Os módulos de recursos permitem separar determinados recursos do módulo básico do app e os incluir no seu pacote de app. Com o Play Feature Delivery, o usuário pode fazer o download desses componentes on demand e instalá-los depois da instalação do APK básico do app.
Por exemplo, imagine um app de mensagens de texto com a funcionalidade de capturar e enviar mensagens com imagens, mas apenas uma pequena porcentagem de usuários envia esse tipo de mensagem. Pode ser interessante incluir o envio de mensagens com imagens como um módulo de recursos disponível para download. Dessa forma, o download inicial do app vai ser menor para todos os usuários, e apenas os usuários que enviarem mensagens com imagens vão precisar fazer o download desse componente extra.
Esse tipo de modularização é mais trabalhoso e pode exigir a refatoração do código já existente do app. Portanto, analise atentamente quais recursos do seu app seriam mais beneficiados com a disponibilização para usuários on demand. Para entender melhor as diretrizes e os casos de uso mais indicados para recursos on demand, leia Práticas recomendadas de UX para entrega on demand.
Para modularizar gradativamente os recursos do app ao longo do tempo sem ativar opções avançadas de entrega, como a entrega on demand, configure a entrega no momento da instalação.
Esta página ajuda você a adicionar um módulo de recursos ao seu projeto de app e o configurar para entrega on demand. Antes de começar, verifique se você está usando o Android Studio 3.5 ou uma versão mais recente e o Plug-in do Android para o Gradle 3.5.0 ou mais recente.
Configurar um novo módulo para entrega on demand
A maneira mais fácil de criar um novo módulo de recursos é usando o Android Studio 3.5 ou uma versão mais recente. Como os módulos de recursos têm uma dependência inerente no módulo básico do app, eles só podem ser adicionados a projetos de apps já existentes.
Para adicionar um módulo de recursos ao projeto do app usando o Android Studio, faça o seguinte:
- Abra o projeto do app no ambiente de desenvolvimento integrado.
- Selecione File > New > New Module na barra de menus.
- Na caixa de diálogo Create New Module, selecione Dynamic Feature Module e clique em Next.
- Na seção Configure your new module, faça o seguinte:
- No menu suspenso, selecione a opção Base application module para o projeto do seu app.
- Especifique um nome para o módulo em Module name. O ambiente de desenvolvimento integrado usa esse nome para identificar o
módulo como um subprojeto do Gradle no
arquivo de configurações do Gradle. Quando o
pacote de apps é criado, o Gradle usa o último elemento do nome do
subprojeto para inserir o atributo
<manifest split>
no manifesto do módulo de recursos. - Especifique o nome do pacote do módulo. Por padrão, o Android Studio sugere um nome de pacote que combina o nome do pacote raiz do módulo base com o nome do módulo especificado na etapa anterior.
- Selecione uma opção em Minimum API level para definir o nível mínimo de API com que o módulo será compatível. Esse valor deve corresponder ao do módulo base.
- Clique em Next.
Na seção Module Download Options, faça o seguinte:
Use a opção Module title para especificar o título do módulo em até 50 caracteres. A plataforma usa esse título para identificar o módulo para o usuário, por exemplo, ao perguntar se o usuário quer fazer o download do módulo. Por isso, o módulo base do app precisa incluir o título do módulo como um recurso de string, que você pode traduzir. Durante a criação do módulo usando o Android Studio, o ambiente de desenvolvimento integrado adiciona o recurso de string ao módulo base para você e injeta a seguinte entrada no manifesto do módulo de recursos:
<dist:module ... dist:title="@string/feature_title"> </dist:module>
No menu suspenso em Install-time inclusion, selecione Do not include module at install-time. O Android Studio injeta o seguinte no manifesto do módulo para refletir sua escolha:
<dist:module ... > <dist:delivery> <dist:on-demand/> </dist:delivery> </dist:module>
Marque a caixa ao lado de Fusing se você quiser que esse módulo esteja disponível para dispositivos com Android 4.4 (API de nível 20) e anterior e seja incluído em vários APKs. Isso significa que você pode ativar o comportamento on demand desse módulo e desativar a fusão para o omitir em dispositivos que não oferecem suporte ao download e à instalação de APKs divididos. O Android Studio injeta o seguinte no manifesto do módulo para refletir sua escolha:
<dist:module ...> <dist:fusing dist:include="true | false" /> </dist:module>
Clique em Finish.
Quando o Android Studio terminar de criar seu módulo, inspecione o conteúdo no painel Project (selecione View > Tool Windows > Project na barra de menus). O código, os recursos e a organização padrão precisam ser semelhantes aos do módulo padrão do app.
Em seguida, é necessário implementar a função de instalação on demand usando a biblioteca Play Feature Delivery.
Incluir a biblioteca Play Feature Delivery no seu projeto
Antes de começar, adicione a biblioteca Play Feature Delivery ao projeto.
Solicitar um módulo on demand
Quando seu app precisa usar um módulo de recurso, ele pode solicitar um enquanto
está em primeiro plano com a
classe
SplitInstallManager
. Ao fazer uma
solicitação, seu app precisa especificar o nome do módulo, conforme definido pelo elemento
split
no manifesto do módulo de destino. Quando você
cria um módulo de recurso
usando o Android Studio, o sistema de compilação usa o nome do módulo fornecido
para injetar essa propriedade no manifesto do módulo no momento da compilação.
Para ver mais informações, leia sobre os
manifestos do módulo de recursos.
