O Unreal Engine é compatível com o Android XR pelo padrão OpenXR. O Android XR é compatível com apps criados com o OpenXR por meio do suporte à especificação OpenXR 1.1 e a extensões de fornecedores selecionados. Assim, é possível usar as ferramentas e os fluxos de trabalho padrão que você já conhece no Unreal Engine 5.
Noções básicas do Unreal Engine
Se você não tem experiência com o desenvolvimento de XR no Unreal Engine, consulte a documentação oficial da Epic Games:
Primeiros passos
Para começar a desenvolver para o Android XR, recomendamos começar com o modelo de RV incluído no Unreal Engine 5.
- Abra o Navegador de projetos do Unreal.
Selecione Jogos > Realidade virtual.
Esse modelo já vem pré-configurado com os mapeamentos de entrada e as configurações do OpenXR corretos necessários para o Android XR.
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