Android Studio 2.0 (abril de 2016)

Nota: Si estás desarrollando para la Versión preliminar de N para desarrolladores, debes usar la versión preliminar de Android Studio 2.1. Android Studio 2.0 no es compatible con todas las funciones necesarias para orientar a la versión preliminar de N.

Instant Run:

  • Android Studio ahora implementa compilaciones limpias más rápido que nunca. Además, aplicar cambios de código incrementales en el emulador o en un dispositivo físico ahora es un proceso casi inmediato. Revisa las actualizaciones sin volver a implementar una compilación de depuración nueva o, en muchos casos, sin reiniciar la app.
  • <li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
      <ul>
        <li>Changes to the implementation of an existing instance method or
        static method
        </li>
        <li>Changes to an existing app resource
        </li>
        <li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
        field (requires a target device running API level 21 or higher).
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Read the documentation to learn more <a href=
    "/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
    Run</a>.
      <p class="note">
        <strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
        debug build variant, use <a href=
        "/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
        Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
        <code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
        For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
        21</code> or higher.
      </p>
    </li>
    

Nuevas incorporaciones a lint:

  • Inspección de las sentencias switch mediante valores enteros @IntDef anotados para garantizar que se controlen todas las constantes. Para agregar rápidamente cualquier declaración faltante, usa el menú desplegable de acción de intent y selecciona Add Missing @IntDef Constants.
  • Marcas para indicar intentos incorrectos de usar la interpolación de cadenas para insertar números de versión en el archivo build.gradle.
  • Marcas para indicar clases anónimas que extienden la clase Fragment
  • Marcas para indicar código nativo en ubicaciones inseguras, como las carpetas res/ y asset/ (esta marca promueve el almacenamiento de código nativo en la carpeta libs/, que se empaqueta posteriormente y de forma segura en la carpeta data/app-lib/ de la app en el momento de la instalación). AOSP: #169950
  • Marcas que indican llamadas inseguras a Runtime.load() y System.load(). AOSP: #179980
  • Es posible buscar y quitar recursos no utilizados seleccionando Refactor > Remove Unused Resources en la barra de menú. Ahora, la detección de recursos no utilizados admite recursos a los que solo hacen referencia recursos no utilizados, referencias en archivos sin procesar (como referencias de imagen .html) y atributos tools:keep y tools:discard que utiliza el reductor de recursos de Gradle. Al mismo tiempo, tiene en cuenta conjuntos de orígenes inactivos (como los recursos utilizados en otras variantes de compilación) y maneja adecuadamente las importaciones de campos estáticos.
  • Comprobación de la compatibilidad de referencias implícitas de la API con todas las plataformas a las que se orienta minSdkVersion.
  • Marcas para indicar el uso inadecuado de RecyclerView y Parcelable.
  • Las inspecciones @IntDef, @IntRange y @Size ahora también se comprueban para varargs y arreglos int.

Otras mejoras:

  • Se optimizó para Android Emulator 2.0, que es más rápido que nunca, y admite una gama más amplia de dispositivos virtuales y presenta una IU ampliamente mejorada. Para obtener más información sobre el nuevo emulador, consulta las notas de la versión de las herramientas del SDK.
  • <li>Improvements to the <a href=
    "/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
    Manager</a>:
      <ul>
        <li>System images are now categorized under the following tabs:
        <em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
        specify the number of cores the emulator can use.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
        on the emulator by selecting one of the following options:
          <ul>
            <li>
              <strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
              faster rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Software:</strong> use software-based rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
              is the default setting.
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
    is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
    resources required by the specified device.
    </li>
    
    <li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
    the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
    can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
    Test Lab with Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
    "//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
    intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
    to optimize your app or game.
    </li>
    
    <li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
    indexing, and search functionality to your apps to help drive more
    traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
    new users. Test and validate URLs in your app all within Android
    Studio. See <a href=
    "/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
      Indexing in Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
    analysis and performance. See <a class="external-link" href=
    "https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
    complete description of the new features and enhancements.
    </li>
    
    <li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
    attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
    <b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor &gt; General &gt; Smart
    Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
    attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
    "//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
    </li>
    
    <li>The XML editor now supports code completion for <a href=
    "/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
    expressions.
    </li>