Por exemplo, imagine um app que tenha um módulo on demand para capturar e enviar
mensagens gráficas usando a câmera do dispositivo, e esse módulo on demand
especifica split="pictureMessages"
no manifesto. O
exemplo a seguir usa SplitInstallManager
para solicitar o módulo pictureMessages
(com um módulo adicional para alguns filtros promocionais):
Kotlin
// Creates an instance of SplitInstallManager. val splitInstallManager = SplitInstallManagerFactory.create(context) // Creates a request to install a module. val request = SplitInstallRequest .newBuilder() // You can download multiple on demand modules per // request by invoking the following method for each // module you want to install. .addModule("pictureMessages") .addModule("promotionalFilters") .build() splitInstallManager // Submits the request to install the module through the // asynchronous startInstall() task. Your app needs to be // in the foreground to submit the request. .startInstall(request) // You should also be able to gracefully handle // request state changes and errors. To learn more, go to // the section about how to Monitor the request state. .addOnSuccessListener { sessionId -> ... } .addOnFailureListener { exception -> ... }
Java
// Creates an instance of SplitInstallManager. SplitInstallManager splitInstallManager = SplitInstallManagerFactory.create(context); // Creates a request to install a module. SplitInstallRequest request = SplitInstallRequest .newBuilder() // You can download multiple on demand modules per // request by invoking the following method for each // module you want to install. .addModule("pictureMessages") .addModule("promotionalFilters") .build(); splitInstallManager // Submits the request to install the module through the // asynchronous startInstall() task. Your app needs to be // in the foreground to submit the request. .startInstall(request) // You should also be able to gracefully handle // request state changes and errors. To learn more, go to // the section about how to Monitor the request state. .addOnSuccessListener(sessionId -> { ... }) .addOnFailureListener(exception -> { ... });
Quando seu app solicita um módulo on demand, a biblioteca Play Feature Delivery usa uma estratégia "disparar e esquecer". Ela envia a solicitação para fazer o download do módulo à plataforma, mas não monitora se a instalação foi bem-sucedida. Para avançar a jornada do usuário após a instalação ou manipular adequadamente os erros, monitore o estado da solicitação.
Observação: não há problema em solicitar um módulo de recurso que já esteja instalado no dispositivo. A API considera que a solicitação foi concluída assim que detecta que o módulo já está instalado. Além disso, depois que um módulo é instalado, o Google Play o mantém atualizado automaticamente. Ou seja, quando você faz upload de uma nova versão do seu pacote de apps, a plataforma atualiza todos os APKs instalados que pertencem ao seu app. Para saber mais, leia Gerenciar atualizações do app.
Para ter acesso ao código e aos recursos do módulo, seu app precisa ativar a biblioteca SplitCompat. A SplitCompat não é necessária para os Apps instantâneos Android.
Adiar a instalação de módulos on demand
Se você não precisar que o app faça o download de um módulo on demand e o instale imediatamente, poderá adiar a instalação para quando o app estiver em segundo plano. Um exemplo disso é se você quiser pré-carregar algum material promocional para uma versão mais recente do app.
Você pode especificar um módulo para download posterior usando o método
deferredInstall()
,
conforme mostrado abaixo. E seu app não precisa estar em primeiro plano para iniciar uma solicitação de
instalação adiada, como é o caso de
SplitInstallManager.startInstall()
.
Kotlin
// Requests an on demand module to be downloaded when the app enters // the background. You can specify more than one module at a time. splitInstallManager.deferredInstall(listOf("promotionalFilters"))
Java
// Requests an on demand module to be downloaded when the app enters // the background. You can specify more than one module at a time. splitInstallManager.deferredInstall(Arrays.asList("promotionalFilters"));
As solicitações de instalações adiadas são mais eficazes, e não é possível acompanhar o
progresso delas. Portanto, antes de tentar acessar um módulo especificado para a instalação
adiada, você precisa
verificar se o módulo foi instalado. Se você
precisar que o módulo esteja disponível imediatamente, use
SplitInstallManager.startInstall()
para solicitá-lo, conforme mostrado na seção
anterior.
Monitorar o estado da solicitação
Para atualizar uma barra de progresso, acionar uma intent após
a instalação ou manipular adequadamente um erro de solicitação, você precisa detectar as
atualizações de estado da tarefa SplitInstallManager.startInstall()
assíncrona.
Antes de começar a receber atualizações para sua solicitação de instalação, registre
um listener e acesse o ID da sessão para a solicitação, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
// Initializes a variable to later track the session ID for a given request. var mySessionId = 0 // Creates a listener for request status updates. val listener = SplitInstallStateUpdatedListener { state -> if (state.sessionId() == mySessionId) { // Read the status of the request to handle the state update. } } // Registers the listener. splitInstallManager.registerListener(listener) ... splitInstallManager .startInstall(request) // When the platform accepts your request to download // an on demand module, it binds it to the following session ID. // You use this ID to track further status updates for the request. .addOnSuccessListener { sessionId -> mySessionId = sessionId } // You should also add the following listener to handle any errors // processing the request. .addOnFailureListener { exception -> // Handle request errors. } // When your app no longer requires further updates, unregister the listener. splitInstallManager.unregisterListener(listener)
Java
// Initializes a variable to later track the session ID for a given request. int mySessionId = 0; // Creates a listener for request status updates. SplitInstallStateUpdatedListener listener = state -> { if (state.sessionId() == mySessionId) { // Read the status of the request to handle the state update. } }; // Registers the listener. splitInstallManager.registerListener(listener); ... splitInstallManager .startInstall(request) // When the platform accepts your request to download // an on demand module, it binds it to the following session ID. // You use this ID to track further status updates for the request. .addOnSuccessListener(sessionId -> { mySessionId = sessionId; }) // You should also add the following listener to handle any errors // processing the request. .addOnFailureListener(exception -> { // Handle request errors. }); // When your app no longer requires further updates, unregister the listener. splitInstallManager.unregisterListener(listener);
Gerenciar erros de solicitação
Lembre-se de que a instalação sob demanda de módulos de recursos pode falhar, assim como a instalação de apps nem sempre é bem-sucedida. A falha na instalação pode ocorrer devido a problemas como baixo armazenamento do dispositivo, falta de conectividade de rede ou o usuário não ter feito login na Google Play Store. Para sugestões sobre como lidar com essas situações de maneira eficiente para o usuário, confira nossas diretrizes de UX para envio sob demanda.
