สร้าง MediaSession
เมื่อแอปของคุณกำลังเตรียมเล่นสื่อ ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
เป็นตัวอย่างของวิธีตั้งค่า Callback และ Flag ที่เหมาะสม
Kotlin
session = MediaSession(this, "MusicService").apply { setCallback(MediaSessionCallback()) setFlags( MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS ) }
Java
session = new MediaSession(this, "MusicService"); session.setCallback(new MediaSessionCallback()); session.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS | MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
เริ่มเซสชันสื่อ
อย่าลืมโทรหา
setActive(true)
เมื่อเริ่มเล่น นอกจากนี้ แอปของคุณยังต้องขอโฟกัสเสียงตามที่อธิบายไว้ในหัวข้อจัดการโฟกัสเสียงด้วย ขั้นตอนเหล่านี้แสดงอยู่ในตัวอย่างต่อไปนี้
Kotlin
private fun handlePlayRequest() { tryToGetAudioFocus() if (!session.isActive) { session.isActive = true } ... }
Java
private void handlePlayRequest() { tryToGetAudioFocus(); if (!session.isActive()) { session.setActive(true); } ... }
อัปเดตสถานะการเล่น
อัปเดตสถานะการเล่นใน
MediaSession
เพื่อแสดง
สถานะของสื่อปัจจุบัน:
Kotlin
private fun updatePlaybackState() { val position: Long = mediaPlayer ?.takeIf { it.isPlaying } ?.currentPosition?.toLong() ?: PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN val stateBuilder = PlaybackState.Builder() .setActions(getAvailableActions()).apply { setState(mState, position, 1.0f) } session.setPlaybackState(stateBuilder.build()) } private fun getAvailableActions(): Long { var actions = (PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH) playingQueue?.takeIf { it.isNotEmpty() }?.apply { actions = if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) { actions or PlaybackState.ACTION_PAUSE } else { actions or PlaybackState.ACTION_PLAY } if (currentIndexOnQueue > 0) { actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS } if (currentIndexOnQueue < size - 1) { actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT } } return actions }
Java
private void updatePlaybackState() { long position = PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN; if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { position = mediaPlayer.getCurrentPosition(); } PlaybackState.Builder stateBuilder = new PlaybackState.Builder() .setActions(getAvailableActions()); stateBuilder.setState(mState, position, 1.0f); session.setPlaybackState(stateBuilder.build()); } private long getAvailableActions() { long actions = PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE | PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID | PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH; if (playingQueue == null || playingQueue.isEmpty()) { return actions; } if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) { actions |= PlaybackState.ACTION_PAUSE; } else { actions |= PlaybackState.ACTION_PLAY; } if (currentIndexOnQueue > 0) { actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS; } if (currentIndexOnQueue < playingQueue.size() - 1) { actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT; } return actions; }
อัปเดตข้อมูลเมตาของสื่อ
ตั้งค่า MediaMetadata
ด้วยวิธี setMetadata()
ระบบจะเรียกเมธอดนี้เพียงครั้งเดียวต่อออบเจ็กต์ที่เล่น ทำให้คุณสามารถให้ข้อมูลกับ
เซสชันสื่อเกี่ยวกับสื่อ ซึ่งรวมถึงชื่อ ชื่อรอง
ศิลปิน งานศิลปะ ฯลฯ ตัวอย่างต่อไปนี้มีการปรับแต่งให้เหมาะกับเพลงและ
จะถือว่าข้อมูลของแทร็กจัดเก็บไว้ในคลาสข้อมูลที่กำหนดเอง MediaData
:
Kotlin
private fun updateMetadata(myData: MediaData) { val metadataBuilder = MediaMetadata.Builder().apply { // To provide most control over how an item is displayed set the // display fields in the metadata putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri) // And at minimum the title and artist for legacy support putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist) // A small bitmap for the artwork is also recommended putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap) // Add any other fields you have for your data as well } session.setMetadata(metadataBuilder.build()) }
Java
private void updateMetadata(MediaData myData) { MediaMetadata.Builder metadataBuilder = new MediaMetadata.Builder(); // To provide most control over how an item is displayed set the // display fields in the metadata metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle); metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle); metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri); // And at minimum the title and artist for legacy support metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title); metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist); // A small bitmap for the artwork is also recommended metadataBuilder.putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap); // Add any other fields you have for your data as well session.setMetadata(metadataBuilder.build()); }