Unreal Engine は、OpenXR 標準を通じて Android XR をサポートしています。Android XR は、OpenXR 1.1 仕様と一部のベンダー拡張機能をサポートすることで、OpenXR でビルドされたアプリをサポートしています。そのため、Unreal Engine 5 で使い慣れた標準ツールとワークフローを使用できます。
Unreal Engine の基礎
Unreal Engine での XR 開発が初めての場合は、Epic Games の公式ドキュメントを参照してください。
始める
Android XR 向けの開発を始めるには、Unreal Engine 5 に含まれている VR テンプレートから始めることをおすすめします。
- Unreal プロジェクト ブラウザを開きます。
[ゲーム] > [バーチャル リアリティ] を選択します。
このテンプレートには、Android XR に必要な正しい入力マッピングと OpenXR 設定が事前に構成されています。
サポートを受ける
問題が発生した場合は、サポートページの Unreal Engine のサポート セクションでヘルプをご覧ください。