Em relação ao código, é possível resolver falhas no download ou na instalação de um módulo
usando addOnFailureListener()
, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
splitInstallManager .startInstall(request) .addOnFailureListener { exception -> when ((exception as SplitInstallException).errorCode) { SplitInstallErrorCode.NETWORK_ERROR -> { // Display a message that requests the user to establish a // network connection. } SplitInstallErrorCode.ACTIVE_SESSIONS_LIMIT_EXCEEDED -> checkForActiveDownloads() ... } } fun checkForActiveDownloads() { splitInstallManager // Returns a SplitInstallSessionState object for each active session as a List. .sessionStates .addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Check for active sessions. for (state in task.result) { if (state.status() == SplitInstallSessionStatus.DOWNLOADING) { // Cancel the request, or request a deferred installation. } } } } }
Java
splitInstallManager .startInstall(request) .addOnFailureListener(exception -> { switch (((SplitInstallException) exception).getErrorCode()) { case SplitInstallErrorCode.NETWORK_ERROR: // Display a message that requests the user to establish a // network connection. break; case SplitInstallErrorCode.ACTIVE_SESSIONS_LIMIT_EXCEEDED: checkForActiveDownloads(); ... }); void checkForActiveDownloads() { splitInstallManager // Returns a SplitInstallSessionState object for each active session as a List. .getSessionStates() .addOnCompleteListener( task -> { if (task.isSuccessful()) { // Check for active sessions. for (SplitInstallSessionState state : task.getResult()) { if (state.status() == SplitInstallSessionStatus.DOWNLOADING) { // Cancel the request, or request a deferred installation. } } } }); }
A tabela abaixo descreve os estados de erro que seu app pode precisar gerenciar.
Código do erro | Descrição | Ação sugerida |
---|---|---|
ACTIVE_SESSIONS_LIMIT_EXCEEDED | A solicitação foi rejeitada porque o download de pelo menos uma solicitação está sendo feito no momento. | Verifique se há algum download de uma solicitação que ainda esteja sendo feito, conforme mostrado no exemplo acima. |
MODULE_UNAVAILABLE | O Google Play não consegue encontrar o módulo solicitado com base na versão atual instalada do app, dispositivo e conta do Google Play do usuário. | Se o usuário não tiver acesso ao módulo, notifique-o. |
INVALID_REQUEST | O Google Play recebeu a solicitação, mas ela não é válida. | Verifique se as informações incluídas na solicitação estão completas e precisas. |
SESSION_NOT_FOUND | Uma sessão para um determinado ID de sessão não foi encontrada. | Se você estiver tentando monitorar o estado de uma solicitação pelo ID da sessão, verifique se o ID da sessão está correto. |
API_NOT_AVAILABLE | A biblioteca Play Feature Delivery não tem suporte ao dispositivo atual. Ou seja, o dispositivo não pode fazer o download de recursos e os instalar on demand. | Para dispositivos com o Android 4.4 (nível da API 20) ou versão anterior, você precisa
incluir módulos de recursos no momento da instalação, usando a
propriedade de manifesto dist:fusing . Para saber mais, leia o
manifesto do módulo de recursos.
|
NETWORK_ERROR | A solicitação falhou devido a um erro de rede. | Peça que o usuário estabeleça uma conexão de rede ou mude para uma rede diferente. |
ACCESS_DENIED | O app não pode registrar a solicitação devido a permissões insuficientes. | Isso normalmente ocorre quando o app está em segundo plano. Tente fazer a solicitação quando o app retornar ao primeiro plano. |
INCOMPATIBLE_WITH_EXISTING_SESSION | A solicitação contém um ou mais módulos que já foram solicitados, mas ainda não foram instalados. | Crie uma nova solicitação que não inclua módulos já
solicitados pelo seu app ou aguarde até que todos os módulos solicitados no momento
sejam instalados antes de tentar novamente a solicitação.
Lembre-se de que solicitar um módulo que já foi instalado não gera um erro. |
SERVICE_DIED | O serviço responsável pelo processamento da solicitação foi eliminado. | Tente fazer a solicitação novamente.
Seu |
INSUFFICIENT_STORAGE | O dispositivo não tem espaço de armazenamento livre suficiente para instalar o módulo de recursos. | Informe ao usuário que não há espaço de armazenamento suficiente para instalar o recurso. |
SPLITCOMPAT_VERIFICATION_ERROR, SPLITCOMPAT_EMULATION_ERROR, SPLITCOMPAT_COPY_ERROR | O SplitCompat não conseguiu carregar o módulo do recurso. | Esses erros devem ser resolvidos automaticamente após a próxima reinicialização do app. |
PLAY_STORE_NOT_FOUND | O app Play Store não está instalado no dispositivo. | Informe ao usuário que o app Play Store é necessário para fazer o download do recurso. |
APP_NOT_OWNED | O app não foi instalado pelo Google Play, e o recurso não pode ser transferido por download. Esse erro só pode ocorrer em instalações adiadas. | Se você quiser que o usuário faça o download do app no Google Play, use
startInstall() , que pode receber a
confirmação de usuário necessária. |
INTERNAL_ERROR | Ocorreu um erro interno na Play Store. | Tente fazer a solicitação novamente. |
Se um usuário solicitar o download de um módulo on demand e ocorrer um erro, considere mostrar ao usuário uma caixa de diálogo com duas opções: Tentar mais uma vez (para fazer a solicitação de novamente) e Cancelar (que abandona a solicitação). Para oferecer mais suporte, você também precisa fornecer o link Ajuda, que direciona os usuários para a Central de Ajuda do Google Play.
