ออกแบบสำหรับ Unity, OpenXR และ WebXR

Android XR ทำงานร่วมกับ Unity, OpenXR และ WebXR ได้อย่างราบรื่น คุณจึงสร้างแอปที่เข้ากันได้กับแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ เครื่องมือพัฒนา XR เหล่านี้มีฟีเจอร์ที่ปรับให้เหมาะกับความท้าทายเฉพาะในการสร้างประสบการณ์ที่สมจริง ทางเลือกที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของโปรเจ็กต์ กลุ่มเป้าหมาย และทรัพยากรของนักพัฒนาแอป

แอป Unity, OpenXR และ WebXR

  • พอร์ตไปยัง Android XR จากแพลตฟอร์มอื่นได้โดยมีการเพิ่มการพัฒนาเพียงเล็กน้อย
  • ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่และเป็นทางเลือกในการสร้างด้วย Jetpack XR SDK
  • ทำงานได้เฉพาะในโหมดพื้นที่ทำงานทั้งหมด เนื่องจากมีสิทธิ์เข้าถึงและใช้พื้นที่ทางกายภาพของผู้ใช้ได้ทั้งหมด

เริ่มต้นด้วยเทคโนโลยีและเครื่องมือที่คุณคุ้นเคย

Android XR รองรับมาตรฐานแบบเปิดเพื่อให้คุณสร้างแอปที่เข้ากันได้กับอุปกรณ์และกลุ่มเป้าหมายที่หลากหลาย เลือกแนวทางการพัฒนาที่เหมาะกับความต้องการของคุณ

พัฒนาด้วย Unity

Unity เป็นเครื่องมือ 3 มิติแบบเรียลไทม์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างเนื้อหา 2 มิติและ 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟ โดยชุดเครื่องมือนี้มีความครอบคลุม ทั้งเครื่องมือแก้ไขแบบภาพ ความสามารถในการเขียนสคริปต์ และคลังชิ้นงานขนาดใหญ่ โดยจะมีคอมโพเนนต์ที่สร้างไว้ล่วงหน้า สคริปต์ภาพ และชุมชนที่พร้อมให้การสนับสนุน

Unity รองรับการทดลองครีเอทีฟโฆษณา การทำซ้ำอย่างรวดเร็ว และการทดสอบคุณภาพ

พัฒนาด้วย Unity

พัฒนาด้วย OpenXR

OpenXR เป็นมาตรฐานแบบเปิดที่ไม่มีค่าสิทธิในการสร้างแอป XR ที่ใช้งานร่วมกันได้บนแพลตฟอร์มและฮาร์ดแวร์ต่างๆ ซึ่งจะช่วยให้คุณเขียนโค้ดระดับล่างและสร้างประสบการณ์ XR ที่เข้าถึงได้และปรับให้เข้ากับอุปกรณ์ได้หลากหลาย

OpenXR มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากการใช้งานที่ใกล้ชิดกับฮาร์ดแวร์และการเพิ่มประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์

พัฒนาด้วย OpenXR

พัฒนาด้วย WebXR

WebXR คือ API ที่ช่วยให้ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์ XR ได้โดยตรงในเว็บเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแอปพิเศษ ทุกคนที่มีเบราว์เซอร์ที่เข้ากันได้จะสามารถเข้าถึงประสบการณ์ WebXR ซึ่งอาจเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้มากขึ้น

การแชร์ประสบการณ์ WebXR ทำได้ง่ายเพียงแชร์ URL เหมาะสำหรับประสบการณ์การใช้งาน XR ที่ราบรื่นซึ่งทำงานได้บนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย

พัฒนาด้วย WebXR