Google Play Instant 版ゲームの UX に関するおすすめの方法

Google Play Instant 版ゲームは、プレーヤーを楽しませ、リーチを拡大するための優れた方法です。このガイドでは、Google Play Instant 版アプリの UX に関するおすすめの方法を詳しく説明し、ゲームに固有のおすすめの方法を紹介します。

ターゲット ユーザー エクスペリエンスを見定める

Google Play Instant を使用してゲーム エクスペリエンスを設計する際は、プレーヤーの操作方法を検討してください。

インストールなしでゲーム全体を利用可能にできるため、プレーヤーがスムーズにゲームを楽しむことができます。このような完全な Instant エクスペリエンス ゲームは Instant Play と呼ばれ、Google Play Games アプリのホームページに掲載できます。

ゲーム全体を利用可能にできない場合は、このセクションで説明するいずれかのタイプのトライアルを作成することもできます。

Instant エクスペリエンスを構築する際は、細心の注意を払うことが必要です。これにより、ゲーマーに価値が提供されるため、リーチを拡大できます。

事前登録

Google Play Instant 版は、今後のリリースの事前登録キャンペーンの一部としてデプロイできます。このエクスペリエンスを利用して、登録の生成、機能の A/B テストの実施、潜在的なプレーヤーへのティーザー コンテンツの共有を行うことができます。

プレーヤーは、Play ストアの詳細ページからこのエクスペリエンスを起動します。このページでは、ゲームに事前登録することもできます。

入門ゲームプレイ

このタイプの Google Play Instant 版は、ゲームの最初の数レベルまたはゲームのチュートリアルを中心として構築されており、プレーヤー エクスペリエンスの変更は最小限に抑えられています。プレーヤーが Instant 版からゲームをインストールすると、現在の進行状況を転送できます。

コア ゲームプレイ

このタイプの Google Play Instant 版では、プレーヤーがチュートリアル レベルと入門レベルを完了した後に表示される画面をプレビューできます。このパターンは、プレーヤーがゲーム全体をインストールした後に進行状況を保存するおすすめの方法と組み合わせると、特に効果的です。

新しいゲームプレイのタイプやレベル

プレーヤーは上達するとゲームを止めてしまう可能性があります。これらのプレーヤーは、現在のゲームを終了した、現在の機能をすべて使い果たした、またはさまざまな理由で中断した可能性があります。Google Play Instant は、ゲームでより多くのことを体験できることを示すことで、こうしたプレーヤーの再エンゲージメントを図る優れた方法です。こうした新しいエクスペリエンスには、新しいレベルやゲーム メカニズムの変更などがあります。

ミニゲーム

Google Play Instant 版は、インストール版のゲームを補完するものです。このエクスペリエンスにはさまざまなゲームプレイ要素が含まれることが多く、よりシンプルである場合があります。

相互プロモーションと広告

広告キャンペーンや相互プロモーション広告キャンペーンなど、いくつかのタイプのキャンペーンでは、プレーヤーを静的な Google Play ストアの詳細ページではなく、Google Play Instant 版ページに直接誘導できます。

たとえば、次のようなエクスペリエンスがあります。

  • 広告キャンペーン
  • 相互プロモーション広告キャンペーン: ゲームのいずれかの広告で他のゲームを宣伝します。
  • 再エンゲージメント広告キャンペーン: 解約したプレーヤーをターゲットとする広告。

エンドツーエンドのエクスペリエンスを洗練させる

このセクションでは、Google Play Instant でゲームを操作するプレーヤーのエンドツーエンド エクスペリエンスを最適化するためのおすすめの方法を紹介します。Instant エクスペリエンスがさまざまなエントリ ポイントから迅速に開始されるようにする必要があります。また、トライアル エクスペリエンスを構築している場合は、ゲームの完全版をインストールして、トライアル エクスペリエンスを終了することをプレーヤーに促す必要があります。

プレーヤーに複数のエントリ ポイントを用意する

プレーヤーがゲームのことを知る方法として、以下のものがあります。

多くのプレーヤーにゲームに参加してもらうために、この中から少なくとも複数の方法を用意してください。

図 1 のスクリーンショットは、ゲームを見つける上述の方法の例を示しています。

図 1.プレーヤーがゲームを見つける方法のいくつか(左から右に、広告キャンペーン、Google Play Games アプリ、Google Play ストア)

エクスペリエンスを即座に起動する

デバイスはゲームの読み込み画面を表示しています
図 2.Google Play Instant でゲームを読み込むときに表示されるアニメーション

Google Play Instant 版のゲームは、図 2 に示すように、ゲームの読み込み中にアーケード風の臨場感あふれるアニメーションの読み込み画面を使用して、プレーヤーのエンゲージメントを維持します。

ゲームに追加の読み込み画面を表示する必要がある場合は、できる限り短い時間で表示するようにしましょう。

[戻る] ボタンを有効にしておく

図 3.[戻る] ボタンの警告ダイアログ(Bubble Witch 3 Saga)

画面の下部にある Android の [戻る] ボタンを無効にしないでください。代わりに、図 3 に示すように、ボタンが押されたときに警告を表示して、ゲームを終了しようとしていることをプレーヤーに通知します。確立されたナビゲーション パターンを損なわないことをおすすめします。

インストール メッセージを表示する

試用版エクスペリエンスを作成した場合は、プレーヤーが完全版のゲームをインストールする方法を提供する必要があります。なお、これは Google Play Games アプリで注目の Instant Play ゲームの場合には必要ありません。

通常、Google Play Instant の試用版エクスペリエンスでは、[インストール] ボタンを使用します。このボタンはさまざまな場所に表示できます。

  • 常に画面上に。
  • レベルを移動する間に。
  • メインメニューの一部として。

図 4 のスクリーンショットは、[インストール] ボタンの場所の例を示しています。図 5 のスクリーンショットは、プレーヤーが [インストール] ボタンをタップした後に発生するアプリ内インストールのエクスペリエンスを示しています。

図 4.プレーヤーにゲームのインストールを促す方法の例(左: クラッシュ・ロワイヤル、右: Bubble Witch 3 Saga: 右)
図 5.インラインのアプリ インストール エクスペリエンス(Panda Pop)

インストール後にユーザーの状態を保持する

プレーヤーの進捗状況と実績が保存され、インストール後に利用可能であることを確認する。インストールを決めたときに、中断したところからプレイを継続できる必要があります。

クチコミでゲームを広める

優れたプレーヤーの一部は、既存のプレーヤーからのおすすめを通して有機的に獲得されます。Google Play Instant を使用することで、ある友だちがゲームをおすすめしてから別の友だちが初めて試す際のインストール ギャップを埋めることができます。