Gerenciar atualizações de estado
Depois de registrar um listener e registrar o ID da sessão para sua solicitação,
use StateUpdatedListener.onStateUpdate()
para gerenciar alterações de estado, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
override fun onStateUpdate(state : SplitInstallSessionState) { if (state.status() == SplitInstallSessionStatus.FAILED && state.errorCode() == SplitInstallErrorCode.SERVICE_DIED) { // Retry the request. return } if (state.sessionId() == mySessionId) { when (state.status()) { SplitInstallSessionStatus.DOWNLOADING -> { val totalBytes = state.totalBytesToDownload() val progress = state.bytesDownloaded() // Update progress bar. } SplitInstallSessionStatus.INSTALLED -> { // After a module is installed, you can start accessing its content or // fire an intent to start an activity in the installed module. // For other use cases, see access code and resources from installed modules. // If the request is an on demand module for an Android Instant App // running on Android 8.0 (API level 26) or higher, you need to // update the app context using the SplitInstallHelper API. } } } }
Java
@Override public void onStateUpdate(SplitInstallSessionState state) { if (state.status() == SplitInstallSessionStatus.FAILED && state.errorCode() == SplitInstallErrorCode.SERVICE_DIES) { // Retry the request. return; } if (state.sessionId() == mySessionId) { switch (state.status()) { case SplitInstallSessionStatus.DOWNLOADING: int totalBytes = state.totalBytesToDownload(); int progress = state.bytesDownloaded(); // Update progress bar. break; case SplitInstallSessionStatus.INSTALLED: // After a module is installed, you can start accessing its content or // fire an intent to start an activity in the installed module. // For other use cases, see access code and resources from installed modules. // If the request is an on demand module for an Android Instant App // running on Android 8.0 (API level 26) or higher, you need to // update the app context using the SplitInstallHelper API. } } }
Os estados possíveis para sua solicitação de instalação estão descritos na tabela abaixo.
Estado de solicitação | Descrição | Ação sugerida |
---|---|---|
PENDING | A solicitação foi aceita, e o download deve começar em breve. | Inicialize componentes da IU, por exemplo, uma barra de progresso, para fornecer feedback ao usuário sobre o download. |
REQUIRES_USER_CONFIRMATION | O download requer confirmação do usuário. Geralmente, esse status ocorrerá se o app não tiver sido instalado pelo Google Play. | Peça que o usuário confirme o download do recurso no Google Play. Para saber mais, vá para a seção sobre como receber a confirmação do usuário. |
DOWNLOADING | O download está em andamento. | Se você mostrar uma barra de progresso para o download, use
os métodos SplitInstallSessionState.bytesDownloaded()
e SplitInstallSessionState.totalBytesToDownload()
para atualizar a interface (consulte o exemplo de código acima desta tabela). |
DOWNLOADED | O dispositivo fez o download do módulo, mas a instalação ainda não começou. | Os apps precisam ativar a biblioteca SplitCompat para ter acesso a módulos transferidos por download e evitar esse estado. Isso é necessário para acessar o código e os recursos do módulo de recursos. |
INSTALLING | O dispositivo está instalando o módulo no momento. | Atualize a barra de progresso. Esse estado normalmente é curto. |
INSTALLED | O módulo está instalado no dispositivo. | Acesse o código e o recurso no módulo
para continuar a jornada do usuário.
Se o módulo for para um App instantâneo Android executado no Android 8.0 (nível 26 da API)
ou versões mais recentes, você precisa usar |
FAILED | A solicitação falhou antes da instalação do módulo no dispositivo. | Peça que o usuário tente fazer a solicitação novamente ou cancelá-la. |
CANCELING | O dispositivo está cancelando a solicitação. | Para saber mais, vá para a seção sobre como cancelar uma solicitação de instalação. |
CANCELED | A solicitação foi cancelada. |
Receber a confirmação do usuário
Em alguns casos, o Google Play pode exigir a confirmação do usuário antes de atender
a uma solicitação de download. Por exemplo, se o app não tiver sido instalado pelo Google
Play ou se você estiver tentando fazer um download grande usando dados móveis. Nesses casos,
o status da solicitação informará REQUIRES_USER_CONFIRMATION
, e o app
precisará da confirmação do usuário antes que o dispositivo possa fazer o download dos
módulos na solicitação e os instalar. O app precisará pedir a confirmação
do usuário desta forma:
Kotlin
override fun onSessionStateUpdate(state: SplitInstallSessionState) { if (state.status() == SplitInstallSessionStatus.REQUIRES_USER_CONFIRMATION) { // Displays a confirmation for the user to confirm the request. splitInstallManager.startConfirmationDialogForResult( state, // an activity result launcher registered via registerForActivityResult activityResultLauncher) } ... }
Java
@Override void onSessionStateUpdate(SplitInstallSessionState state) { if (state.status() == SplitInstallSessionStatus.REQUIRES_USER_CONFIRMATION) { // Displays a confirmation for the user to confirm the request. splitInstallManager.startConfirmationDialogForResult( state, // an activity result launcher registered via registerForActivityResult activityResultLauncher); } ... }
Você pode registrar uma tela de início para resultados de atividades usando o contrato
ActivityResultContracts.StartIntentSenderForResult
integrado. Consulte as APIs Activity Result.
O status da solicitação é atualizado dependendo da resposta do usuário:
- Se o usuário aceitar a confirmação, o status da solicitação mudará para
PENDING
e o download continuará. - Se o usuário negar a confirmação, o status da solicitação mudará para
CANCELED
. - Se o usuário não fizer uma seleção antes da caixa de diálogo ser destruída,
o status da solicitação permanecerá como
REQUIRES_USER_CONFIRMATION
. Seu app pode pedir novamente que o usuário conclua a solicitação.
Para receber um callback com a resposta do usuário, substitua o ActivityResultCallback, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
registerForActivityResult(StartIntentSenderForResult()) { result: ActivityResult -> { // Handle the user's decision. For example, if the user selects "Cancel", // you may want to disable certain functionality that depends on the module. } }
Java
registerForActivityResult( new ActivityResultContracts.StartIntentSenderForResult(), new ActivityResultCallback<ActivityResult>() { @Override public void onActivityResult(ActivityResult result) { // Handle the user's decision. For example, if the user selects "Cancel", // you may want to disable certain functionality that depends on the module. } });
Cancelar uma solicitação de instalação
Se o app precisar cancelar uma solicitação antes de ser instalado, poderá invocar
o método cancelInstall()
usando o ID de sessão da solicitação, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
splitInstallManager // Cancels the request for the given session ID. .cancelInstall(mySessionId)
Java
splitInstallManager // Cancels the request for the given session ID. .cancelInstall(mySessionId);
Acessar módulos
Para acessar o código e os recursos de um módulo transferido por download, seu app precisa ativar a Biblioteca SplitCompat para seu app e cada atividade nos módulos de recursos que seu app transferir por download.
