Reminder: By Aug 31, 2025, all new apps and updates to existing apps must use Billing Library version 7 or newer. If you need more time to update your app, you can request an extension until Nov 1, 2025. Learn about
Play Billing Library version deprecation.
Einmalkaufprodukte
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Ein Einmalkaufprodukt (früher als In-App-Produkt bezeichnet) bezieht sich auf einen digitalen Artikel oder Inhalt, den ein Nutzer mit einer einmaligen Belastung seiner Zahlungsmethode kaufen kann. Im Gegensatz zu Abos, die wiederkehrende Zahlungen erfordern, ist ein Einmalkaufprodukt eine einzelne Transaktion, die dauerhaften oder für eine bestimmte, nicht verlängerbare Nutzung Zugriff auf die gekauften Inhalte gewährt.
Einmalkaufprodukte werden in zwei Haupttypen unterteilt:
Verbrauchsgüter: Produkte, die von Nutzern verbraucht werden, um In-App-Inhalte zu erhalten und die mehrmals gekauft werden können. Nach der Verwendung wird das Produkt „verbraucht“ und kann wieder gekauft werden. Beispiele hierfür sind In-Game-Währungen (z. B. Münzen oder Edelsteine), Extraleben oder Boosts.
Nicht verbrauchbare Produkte: Diese Produkte werden nur einmal gekauft und bieten einen dauerhaften Vorteil. Nach dem Kauf sind sie dauerhaft mit dem Konto des Nutzers verknüpft und können nicht noch einmal gekauft werden.
Beispiele hierfür sind Premium-Upgrades, das Freischalten zusätzlicher Spiellevel oder werbefreie Versionen einer App.
Nächste Schritte
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# One-time products\n\nA one-time product (previously referred as in-app product) refers to a\ndigital item or content that a user can purchase with a single charge to\ntheir payment method. Unlike subscriptions, which involve recurring payments,\na one-time product is a single transaction that grants access to the\npurchased content permanently or for a specific, non-renewable use.\n\nOne-time products are categorized into two main types:\n\n- Consumable products - These are products that a user consumes to receive\n in-app content and can be bought multiple times. Once used, the product\n is \"consumed\" and can be purchased again. Examples include\n in-game currency (like coins or gems), extra lives, or boosts.\n\n- Non-consumable products - These products are purchased once and\n provide a permanent benefit. Once bought, they are permanently associated\n with the user's account, and cannot be purchased again.\n Examples include premium upgrades, unlocking additional game levels,\n or ad-free versions of an app.\n\nWhat's next\n-----------\n\n- [One-time product purchase lifecycle](/google/play/billing/lifecycle/one-time)\n- [Multiple purchase options and offers for one-time products](/google/play/billing/one-time-product-multi-purchase-options-offers)"]]