קשת

מציירת צורה של קשת.

תחביר

<Arc centerX="float" centerY="float" height="float" width="float"
        startAngle="float" endAngle="float"
        direction="CLOCKWISE | COUNTER_CLOCKWISE" />

מאפיינים

לרכיב Arc יש את המאפיינים הבאים:

מאפיינים נדרשים

חובה לציין את המאפיינים הבאים:

centerX, centerY, width, height

אוסף של מאפיינים שמגדירים עיגול מכיל עבור הקשת. ניתן לשנות את גודל הקשת כדי להתאים אותה לאליפסה שצוינה. כל המאפיינים מוגדרים כמשתני float.

המאפיינים האלה ניתנים להמרה.

startAngle

הזווית (במעלות) שבה מתחילה הקשת. זווית של 0 מעלות תואמת למיקום השעה 12 בשעון.

המאפיין הזה ניתן לטרנספורמציה.

endAngle

הזווית (במעלות) שבה הקשת מסתיימת. זווית של 0 מעלות תואמת למיקום השעה 12 בשעון.

המאפיין הזה ניתן לטרנספורמציה.

מאפיינים אופציונליים

המאפיינים הבאים הם אופציונליים:

direction
כיוון הקשת. CLOCKWISE או COUNTER_CLOCKWISE. ברירת המחדל היא CLOCKWISE.

רכיבים פנימיים

הרכיב Arc חייב להכיל רכיב אחד של Stroke או WeightedStroke. קשת יכולה גם להכיל כל מספר של רכיבי Transform.