Les jeux sur Google Play Instant sont un excellent moyen de faciliter l'expérience de joueurs et d'élargir votre audience. Ce guide approfondit les bonnes pratiques relatives à l'expérience utilisateur pour les applications sur Google Play Instant et présente les bonnes pratiques spécifiques aux jeux.
Identifier votre expérience utilisateur cible
Lorsque vous concevez une expérience de jeu avec Google Play Instant, réfléchissez à la manière dont vous souhaitez que les joueurs interagissent avec elle.
Vous pouvez rendre l'intégralité de votre jeu disponible sans l'installer, ce qui est un excellent moyen pour les joueurs de profiter de votre jeu avec un minimum de friction. Ces types de jeux en expérience instantanée complète sont appelés "lecture instantanée" et peuvent apparaître sur la page d'accueil de l' application Google Play Jeux.
Si vous ne parvenez pas à rendre l'intégralité du jeu disponible, vous pouvez également créer l'un des types d'expériences d'essai décrits dans cette section.
Soyez prudent lorsque vous créez votre expérience instantanée. Ce faisant, vous augmenterez votre couverture en apportant une valeur ajoutée à vos joueurs.
Préinscription
Vous pouvez déployer une expérience Google Play Instant dans le cadre d'une campagne de préinscription pour une version à venir. Cette expérience vous permet de générer des inscriptions, d'effectuer des tests A/B sur les fonctionnalités et de partager des teasers avec des joueurs potentiels.
Les joueurs lancent cette expérience depuis la page d'informations du Play Store, où ils se préinscrivent également au jeu.
Gameplay d'introduction
Ce type d'expérience Google Play Instant est conçu autour des premiers niveaux du jeu, ou du tutoriel du jeu, avec des modifications minimales de l'expérience du joueur. Lorsque les joueurs installent le jeu à partir de l'expérience instantanée, vous pouvez transférer leur progression actuelle.
Gameplay de base
Ce type d'expérience Google Play Instant offre un aperçu de ce que les joueurs voient après avoir terminé le tutoriel et les niveaux d'introduction. Ce modèle est particulièrement efficace lorsqu'il est associé à la bonne pratique consistant à enregistrer la progression des joueurs après l'installation du jeu complet.
Nouveaux types ou niveaux de jeu
Les jeux peuvent entraîner un abandon des joueurs à mesure qu'ils deviennent matures. Ces joueurs peuvent avoir terminé le jeu en cours, épuisé toutes les fonctionnalités actuelles ou abandonner pour diverses autres raisons. Google Play Instant est un excellent moyen de raviver l'intérêt de ces joueurs en leur montrant ce qu'ils peuvent expérimenter dans votre jeu. Ces nouvelles expériences peuvent inclure de nouveaux niveaux ou des mécaniques de jeu modifiées.
Mini-jeu
L'expérience Google Play Instant complète la version installée de votre jeu. Cette expérience contient souvent différents éléments de gameplay et peut être plus simpliste.
Promotion croisée et annonces
Plusieurs types de campagnes, y compris les campagnes publicitaires et les campagnes publicitaires de promotion croisée, peuvent rediriger les joueurs directement vers l'expérience Google Play Instant plutôt que vers la page d'informations statique du Google Play Store.
Voici quelques exemples:
- Campagnes publicitaires.
- Campagnes d'annonces de promotion croisée: promouvoir l'un de vos jeux dans l'un de vos autres jeux
- Campagnes publicitaires de remarketing: annonces qui ciblent les personnes ayant abandonné votre jeu.
Soignez l'expérience de bout en bout
Cette section propose quelques suggestions pour optimiser l'expérience de bout en bout pour les joueurs qui interagissent avec votre jeu sur Google Play Instant. Vous devez vous assurer que votre expérience instantanée démarre rapidement à partir de divers points d'entrée. Si vous avez créé une expérience d'essai, vous devez encourager les joueurs à quitter l'expérience en installant une version complète de votre jeu.
Donnez aux joueurs plusieurs points d'entrée
Les joueurs peuvent trouver votre jeu en utilisant l'une des méthodes suivantes:
- Une annonce
- L'application Google Play Jeux
- Le bouton Essayer sur le Play Store
Fournissez au moins quelques-unes de ces méthodes pour intégrer des joueurs à votre jeu.
Les captures d'écran de la figure 1 illustrent des exemples des méthodes de découverte du jeu suivantes:
![](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/best-practices/images/gpi-entry-point-1.png?authuser=0000&hl=fr)
![](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/images/play-instant-games.png?authuser=0000&hl=fr)
![](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/best-practices/images/gpi-entry-point-4.png?authuser=0000&hl=fr)
Démarrer rapidement l'expérience
![Appareil montrant un jeu en cours de chargement](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/best-practices/images/gpi-game-loading.gif?authuser=0000&hl=fr)
Les jeux sur Google Play Instant utilisent une animation immersive de type arcade comme écran de chargement pour maintenir l'engagement des joueurs pendant le chargement du jeu, comme illustré dans la figure 2:
Si vous devez afficher un écran de chargement supplémentaire dans le jeu, essayez de l'afficher pendant une période aussi courte que possible.
Laissez le bouton "Retour" activé.
![](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/best-practices/images/gpi-back-button-warning.png?authuser=0000&hl=fr)
Ne désactivez pas le bouton Retour d'Android en bas de l'écran. Affichez plutôt un avertissement lorsque l'utilisateur appuie dessus pour signaler aux joueurs qu'ils sont sur le point de quitter le jeu, comme illustré dans la figure 3. Il est recommandé de ne pas perturber les modèles de navigation établis.
Fournir une invite d'installation
Si vous avez créé une expérience d'essai, vous devez proposer aux joueurs un moyen d'installer le jeu complet. Notez que cela n'est pas nécessaire pour les jeux instantanés qui figurent dans l'application Google Play Jeux.
Pour tester les expériences Google Play Instant, il vous suffit généralement d'utiliser un bouton Install (Installer). Vous pouvez afficher ce bouton à divers endroits:
- Affichage permanent
- Entre deux niveaux
- Dans le menu principal
Les captures d'écran de la figure 4 présentent des exemples d'emplacements possibles pour le bouton Install (Installer). La capture d'écran de la figure 5 illustre l'expérience d'installation dans l'application qui se produit lorsque le joueur appuie sur un bouton Installer donné.
![](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/best-practices/images/gpi-install-invite-1.png?authuser=0000&hl=fr)
![](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/best-practices/images/gpi-install-invite-2.png?authuser=0000&hl=fr)
![](https://developer.android.google.cn/static/topic/google-play-instant/best-practices/images/gpi-inline-app-install.png?authuser=0000&hl=fr)
Conserver l'état de l'utilisateur après l'installation
Assurez-vous que la progression et les succès des joueurs sont enregistrés et disponibles après l'installation. Ils doivent pouvoir reprendre la partie là où ils s'étaient arrêtés lorsqu'ils ont décidé de procéder à l'installation.
Rendre votre jeu viral
Certains des meilleurs joueurs sont acquis via les recommandations de joueurs existants. Google Play Instant peut combler le manque d'installation entre un ami qui recommande un jeu et un autre ami qui l'utilise pour la première fois.