האיכות של חוויית המשתמש המיידית יכולה להשפיע על ההצלחה של האפליקציה או המשחק לאורך זמן מבחינת התקנות, הרשמות מראש, צמיחה ושמירת משתמשים. לפני שמאפשרים את חוויית השימוש המיידי, חשוב לוודא שהיא עומדת בציפיות הבסיסיות של המשתמשים.
במסמך הזה נסביר מהן רמת האיכות, קבוצת התכונות וחוויית המשתמש שצריכות להיות לחוויית השימוש המיידית כדי שהיא תהיה מוצלחת. בכל תחום התמקדות מוצגת רשימת משימות עם דרישות מינימום, שיטות מומלצות ושיפורים מומלצים. כדי לספק למשתמשים את החוויה הטובה ביותר, מומלץ לפעול לפי כל הדרישות ברשימת המשימות ולפעול לפי ההמלצות ברשימת המשימות ככל האפשר.
הערה: כדי לעזור לכם לתעדף את מאמצי הפיתוח, כדאי לשים לב לרמת החשיבות שצוינה לכל פריט ברשימת המשימות:
- חובה. דרישות המינימום שצריך להטמיע כדי שחוויית השימוש המיידית תהיה תואמת ל-Google Play ללא התקנה.
- שיטה מומלצת הנחיות מומלצות מאוד להטמעה.
- מומלץ הצעות להנחיות שיעזרו לכם ליצור חוויית משתמש ייחודית.
גודל ההורדה הכולל של אפליקציה ללא התקנה
מזהה | חשיבות | תיאור |
---|---|---|
1.1 | חובה | הגודל הכולל של האפליקציה ללא התקנה להורדה במכשירים נפרדים (למשל: arm64) חייב להיות 15MB או פחות. המדיניות הזו נאכפת במהלך ההעלאה של ה-App Bundle. כדי להעריך את גודל ההורדה של האפליקציה, אפשר להשתמש בכלי bundle כדי ליצור קובץ APK ספציפי למכשיר, ולאחר מכן לדחוס אותו באמצעות brotli ברמת הדחיסה הגבוהה ביותר (למשל, `--quality 11`). |
1.2 | חובה | האפליקציה המיידית לא יכולה להשתמש ביותר מ-150MB של נפח אחסון במכשיר. |
1.3 | שיטה מומלצת | כשהנתונים לא מאוחסנים במטמון, המשתמשים אמורים להיות מסוגלים להשתמש בחוויית השימוש המיידית תוך פחות מ-15 שניות בחיבור LTE או 4G. |
התקנת אפליקציה או רישום מראש
חשוב לזכור שלא ניתן להשתמש בלחצני התקנה במשחקים בחוויית המשחק 'משחק ללא התקנה' באפליקציית Play Games.
מזהה | חשיבות | תיאור |
---|---|---|
2.1 | חובה |
מפתחים שרוצים להציע התקנות או הרשמה מראש חייבים להציג באופן ברור ובולט לחצן להתקנה או להרשמה מראש, שמפעיל את ההתקנה או את ההרשמה מראש, בהתאמה, באחת מהדרכים הבאות לפחות:
|
2.2 | שיטה מומלצת |
לחצן הקריאה לפעולה (CTA) של האפליקציה ללא התקנה צריך לכלול את התווית התקנה או הרשמה מראש. יכול להיות שהמשתמשים לא יבינו סמלים עצמאיים שמייצגים התקנה או הרשמה מראש, אם הסמלים האלה לא ילוו בתווית ברורה. |
ניווט באפליקציה
מזהה | חשיבות | תיאור |
---|---|---|
3.1 | חובה | לא משביתים את התמיכה בכפתור החזרה לאחור ב-Android. המשתמשים צריכים להיות מסוגלים לנוע לאחור בהיסטוריית המסכים שבהם הם ביקרו בעבר. |
3.2 | חובה | המשתמשים צריכים להיות מסוגלים לצאת מחוויית השימוש המיידי תוך 2 קליקים או פחות. |
3.3 | מומלץ | כשהמשתמש לוחץ על הלחצן 'הקודם', צריך להציג לו הודעת אישור עם אפשרויות ברורות לביטול וליציאה. האפשרות ביטול יכולה להחזיר את המשתמשים לחוויית השימוש המיידי, והאפשרות יציאה יכולה להחזיר את המשתמשים למסך שבו הם ביקרו לפני שהם נכנסו לחוויית השימוש המיידי. |
הצגת מודעות
מזהה | חשיבות | תיאור |
---|---|---|
4.1 | חובה | במהלך חוויית הצפייה המיידית, מומלץ להשתמש רק במודעות באנר לא פולשניות. אין להשתמש בסוגי מודעות אחרים, במיוחד במודעות מעברון בגודל דף מלא, שעשויות להפריע לחוויית השימוש. |
4.2 | חובה | אסור להציג מודעות במסווה של רכיבים באפליקציה או רכיבי ניווט בתפריט או באפליקציה. |
רכישות מתוך האפליקציות
מזהה | חשיבות | תיאור |
---|---|---|
5.1 | חובה |
אם האפליקציה ללא התקנה מציעה רכישות מתוך האפליקציה, חוויית השימוש באפליקציה ללא התקנה חייבת לתמוך בהעברת פריטים מתוך האפליקציה לאפליקציה המותקנת. דוגמה:
|
5.2 | חובה | אסור לחייב את המשתמשים לבצע רכישה מתוך האפליקציה כדי שיוכלו ליהנות מחוויית הצפייה המיידית. הדרישה הזו חלה גם על הגרסה המלאה והמותקנת של האפליקציה או המשחק. |