No entanto, a plataforma enfrenta as restrições abaixo para acessar o conteúdo de um módulo, por algum tempo (dias, em alguns casos) após o download do módulo:
- A plataforma não pode aplicar novas entradas de manifesto introduzidas pelo módulo.
- A plataforma não pode acessar os recursos do módulo para componentes da IU do sistema, por exemplo, as notificações. Se você precisar usar esses recursos imediatamente, inclua-os no módulo básico do seu app.
Ativar a SplitCompat
Para que seu app acesse código e recursos de um módulo transferido por download, você precisa ativar a SplitCompat usando apenas um dos métodos descritos nas próximas seções.
Depois de ativar a SplitCompat para seu app, você também precisa ativar a biblioteca SplitCompat para todas as atividades nos módulos de recurso aos quais você quer que seu app tenha acesso.
Declarar SplitCompatApplication no manifesto
A maneira mais simples de ativar a SplitCompat é declarar SplitCompatApplication
como a subclasse Application
no
manifesto do seu app, conforme mostrado abaixo.
<application
...
android:name="com.google.android.play.core.splitcompat.SplitCompatApplication">
</application>
Depois que o app é instalado em um dispositivo, você pode acessar o código e os recursos nos módulos de recursos transferidos por download automaticamente.
Invocar a SplitCompat no momento da execução
Você também pode ativar a SplitCompat em atividades ou serviços específicos no momento da execução.
Ativar a SplitCompat dessa maneira é necessário para iniciar atividades incluídas
em módulos de recursos. Para fazer isso, modifique attachBaseContext
, conforme mostrado abaixo.
Se você tiver uma classe Application personalizada,
faça com que
SplitCompatApplication
seja estendida para ativar a SplitCompat para seu app, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
class MyApplication : SplitCompatApplication() { ... }
Java
public class MyApplication extends SplitCompatApplication { ... }
SplitCompatApplication
simplesmente modifica ContextWrapper.attachBaseContext()
para incluir SplitCompat.install(Context applicationContext)
. Se você não
quiser que a classe Application
estenda
SplitCompatApplication
, modifique o método attachBaseContext()
manualmente, da seguinte maneira:
Kotlin
override fun attachBaseContext(base: Context) { super.attachBaseContext(base) // Emulates installation of future on demand modules using SplitCompat. SplitCompat.install(this) }
Java
@Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // Emulates installation of future on demand modules using SplitCompat. SplitCompat.install(this); }
Caso seu módulo on demand seja compatível com apps instantâneos e apps instalados, você pode invocar condicionalmente a SplitCompat da seguinte maneira:
Kotlin
override fun attachBaseContext(base: Context) { super.attachBaseContext(base) if (!InstantApps.isInstantApp(this)) { SplitCompat.install(this) } }
Java
@Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); if (!InstantApps.isInstantApp(this)) { SplitCompat.install(this); } }
Ativar a SplitCompat para atividades do módulo
Depois de ativar a SplitCompat para seu app de base, ative-a
para todas as atividades que o app transferir para um módulo de recurso. Para fazer isso,
use o método SplitCompat.installActivity()
da seguinte maneira:
Kotlin
override fun attachBaseContext(base: Context) { super.attachBaseContext(base) // Emulates installation of on demand modules using SplitCompat. SplitCompat.installActivity(this) }
Java
@Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // Emulates installation of on demand modules using SplitCompat. SplitCompat.installActivity(this); }
Acessar componentes definidos em módulos de recursos
Iniciar uma atividade definida em um módulo de recursos
Você pode iniciar atividades definidas em módulos de recursos usando o método
startActivity()
depois de ativar a SplitCompat.
Kotlin
startActivity(Intent() .setClassName("com.package", "com.package.module.MyActivity") .setFlags(...))
Java
startActivity(new Intent() .setClassName("com.package", "com.package.module.MyActivity") .setFlags(...));
O primeiro parâmetro para setClassName
é o nome do pacote do app, e o
segundo é o nome completo da classe da atividade.
Quando houver uma atividade em um módulo de recursos transferido por download sob demanda, será necessário ativar a SplitCompat na atividade.
Iniciar um serviço definido em um módulo de recursos
Você pode iniciar serviços definidos em módulos de recursos usando o método
startService()
depois de ativar a SplitCompat.
Kotlin
startService(Intent() .setClassName("com.package", "com.package.module.MyService") .setFlags(...))
Java
startService(new Intent() .setClassName("com.package", "com.package.module.MyService") .setFlags(...));
Exportar um componente definido em um módulo de recursos
Não inclua componentes Android exportados em módulos opcionais.
O sistema de compilação mescla entradas de manifesto para todos os módulos no módulo base. Se um módulo opcional contiver um componente exportado, ele poderá ser acessado mesmo antes da instalação do módulo e poderá causar uma falha devido à ausência do código quando o componente for invocado em outro app.
Isso não é um problema para componentes internos, eles podem ser acessados apenas pelo app, que pode verificar se o módulo está instalado antes de acessar o componente.
Se você precisar de um componente exportado e quiser que o conteúdo dele também esteja em um módulo
opcional, considere implementar um padrão de proxy.
Você pode fazer isso adicionando um componente de proxy exportado na base.
Quando acessado, o componente de proxy poderá confirmar se o módulo que
contém o conteúdo está presente. Se o módulo estiver presente, o componente
de proxy poderá iniciar o componente interno do módulo usando uma Intent
,
transmitindo a intent do app autor da chamada. Se o módulo não estiver presente, o
componente poderá fazer o download dele ou retornar uma mensagem de erro adequada ao app
autor da chamada.
Acessar código e recursos de módulos instalados
Se você ativar a SplitCompat para o contexto do seu aplicativo base e as atividades no módulo de recursos, poderá usar o código e os recursos de um módulo de recursos como se fizessem parte do APK base após a instalação do módulo opcional.
