La creazione di app e quadranti per bambini richiede un'attenta considerazione sia dei principi di sviluppo di Wear OS sia di quelli stabiliti in questa pagina.
Principi di progettazione per bambini
La progettazione di esperienze per bambini per Wear OS richiede di tenere conto della necessità di mantenere i bambini al sicuro e di coinvolgerli con esperienze positive. Tieni presente i seguenti principi di progettazione:
Salute e benessere
Creatività
Immaginazione
Partecipazione attiva
Promuovere esperienze attive e arricchenti incentrate su creatività, immaginazione e benessere offrirà la migliore esperienza possibile per i bambini. Valuta perché e come i tuoi contenuti possono essere più adatti a un'esperienza su smartwatch, e sfrutta le funzionalità specifiche di Wear OS per dare risalto ai tuoi contenuti e suscitare entusiasmo.
Sessioni brevi e coinvolgenti
Concentrati su attività divertenti e rapide per evitare la fatica. I bambini potrebbero trovare difficile e faticoso tenere sollevati i polsi per lunghi periodi di tempo. Limita le interazioni a pochi secondi e incoraggia i bambini a tornare più tardi.
Personalizzabili e adattabili alle esigenze di ogni bambino
Accessibili per una vasta gamma di abilità
Wear OS for Kids è progettato per un pubblico più giovane, dai 6 ai 18 anni. Valuta la possibilità di scegliere un'età target più bassa (ad esempio 6-8 o 9-12 anni) per personalizzare la tua esperienza o rendere l'applicazione utilizzabile per l'intera fascia d'età.
Principi relativi ai contenuti per bambini
Progettate con cura
I contenuti sono comprensibili e intuitivi per i bambini della fascia d'età scelta come target.
- Parole e suoni: le parole (il testo) e i suoni sono utili per lo sviluppo e comprensibili.
- Design dell'interazione: l'app è progettata in modo intuitivo per consentire ai bambini di utilizzare e navigare facilmente in un'interfaccia Wear OS.
- Art e animazione: l'artwork e l'animazione sono di alta qualità e aiutano un utente a comprendere l'app e/o a renderla piacevole.
Gradevole
I contenuti sono pertinenti e coinvolgenti per i bambini della fascia d'età di destinazione.
- Coinvolgenti: i contenuti sono divertenti, piacevoli e suscitano l'interesse dei bambini.
- Pertinenti: i contenuti presentano argomenti, informazioni e attività pertinenti, familiari, interessanti e utili.
Arricchimento
I contenuti includono elementi che arricchiscono e migliorano lo sviluppo fisico, emotivo e cognitivo dei bambini in modo positivo e mirato.
Questa categoria include contenuti relativi a discipline formali, tra cui matematica, lettura, scienza e storia, e altri tipi di esperienze di apprendimento utili, tra cui apprendimento informale, esplorazione basata sugli interessi e strumenti utili.