Typically, an
UnknownHostException or other socket-related
IOException. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are
usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app
is no longer active.
To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.
Ritiri
Con ogni release, API Android specifiche potrebbero diventare obsolete o dover essere refattorizzate per offrire una migliore esperienza per gli sviluppatori o supportare nuove funzionalità della piattaforma. In questi casi, ritiriamo ufficialmente le API obsolete e indirizziamo gli sviluppatori verso API alternative da utilizzare.
Il ritiro significa che abbiamo interrotto il supporto ufficiale per le API, ma queste continueranno a rimanere disponibili per gli sviluppatori. Per scoprire di più sui ritiri importanti in questa release di Android, consulta la pagina dei ritiri.