แนวทางปฏิบัติแนะนำเกี่ยวกับ UX สำหรับเกมใน Google Play Instant

เกมใน Google Play Instant เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการขจัดปัญหาที่ผู้เล่นพบและเพิ่มการเข้าถึง คู่มือนี้จะขยายความแนวทางปฏิบัติแนะนำเกี่ยวกับ UX สำหรับแอปใน Google Play Instant และนำเสนอแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับเกมโดยเฉพาะ

ระบุประสบการณ์ของผู้ใช้เป้าหมาย

เมื่อออกแบบประสบการณ์การเล่นเกมโดยใช้ Google Play Instant ให้พิจารณาว่าคุณต้องการให้ผู้เล่นโต้ตอบกับเกมอย่างไร

คุณสามารถทำให้เกมทั้งเกมพร้อมให้เล่นโดยไม่ต้องติดตั้ง ซึ่งถือเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมของคุณได้โดยง่าย เกมประเภทเหล่านี้ที่มอบประสบการณ์การใช้งานแบบเต็มโดยทันทีเรียกว่า "เล่นทันที" และมีสิทธิ์แสดง ในหน้าแรกของ แอป Google Play Games

หากไม่สามารถทำให้ทั้งเกมพร้อมให้บริการ คุณก็สร้างประสบการณ์ช่วงทดลองใช้ประเภทใดประเภทหนึ่งที่อธิบายไว้ในส่วนนี้ได้

โปรดพิจารณาอย่างรอบคอบเมื่อสร้างประสบการณ์การใช้งาน Instant ซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มการเข้าถึงได้โดยมอบคุณค่าให้แก่ผู้เล่นเกม

การลงทะเบียนล่วงหน้า

คุณสามารถใช้ประสบการณ์การใช้งาน Google Play Instant เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญการลงทะเบียนล่วงหน้าสําหรับรุ่นที่กําลังจะเปิดตัว คุณสามารถใช้เวอร์ชันทดลองนี้เพื่อช่วยเพิ่มการสมัคร ทำการทดสอบ A/B ของฟีเจอร์ และแชร์เนื้อหาตัวอย่างแก่ผู้มีโอกาสเป็นผู้เล่น

ผู้เล่นจะเปิดประสบการณ์นี้ได้จากหน้ารายละเอียดใน Play Store ซึ่งเป็นที่ที่ผู้เล่นลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกมด้วย

เกมเพลย์ช่วงแนะนำ

ประสบการณ์การใช้งาน Google Play Instant ประเภทนี้สร้างขึ้นจาก 2-3 ด่านแรกของเกมหรือบทแนะนำของเกม โดยจะมีการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นน้อยที่สุด เมื่อผู้เล่นติดตั้งเกมจากประสบการณ์การใช้งาน Instant คุณจะโอนความคืบหน้าปัจจุบันของผู้เล่นได้

เกมเพลย์หลัก

ประสบการณ์การใช้งาน Google Play Instant ประเภทนี้จะแสดงตัวอย่างสิ่งที่ผู้เล่นจะเห็นหลังจากทำตามบทแนะนำและผ่านด่านเบื้องต้น รูปแบบนี้มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับแนวทางปฏิบัติแนะนำในการบันทึกความคืบหน้าของผู้เล่นหลังจากที่ติดตั้งเกมเวอร์ชันเต็มแล้ว

ประเภทหรือด่านเกมใหม่

เกมอาจสูญเสียผู้เล่นไปเมื่อเกมพัฒนาขึ้น ผู้เล่นเหล่านี้อาจเล่นจบเกมปัจจุบันแล้ว ใช้ฟีเจอร์ทั้งหมดที่มีอยู่แล้ว หรือเลิกเล่นไปเนื่องจากเหตุผลอื่นๆ อีกมากมาย Google Play Instant เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดึงดูดผู้เล่นเหล่านี้ให้กลับมาอีกครั้งด้วยการแสดงสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับเพิ่มเติมจากเกมของคุณ ประสบการณ์ใหม่ๆ เหล่านี้อาจรวมถึงระดับใหม่หรือกลไกเกมที่เปลี่ยนแปลงไป

เกมขนาดเล็ก

ประสบการณ์การใช้งาน Google Play Instant จะช่วยเสริมเกมเวอร์ชันที่ติดตั้งไว้ ประสบการณ์นี้มักจะมีองค์ประกอบเกมเพลย์ที่แตกต่างกันและอาจเรียบง่ายกว่า

การโปรโมตหลายช่องทางและโฆษณา

แคมเปญหลายประเภท ซึ่งรวมถึงแคมเปญโฆษณาและแคมเปญโฆษณาแบบโปรโมตร่วมกัน สามารถเปิดผู้เล่นไปยังประสบการณ์การใช้งาน Google Play Instant ได้โดยตรงแทนหน้ารายละเอียดแบบคงที่ของ Google Play Store

ประสบการณ์เหล่านี้รวมถึงสิ่งต่อไปนี้

  • แคมเปญโฆษณา
  • แคมเปญโฆษณาแบบโปรโมตร่วมกัน: การโฆษณาเกมของคุณเกมใดเกมหนึ่งภายในเกมอื่นๆ
  • แคมเปญโฆษณาเพื่อการมีส่วนร่วมซ้ำ: โฆษณาที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นที่เลิกเล่นเกม