Acessar o código em um módulo diferente
Acessar o código base de um módulo
O código que está no módulo base pode ser usado diretamente por outros módulos. Não é necessário fazer nada especial, basta importar e usar as classes de que você precisa.
Acessar o código de um módulo em outro
Um objeto ou uma classe de um módulo não pode ser acessado estaticamente em outro módulo diretamente, mas o acesso pode ser feito indiretamente usando a reflexão.
Contudo, devido aos custos de performance da reflexão, tome cuidado para não a usar com frequência. Em casos de uso complexos, use frameworks de injeção de dependência, como o Dagger 2, (link em inglês) para garantir que apenas uma chamada de reflexão seja feita por ciclo de vida do aplicativo.
Para simplificar as interações com o objeto após a instanciação, recomendamos definir uma interface no módulo base e a implementação dela no módulo de recurso. Por exemplo:
Kotlin
// In the base module interface MyInterface { fun hello(): String } // In the feature module object MyInterfaceImpl : MyInterface { override fun hello() = "Hello" } // In the base module, where we want to access the feature module code val stringFromModule = (Class.forName("com.package.module.MyInterfaceImpl") .kotlin.objectInstance as MyInterface).hello();
Java
// In the base module public interface MyInterface { String hello(); } // In the feature module public class MyInterfaceImpl implements MyInterface { @Override public String hello() { return "Hello"; } } // In the base module, where we want to access the feature module code String stringFromModule = ((MyInterface) Class.forName("com.package.module.MyInterfaceImpl").getConstructor().newInstance()).hello();
Acessar recursos em um módulo diferente
Depois que um módulo for instalado, você poderá acessar os recursos dele da maneira padrão, com duas ressalvas:
- Se você estiver acessando um recurso em um módulo diferente, o módulo não terá acesso ao identificador do recurso, mas o recurso ainda poderá ser acessado pelo nome. O pacote usado para fazer referência ao recurso é o pacote do módulo em que o recurso está definido.
- Se quiser acessar recursos existentes de um módulo recém-instalado em um outro módulo instalado do app, você precisará fazer isso usando o contexto do aplicativo. O contexto do componente que está tentando acessar os recursos ainda não será atualizado. Como alternativa, você pode recriar esse componente, por exemplo, chamando o método Activity.recreate() ou reinstalar a SplitCompat após a instalação do módulo de recursos.
Carregar código nativo em um app usando o envio sob demanda
Recomendamos usar o ReLinker (link em inglês) para carregar todas as bibliotecas nativas ao usar o envio sob demanda de módulos de recurso. O ReLinker corrige um problema no carregamento de bibliotecas nativas após a instalação de um módulo de recursos. Saiba mais sobre o ReLinker nas Dicas de JNI do Android.
Carregar o código nativo usando um módulo opcional
Depois que uma divisão for instalada, recomendamos carregar o código nativo dela usando o ReLinker (link em inglês). Para apps instantâneos, use este método especial.
Se você estiver usando System.loadLibrary()
para carregar seu código nativo e a biblioteca
nativa depender de outra biblioteca no módulo, primeiro, carregue manualmente
essa outra biblioteca.
Se você estiver usando o ReLinker, a operação equivalente será
Relinker.recursively().loadLibrary()
.
Se você estiver usando o método dlopen()
no código nativo para carregar uma biblioteca definida em um
módulo opcional, ele não funcionará com caminhos de biblioteca relativos.
A melhor solução é extrair o caminho absoluto da biblioteca do código Java
com o método ClassLoader.findLibrary()
e o usar na chamada dlopen()
.
Faça isso antes de inserir o código nativo ou use uma chamada JNI do
código nativo para o Java.
Acessar Apps instantâneos Android instalados
Depois que um módulo de Apps instantâneos Android for marcado como INSTALLED
(instalado), você vai poder
acessar o código e os recursos dele usando um
contexto de app atualizado. Um
contexto que seu app cria antes de instalar um módulo (por exemplo, um
que já esteja armazenado em uma variável) não possui o conteúdo do novo
módulo. Mas um novo contexto tem essa informação, que pode ser acessada, por exemplo, usando
createPackageContext
.
Kotlin
// Generate a new context as soon as a request for a new module // reports as INSTALLED. override fun onStateUpdate(state: SplitInstallSessionState ) { if (state.sessionId() == mySessionId) { when (state.status()) { ... SplitInstallSessionStatus.INSTALLED -> { val newContext = context.createPackageContext(context.packageName, 0) // If you use AssetManager to access your app’s raw asset files, you’ll need // to generate a new AssetManager instance from the updated context. val am = newContext.assets } } } }
Java
// Generate a new context as soon as a request for a new module // reports as INSTALLED. @Override public void onStateUpdate(SplitInstallSessionState state) { if (state.sessionId() == mySessionId) { switch (state.status()) { ... case SplitInstallSessionStatus.INSTALLED: Context newContext = context.createPackageContext(context.getPackageName(), 0); // If you use AssetManager to access your app’s raw asset files, you’ll need // to generate a new AssetManager instance from the updated context. AssetManager am = newContext.getAssets(); } } }
Apps instantâneos Android no Android 8.0 e versões mais recentes
Ao solicitar um módulo on demand para um App instantâneo Android no Android 8.0
(API de nível 26) e versões mais recentes, depois que uma solicitação de instalação é relatada como INSTALLED
, você
precisa atualizar o app com o contexto do novo módulo fazendo uma chamada para
SplitInstallHelper.updateAppInfo(Context context)
.
