Platforma Androida zawiera specyficzną dla Androida implementację specyfikacji interfejsu API Vulkan z grupy Khronos. Vulkan to wieloplatformowy interfejs API, który umożliwia pracę w grafice 3D o wysokiej wydajności. Udostępnia narzędzia do tworzenia wysokiej jakości grafiki w czasie rzeczywistym w aplikacjach. Interfejs Vulkan zapewnia również korzyści takie jak zmniejszenie obciążenia procesora i obsługę języka pośredniego SPIR-V Binary Intermediate.
Ta sekcja zawiera informacje o tym, jak zacząć korzystać z interfejsu Vulkan w aplikacji na Androida. Dalej znajdziesz przydatne informacje na temat wytycznych dotyczących projektowania interfejsu Vulkan na platformie Androida. Wyjaśniono w nim, jak korzystać z kompilatorów cieniowania dostępnych w interfejsie Vulkan. Na koniec pokazujemy też, jak korzystać z warstw weryfikacji, które pomagają zapewnić stabilność aplikacji korzystających z interfejsu Vulkan.
Więcej ogólnych informacji o tej specyfikacji interfejsu API obejmującej wiele platform znajdziesz w artykule o interfejsie Vulkan przygotowanym przez firmę Khronos. Najnowsze informacje dotyczące platformy Vulkan znajdziesz też na stronie z wiadomościami.