এই কুইকস্টার্ট আপনাকে Unreal Engine-এর জন্য Android XR এক্সটেনশন প্লাগ-ইন ইমপোর্ট করার এবং তারপর আপনার প্রোজেক্ট সেটিংস কনফিগার করার ব্যাপারে গাইড করে।
পূর্বশর্ত
এই ধাপগুলি সম্পূর্ণ করার আগে, আপনি Unreal Engine প্রোজেক্ট সেট-আপ-এ বর্ণিত ধাপগুলি সম্পূর্ণ করেছেন কিনা তা নিশ্চিত করুন।
Unreal প্লাগ-ইনের জন্য Android XR এক্সটেনশন যোগ করা
Unreal Engine-এর জন্য Android XR কার্যকারিতা একটি ভেন্ডর প্লাগ-ইন হিসাবে প্রদান করা হয় যা OpenXR এক্সটেনশন সহায়তা প্রদান করে।
- আপনার Unreal প্রোজেক্টের রুট ডিরেক্টরিতে
Pluginsফোল্ডার তৈরি করুন, যদি এটি আগে থেকে না থাকে। android-xr-unreal-vendor-plugin রিপোজিটরি
Pluginsফোল্ডারে ক্লোন করুন:git clone https://github.com/android-xr/android-xr-unreal-vendor-pluginUnreal Editor রিস্টার্ট করুন।
আপনাকে যদি অনুপস্থিত মডিউলগুলি আবার তৈরি করতে বলা হয়, তাহলে হ্যাঁ বিকল্পে ক্লিক করুন।
প্রোজেক্ট সেটিংস কনফিগার করুন
প্লাগ-ইন যোগ করার পরে, আপনাকে অবশ্যই এডিটরের মধ্যে এটি চালু করতে হবে:
- এডিট করুন > প্লাগ-ইন বিকল্পে যান।
- Android XR বা OpenXR এক্সটেনশন সার্চ করুন এবং তারপর সেগুলি চালু করুন।
- প্রোজেক্ট সেটিংস থেকে Android প্ল্যাটফর্ম বিভাগে যান।
- ন্যূনতম SDK ভার্সন এবং টার্গেট SDK ভার্সন অন্তত ৩৪-এ সেট করা আছে কিনা তা ভাল করে দেখে নিন।
পরবর্তী ধাপ
Android XR এক্সটেনশন প্লাগ-ইন ইনস্টল ও চালু করার পরে, আপনার অ্যাপ তৈরি ও পরীক্ষা করা শুরু করতে নিম্নলিখিত রিসোর্সগুলি এক্সপ্লোর করুন:
- প্রতিটি এক্সটেনশনের জন্য উপলভ্য ব্লুপ্রিন্ট ফাংশন লাইব্রেরি, সাবসিস্টেম এবং কম্পোনেন্টের জন্য Unreal API রেফারেন্সের জন্য Android XR এক্সটেনশন এক্সপ্লোর করুন।
- প্রতিটি ক্ষমতার জন্য কোন Unreal ক্লাস এবং OpenXR এক্সটেনশন উপলভ্য তা দেখতে কাজ করে এমন OpenXR এক্সটেনশন পর্যালোচনা করুন।
- আপনার প্রোজেক্ট স্ট্রিম ও টেস্ট করতে Unreal Engine-এর জন্য ডাইরেক্ট প্রিভিউ সেট-আপ করুন Android XR ডিভাইসে Unreal Editor থেকে লাইভ।