ขัดเกลาประสบการณ์การใช้งานตั้งแต่ต้นจนจบ

ส่วนนี้จะแสดงคําแนะนําบางส่วนในการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การใช้งานตั้งแต่ต้นจนจบสําหรับผู้เล่นที่โต้ตอบกับเกมของคุณใน Google Play Instant คุณควรตรวจสอบว่าประสบการณ์การใช้งาน Instant เริ่มต้นอย่างรวดเร็วจากจุดแรกเข้าที่หลากหลาย และหากคุณสร้างประสบการณ์ช่วงทดลองใช้ คุณควรกระตุ้นให้ผู้เล่นออกจากประสบการณ์ดังกล่าวโดยการติดตั้งเกมเวอร์ชันเต็ม

มอบจุดเริ่มต้นหลายจุดให้แก่ผู้เล่น

ผู้เล่นอาจค้นพบเกมของคุณโดยใช้วิธีใดก็ได้ต่อไปนี้

ระบุวิธีการเหล่านี้อย่างน้อย 2-3 วิธีในการดึงดูดผู้เล่นให้เข้าร่วมเกม

ภาพหน้าจอในรูปที่ 1 แสดงตัวอย่างวิธีการค้นพบเกมเหล่านี้

รูปที่ 1 วิธีที่ผู้เล่นอาจค้นพบเกมของคุณได้ (จากซ้ายไปขวา จากบนลงล่าง: แคมเปญโฆษณา, แอป Google Play Games, Play Store)

เริ่มใช้งานอย่างรวดเร็ว

อุปกรณ์แสดงการโหลดเกม
รูปที่ 2 ภาพเคลื่อนไหวที่แสดงเมื่อเกมโหลดใน Google Play Instant

เกมใน Google Play Instant ใช้ภาพเคลื่อนไหวที่สมจริงราวกับอยู่ในอาร์เคดเป็นหน้าจอการโหลดเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอยู่เสมอขณะที่เกมโหลด ดังที่แสดงในรูปภาพ 2

หากต้องแสดงหน้าจอการโหลดเพิ่มเติมในเกม ให้พยายามแสดงเป็นระยะเวลาสั้นที่สุด

เปิดใช้ปุ่มย้อนกลับไว้

รูปที่ 3 กล่องโต้ตอบคำเตือนเกี่ยวกับปุ่มย้อนกลับ (Bubble Witch 3 Saga)

อย่าปิดใช้ปุ่มย้อนกลับของ Android ที่ด้านล่างของหน้าจอ แต่ให้แสดงคำเตือนเมื่อมีการกดปุ่มเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่ากำลังจะออกจากเกม ดังที่แสดงในรูปที่ 3 คุณควรไม่รบกวนรูปแบบการไปยังส่วนต่างๆ ที่กำหนดไว้

แสดงข้อความแจ้งให้ติดตั้ง

หากคุณสร้างประสบการณ์ช่วงทดลองใช้ คุณควรระบุวิธีให้ผู้เล่นติดตั้งเกมเวอร์ชันเต็ม โปรดทราบว่าคุณไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้สำหรับเกมเล่นทันทีที่แสดงในแอป Google Play Games

สำหรับ Google Play Instant Experience แบบทดลอง คุณมักจะใช้ปุ่มติดตั้ง คุณแสดงปุ่มนี้ได้ในตำแหน่งต่างๆ ดังนี้

  • แสดงบนหน้าจออย่างถาวร
  • ระหว่างระดับ
  • เป็นส่วนหนึ่งของเมนูหลัก

ภาพหน้าจอในรูปที่ 4 แสดงตัวอย่างตําแหน่งปุ่มติดตั้งที่เป็นไปได้ ภาพหน้าจอในรูปที่ 5 แสดงประสบการณ์การติดตั้งในแอปที่เกิดขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นแตะปุ่มติดตั้ง

รูปที่ 4 วิธีต่างๆ ที่เป็นไปได้ในการเชิญให้ผู้เล่นติดตั้งเกม (Clash Royale ซ้าย, Bubble Witch 3 Saga ขวา)
รูปที่ 5 ประสบการณ์การติดตั้งแอปในหน้า (Panda Pop)

เก็บสถานะผู้ใช้ไว้หลังจากการติดตั้ง

ตรวจสอบว่าความคืบหน้าและรางวัลพิเศษของผู้เล่นได้รับการบันทึกไว้และพร้อมใช้งานหลังจากการติดตั้ง ผู้ใช้ควรเล่นต่อจากที่ค้างไว้ได้เมื่อตัดสินใจติดตั้ง

สร้างให้เกมเป็นไวรัล

ผู้เล่นที่ดีที่สุดบางรายได้มาจากการค้นหาทั่วไปผ่านการแนะนำจากผู้เล่นเดิม Google Play Instant ช่วยแก้ปัญหาการติดตั้งระหว่างเพื่อนคนหนึ่งที่แนะนำเกมกับอีกคนหนึ่งที่ลองเล่นเกมเป็นครั้งแรก