Caso contrário, o app ainda não estará ciente do código e dos
recursos do módulo. Depois de atualizar os metadados do app, você precisa carregar o
conteúdo do módulo durante o próximo evento da linha de execução principal invocando um novo
Handler
, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
override fun onStateUpdate(state: SplitInstallSessionState ) { if (state.sessionId() == mySessionId) { when (state.status()) { ... SplitInstallSessionStatus.INSTALLED -> { // You need to perform the following only for Android Instant Apps // running on Android 8.0 (API level 26) and higher. if (BuildCompat.isAtLeastO()) { // Updates the app’s context with the code and resources of the // installed module. SplitInstallHelper.updateAppInfo(context) Handler().post { // Loads contents from the module using AssetManager val am = context.assets ... } } } } } }
Java
@Override public void onStateUpdate(SplitInstallSessionState state) { if (state.sessionId() == mySessionId) { switch (state.status()) { ... case SplitInstallSessionStatus.INSTALLED: // You need to perform the following only for Android Instant Apps // running on Android 8.0 (API level 26) and higher. if (BuildCompat.isAtLeastO()) { // Updates the app’s context with the code and resources of the // installed module. SplitInstallHelper.updateAppInfo(context); new Handler().post(new Runnable() { @Override public void run() { // Loads contents from the module using AssetManager AssetManager am = context.getAssets(); ... } }); } } } }
Carregar bibliotecas C/C++
Para carregar bibliotecas C/C++ de um módulo que o dispositivo já tenha
transferido para um App instantâneo, use
SplitInstallHelper.loadLibrary(Context context, String libName)
,
conforme mostrado abaixo.
Kotlin
override fun onStateUpdate(state: SplitInstallSessionState) { if (state.sessionId() == mySessionId) { when (state.status()) { SplitInstallSessionStatus.INSTALLED -> { // Updates the app’s context as soon as a module is installed. val newContext = context.createPackageContext(context.packageName, 0) // To load C/C++ libraries from an installed module, use the following API // instead of System.load(). SplitInstallHelper.loadLibrary(newContext, “my-cpp-lib”) ... } } } }
Java
public void onStateUpdate(SplitInstallSessionState state) { if (state.sessionId() == mySessionId) { switch (state.status()) { case SplitInstallSessionStatus.INSTALLED: // Updates the app’s context as soon as a module is installed. Context newContext = context.createPackageContext(context.getPackageName(), 0); // To load C/C++ libraries from an installed module, use the following API // instead of System.load(). SplitInstallHelper.loadLibrary(newContext, “my-cpp-lib”); ... } } }
Limitações conhecidas
- Não é possível usar o Android WebView em uma atividade que acessa recursos de um módulo opcional. Isso ocorre devido a uma incompatibilidade entre o WebView e a SplitCompat no nível 28 e anteriores da API do Android.
- Não é possível armazenar no cache do app objetos
ApplicationInfo
do Android, os conteúdos deles ou objetos que os contenham. Sempre busque esses objetos conforme necessário em um contexto de app. Armazenar esses objetos em cache pode causar uma falha no app ao instalar um módulo de recurso.
Gerenciar módulos instalados
Para verificar quais módulos de recursos estão instalados no dispositivo
atualmente, você pode chamar
SplitInstallManager.getInstalledModules()
,
que retorna um Set<String>
dos nomes dos módulos instalados, como mostrado
abaixo.
Kotlin
val installedModules: Set<String> = splitInstallManager.installedModules
Java
Set<String> installedModules = splitInstallManager.getInstalledModules();
Desinstalar módulos
Você pode solicitar que o dispositivo desinstale módulos invocando
SplitInstallManager.deferredUninstall(List<String> moduleNames)
,
conforme mostrado abaixo.
Kotlin
// Specifies two feature modules for deferred uninstall. splitInstallManager.deferredUninstall(listOf("pictureMessages", "promotionalFilters"))
Java
// Specifies two feature modules for deferred uninstall. splitInstallManager.deferredUninstall(Arrays.asList("pictureMessages", "promotionalFilters"));
As desinstalações do módulo não ocorrem imediatamente. Ou seja,
o dispositivo faz a desinstalação em segundo plano, conforme necessário, para economizar espaço de armazenamento.
Você pode confirmar se o dispositivo
excluiu um módulo invocando
SplitInstallManager.getInstalledModules()
e inspecionando o resultado, conforme descrito na seção anterior.
Fazer o download de outros recursos de idioma
Com os pacotes de apps, os dispositivos fazem o download apenas do código e dos recursos necessários para executar o app. Para recursos de idioma, o dispositivo do usuário faz o download apenas dos recursos de idioma do app que correspondem a um ou mais idiomas selecionados atualmente nas configurações do dispositivo.
Se você quiser que o app tenha acesso a outros recursos de idioma, por exemplo, para implementar um seletor de idioma no app, use a biblioteca Play Feature Delivery para fazer o download deles sob demanda. O processo é semelhante ao de fazer o download de um módulo de recurso, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
// Captures the user’s preferred language and persists it // through the app’s SharedPreferences. sharedPrefs.edit().putString(LANGUAGE_SELECTION, "fr").apply() ... // Creates a request to download and install additional language resources. val request = SplitInstallRequest.newBuilder() // Uses the addLanguage() method to include French language resources in the request. // Note that country codes are ignored. That is, if your app // includes resources for “fr-FR” and “fr-CA”, resources for both // country codes are downloaded when requesting resources for "fr". .addLanguage(Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION))) .build() // Submits the request to install the additional language resources. splitInstallManager.startInstall(request)
Java
// Captures the user’s preferred language and persists it // through the app’s SharedPreferences. sharedPrefs.edit().putString(LANGUAGE_SELECTION, "fr").apply(); ... // Creates a request to download and install additional language resources. SplitInstallRequest request = SplitInstallRequest.newBuilder() // Uses the addLanguage() method to include French language resources in the request. // Note that country codes are ignored. That is, if your app // includes resources for “fr-FR” and “fr-CA”, resources for both // country codes are downloaded when requesting resources for "fr". .addLanguage(Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION))) .build(); // Submits the request to install the additional language resources. splitInstallManager.startInstall(request);
A solicitação é processada como se fosse uma solicitação de um módulo de recurso. Ou seja, você pode monitorar o estado da solicitação como faria normalmente.
