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La fluidité d'affichage des images et du texte à l'écran est un aspect clé de votre application qui a un impact sur l'expérience utilisateur. Il est important d'éviter les à-coups et une mauvaise réactivité quand votre application dessine à l'écran.
Cette section présente plusieurs façons d'optimiser les performances de rendu de votre application en évitant les superpositions, en optimisant la hiérarchie des vues et en exploitant l'outil de rendu GPU du profil. Pour en savoir plus sur l'affichage dans Jetpack Compose, consultez les performances de Jetpack Compose.
Articles sur l'affichage
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Réduire les superpositions
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Réduisez les duplications de pixels dans un frame.
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Performances et hiérarchies de vues
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Assurez-vous que votre mise en page et vos mesures s'exécutent efficacement, et évitez la double imposition.
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Analyser avec le rendu GPU du profil
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Utilisez cet outil sur vos appareils pour identifier les goulots d'étranglement susceptibles de ralentir l'affichage de votre application.
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2024/04/02 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2024/04/02 (UTC)."],[],[],null,["# Rendering\n\nA key aspect of your app that influences your users' perception of quality is the smoothness with\nwhich it renders images and text to the screen. It's important to avoid jank and sluggish\nresponsiveness when your app is drawing to the screen.\n\nThis section shows several ways to optimize your app's rendering performance: reducing overdraw,\noptimizing view hierarchies, and taking advantage of the Profile GPU tool. See\n[Jetpack Compose performance](/jetpack/compose/performance) to learn about rendering in\nJetpack Compose.\n\nRender actions\n--------------\n\n\n**[Reduce overdraw](/topic/performance/rendering/overdraw)**\n:\n Minimize the number of times your app redraws the same pixel in a single frame.\n\n\n**[Performance and view hierarchies](/topic/performance/rendering/optimizing-view-hierarchies)**\n:\n Make sure your layout and measurement are executing efficiently, and avoid double taxation.\n\n\n**[Analyze with Profile GPU Rendering](/topic/performance/rendering/profile-gpu)**\n:\n Take advantage of this on-device tool to identify bottlenecks that might slow your app's\n rendering."]]