Tạo trải nghiệm sống động
Tạo trải nghiệm hoàn toàn sống động đưa người dùng đến một không gian hoàn toàn ảo, cho phép đạt được các mục tiêu từ năng suất tập trung đến giải trí không giới hạn, hoặc tạo trải nghiệm bán sống động kết hợp nội dung kỹ thuật số với môi trường của người dùng để mở ra khả năng đa nhiệm trong thế giới thực.
Xây dựng giao diện người dùng không gian
Xây dựng giao diện người dùng không bị giới hạn bởi màn hình phẳng của thiết bị. Đưa giao diện người dùng của ứng dụng vào khu vực 3D vô biên của Toàn bộ không gian hoặc cho phép làm nhiều việc trên nhiều cửa sổ ứng dụng trong Không gian chính. Đối với ứng dụng ở chế độ Toàn bộ không gian, bạn có thể thêm nội dung 3D, tạo bố cục 3D và thêm chiều sâu cho nội dung 2D. Làm tất cả bằng một bộ công cụ khai báo quen thuộc sử dụng Jetpack Compose cho XR.
Thêm môi trường không gian và thực thể không gian
Tuỳ chỉnh nền của cảnh ảo bằng môi trường không gian giúp người dùng đắm chìm trong không gian kỹ thuật số hoàn chỉnh. Sử dụng các thực thể không gian như Mô hình 3D và video hình nổi để tăng thêm chiều sâu và âm lượng, tạo ra trải nghiệm biến đổi và mức độ gắn bó.
Xây dựng ứng dụng và trò chơi sống động
Sử dụng toàn bộ không gian ảo để xây dựng các ứng dụng và trò chơi mang lại cảm giác đặc biệt trong XR. Xây dựng trải nghiệm toàn diện phù hợp với Toàn bộ không gian hoặc xây dựng một ứng dụng có thể chuyển đổi từ Không gian chính sang Toàn bộ không gian vào thời điểm thích hợp. Sử dụng các công cụ và công nghệ quen thuộc.
Các công cụ và công nghệ được hỗ trợ
Tạo ứng dụng cho thế hệ điện toán tiếp theo bằng các công cụ cho nhà phát triển Android quen thuộc, các công cụ phát triển trò chơi phổ biến (Unity, Godot và Unreal Engine), các tiêu chuẩn mở của OpenXR hoặc WebXR dễ tiếp cận.
SDK Jetpack XR
Đưa ứng dụng 2D hiện có, tương thích với Android lên XR mà không cần phát triển nhiều. Tạo trải nghiệm trong ứng dụng khác biệt cho mọi loại thiết bị XR bằng thư viện Jetpack, Android Studio, trình mô phỏng và các công cụ 3D mà bạn muốn.
Unity
Có toàn quyền truy cập vào các tính năng sản xuất nội dung của Unity và dễ dàng đưa ứng dụng từ các nền tảng khác sang Android XR. Đảm bảo quá trình phát triển diễn ra suôn sẻ nhờ các công cụ tối ưu hoá hiệu suất, một cửa hàng thành phần lớn và một cộng đồng mạnh mẽ.
OpenXR
Đơn giản hoá quá trình phát triển bằng tiêu chuẩn mở miễn phí bản quyền của OpenXR. Xây dựng ở bất cứ đâu bằng một bộ API phổ biến để phát triển các ứng dụng XR hoạt động trên nhiều thiết bị.
Godot
Tạo các ứng dụng XR nguồn mở, có dung lượng nhẹ. Godot hỗ trợ Android XR ngay khi xuất xưởng bằng trình bổ trợ OpenXR Vendors.
Unreal Engine
Tạo trải nghiệm sống động bằng Unreal Engine có độ trung thực cao. Tận dụng chế độ hỗ trợ OpenXR hiện có và Mẫu VR gốc để bắt đầu ngay lập tức.
WebXR (ứng dụng trên web)
Sử dụng sức mạnh của các công nghệ web để xây dựng trải nghiệm XR ngay trong trình duyệt. WebXR cung cấp công nghệ thực tế mở rộng cho bất kỳ ai có thiết bị và trình duyệt web được hỗ trợ.