Caso seu app não exija os recursos de idioma adicionais imediatamente, você pode adiar a instalação para quando o app estiver em segundo plano, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
splitInstallManager.deferredLanguageInstall( Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION)))
Java
splitInstallManager.deferredLanguageInstall( Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION)));
Acessar recursos de idiomas transferidos por download
Para ter acesso aos recursos de idioma transferidos por download, seu app precisa executar o método
SplitCompat.installActivity()
no método attachBaseContext()
de cada atividade que requer acesso a esses recursos, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
override fun attachBaseContext(base: Context) { super.attachBaseContext(base) SplitCompat.installActivity(this) }
Java
@Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); SplitCompat.installActivity(this); }
Para cada atividade em que você quer usar os recursos de idioma que o app transferiu por download,
atualize o contexto base e defina uma nova localidade com
Configuration
:
Kotlin
override fun attachBaseContext(base: Context) { val configuration = Configuration() configuration.setLocale(Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION))) val context = base.createConfigurationContext(configuration) super.attachBaseContext(context) SplitCompat.install(this) }
Java
@Override protected void attachBaseContext(Context base) { Configuration configuration = new Configuration(); configuration.setLocale(Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION))); Context context = base.createConfigurationContext(configuration); super.attachBaseContext(context); SplitCompat.install(this); }
Para que essas mudanças entrem em vigor, é necessário recriar sua atividade
depois que o novo idioma estiver instalado e pronto para uso. Você pode usar o método
Activity#recreate()
.
Kotlin
when (state.status()) { SplitInstallSessionStatus.INSTALLED -> { // Recreates the activity to load resources for the new language // preference. activity.recreate() } ... }
Java
switch (state.status()) { case SplitInstallSessionStatus.INSTALLED: // Recreates the activity to load resources for the new language // preference. activity.recreate(); ... }
Desinstalar outros recursos de idioma
Assim como os módulos de recursos, é possível desinstalar outros recursos a qualquer momento. Antes de solicitar uma desinstalação, você pode determinar primeiro quais idiomas estão atualmente instalados, como mostrado a seguir.
Kotlin
val installedLanguages: Set<String> = splitInstallManager.installedLanguages
Java
Set<String> installedLanguages = splitInstallManager.getInstalledLanguages();
Depois, você pode decidir quais idiomas serão desinstalados usando o método
deferredLanguageUninstall()
, conforme mostrado abaixo.
Kotlin
splitInstallManager.deferredLanguageUninstall( Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION)))
Java
splitInstallManager.deferredLanguageUninstall( Locale.forLanguageTag(sharedPrefs.getString(LANGUAGE_SELECTION)));
Instalações do módulo de teste local
A biblioteca Play Feature Delivery permite testar localmente a capacidade do app de realizar estas ações, sem se conectar à Play Store:
- Solicitar e monitorar instalações de módulos.
- Processar erros de instalação.
- Usar
SplitCompat
para acessar módulos.
Esta página descreve como implantar os APKs divididos do app no dispositivo de teste para que a Play Feature Delivery use esses APKs automaticamente para simular solicitações, downloads e instalação de módulos da Play Store.
Embora não seja necessário fazer mudanças na lógica do app, você precisa atender a estes requisitos:
- Faça o download e instale a versão mais recente do
bundletool
. Você precisa dobundletool
para criar um novo conjunto de APKs instaláveis do pacote do app.
Criar um conjunto de APKs
Crie os APKs divididos do seu app da seguinte maneira, se ainda não tiver feito isso:
- Crie um pacote de apps usando um dos seguintes métodos:
- Use o Android Studio e o plug-in do Android para Gradle para criar e assinar um Android App Bundle.
- Crie seu pacote de apps na linha de comando.
Use
bundletool
para gerar um conjunto de APKs para todas as configurações do dispositivo com este comando:bundletool build-apks --local-testing --bundle my_app.aab --output my_app.apks
A sinalização --local-testing
inclui metadados nos manifestos dos APKs que permitem que
a biblioteca Play Feature Delivery saiba usar os APKs divididos locais para testar a
instalação de módulos de recursos sem se conectar à Play Store.
Implantar o app no dispositivo
Depois de criar um conjunto de APKs usando a flag --local-testing
,
use bundletool
para instalar a versão base do app e transferir outros
APKs para o armazenamento local do dispositivo. Você pode executar as duas ações com
este comando:
bundletool install-apks --apks my_app.apks
Quando você iniciar o app e concluir o fluxo do usuário para fazer o download e instalar
um módulo de recurso, a biblioteca Play Feature Delivery vai usar os APKs bundletool
transferidos para o armazenamento local do dispositivo.
Simular um erro de rede
Para simular instalações de módulo da Play Store, a biblioteca Play Feature Delivery usa uma
alternativa ao SplitInstallManager
, conhecida como
FakeSplitInstallManager
,
para solicitar o módulo. Quando você usa o bundletool
com a flag --local-testing
para criar um conjunto de APKs e o implantar no dispositivo de teste, ele
inclui metadados que instruem a biblioteca Play Feature Delivery a alternar automaticamente
as chamadas de API do app para invocar FakeSplitInstallManager
, em vez de
SplitInstallManager
.
FakeSplitInstallManager
inclui uma flag booleana que pode ser ativada para
simular um erro de rede na próxima vez que o app solicitar a instalação de um módulo. Para acessar FakeSplitInstallManager
nos testes, é possível conseguir uma instância dele usando o FakeSplitInstallManagerFactory
, conforme mostrado abaixo:
Kotlin
// Creates an instance of FakeSplitInstallManager with the app's context. val fakeSplitInstallManager = FakeSplitInstallManagerFactory.create(context) // Tells Play Feature Delivery Library to force the next module request to // result in a network error. fakeSplitInstallManager.setShouldNetworkError(true)
Java
// Creates an instance of FakeSplitInstallManager with the app's context. FakeSplitInstallManager fakeSplitInstallManager = FakeSplitInstallManagerFactory.create(context); // Tells Play Feature Delivery Library to force the next module request to // result in a network error. fakeSplitInstallManager.setShouldNetworkError(true);