TV uygulamaları için yapılacaklar listeleri
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Tutarlı, mantıklı ve tahmin edilebilir bir TV uygulaması deneyimi, kullanıcıların keyfini çıkarır.
Kullanıcılar, uygulamanızda ve Android TV'de kaybolmadan ya da kullanıcı arayüzünü "sıfırlayıp" baştan başlamak zorunda kalmadan gezinebilmelidir. Kullanıcılar, deneyimi büyülü hale getiren net, renkli ve işlevsel arayüzleri takdir eder. Bu fikirleri göz önünde bulundurarak Android TV'ye iyi uyan ve kullanıcıların beklediği gibi çalışan bir uygulama oluşturabilirsiniz.
Bu yapılacaklar listeleri, uygulamanızın mümkün olan en iyi deneyimi sunmasına yardımcı olmak için hem uygulamalar hem de oyunlar için geliştirmenin temel yönlerini kapsar. Yalnızca oyunlarla ilgili ek hususlar Oyunlar bölümünde ele alınmıştır.
Bir Android TV uygulamasının Google Play üzerinden dağıtılabilmesi için karşılaması gereken ölçütler için TV uygulaması kalitesi başlıklı makaleyi inceleyin.
TV form faktörü desteği
Bu liste öğeleri oyunlar ve uygulamalar için geçerlidir.
-
Manifest dosyasında
CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER
filtresini kullanarak ana TV etkinliğini tanımlayın.
-
Uygulamanızın desteklediği her dil için aşağıdaki özelliklere sahip bir ana ekran banner'ı sağlayın:
- Banner'ın boyutu 320x180 pikseldir.
- Banner kaynağı
drawables/xhdpi
dizinindedir.
- Banner resmi, uygulamayı tanımlamak için yerelleştirilmiş metin içerir.
-
Uygulamanızın, cihazın Ambiyans Modu'na girmesini engellemesi gerekip gerekmediğini değerlendirin.
Bu durum özellikle medya oynatma uygulamaları için önemlidir.
-
Desteklenmeyen olabilecek donanım için koşul belirtmeyin.
-
İzinlerinizin donanımla ilgili koşullar içermediğinden emin olun.
Kullanıcı arayüzü tasarımı
Bu liste öğeleri oyunlar ve uygulamalar için geçerlidir.
Arama ve içerik keşfi
Bu liste öğeleri oyunlar ve uygulamalar için geçerlidir.
-
Android TV'nin genel arama kutusuna uygulamanızdan arama sonuçları sağlayın.
-
Arama için TV'ye özgü veri alanları sağlayın.
-
Uygulamanızın, keşfedilen içeriği kullanıcının hemen izlemeye başlamasına olanak tanıyan bir ayrıntılar ekranında sunduğundan emin olun.
TV ana ekranı
Bu liste öğeleri, ana ekranın düzeni ve içeriği için geçerlidir.
Kanallar
- Kanalın içeriğini temsil eden anlamlı bir ad girin. Kanal adı olarak uygulamanızın adını kullanmayın.
- Kullanıcıyla etkileşim olmadığı sürece kanal adını değiştirmeyin.
- Her kanal için ilişkili bir simge ekleyin. Simgenin, uygulamanızın tam olarak aynı simgesi olması gerekmez. Kanaldaki içeriğin markalı bir temsili de olabilir.
- Her kanalı benzersiz hale getirin ve Sonrakini Oynat satırının işlevini taklit etmeyin.
Örneğin, kullanıcıların videoları bıraktıkları yerden izlemeye devam etmesine izin vermek, kanallar için geçerli bir kullanım şekli değildir.
Kanallardaki içerikler
- Bir kanaldaki her programı tek bir içerikle sınırlayın. Programlar video koleksiyonu içermemelidir.
- Programları tanıtım amaçlı mesajlar veya reklamlar için kullanmayın.
- Her program için uygun bir açıklama ekleyin ve meta verilerini doğru şekilde eşleyin. Örneğin, içerik derecelendirmesi başlığın beklendiği yerde görünmemelidir.
- Program içeriğini temsil eden önizleme resimlerini kırpmayın veya esnetmeyin. Mevcut en boy oranlarından birine uymalıdır.
- Kullanıcı bir programı seçer seçmez oynatmaya başlayın.
Sıradaki Oyunu Oyna
- Kullanıcı bu işlevle etkileşimde bulunmadığı sürece Play Next satırına içerik eklemeyin. Örneğin, kullanıcının şu anda izlediği bir dizinin sonraki bölümünü ekleyebilirsiniz ancak kullanıcı mevcut seriyi tamamladığında ilgili ancak farklı bir seriyi eklemeyin.
- Sonrakini oynat özelliğiyle oynatılacak içerikleri geleneksel TV programları, filmler veya etkinliklerle sınırlayın. Sırada Oynat satırına klip eklemeyin.
Oynatma uygulamaları
Bu yapılacaklar listesi öğeleri, medya oynatma işlemi gerçekleştiren uygulamalar için geçerlidir.
Oyunlar
Bu yapılacaklar listesi öğeleri oyunlar için geçerlidir.
-
Oyununuzun ana ekranın oyunlar bölümünde görünmesi için manifest dosyasında
isGame
işaretini ayarlayın.
-
Oyun kumandası desteğinin Başlat, Seç veya Menü düğmelerine bağlı olmadığından emin olun. Tüm kontrol cihazlarında bu düğmeler yoktur.
-
Oyun düğmesi eşlemelerini göstermek için belirli bir kumanda markası içermeyen genel bir oyun kumandası grafiği kullanın.
-
Hem Ethernet hem de kablosuz bağlantıyı kontrol edin.
-
Kullanıcılara uygulamanızdan çıkış yapma için net bir yol sunun.
Android TV'ye dağıtma
Android TV'ye nasıl dağıtacağınızı öğrenmek için Google Play'de TV uygulamalarını yayınlamayla ilgili ayrıntılı kılavuzu inceleyin.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# TV apps checklists\n\nUsers enjoy the TV app experience when it is consistent, logical, and predictable.\nThey should be able to navigate within your app and throughout Android TV without getting lost or\nhaving to \"reset\" the UI and start over. Users appreciate clear, colorful, and functional interfaces\nthat make the experience magical. With these ideas in mind, you can create an app that fits nicely\nin Android TV and performs as users expect.\n\n\nThese checklists cover the main aspects of development for both apps and games\nto help ensure that your app provides the best possible experience. Additional considerations\nfor games only are covered in the [Games](#games) section.\n\n\nFor the criteria that qualify an Android TV app to be distributed through Google Play, see\n[TV app quality](/docs/quality-guidelines/tv-app-quality).\n\nTV form factor support\n----------------------\n\nThese checklist items apply to games and apps.\n\n- Identify the [main TV activity](/training/tv/get-started/create#tv-activity) with the [CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER](/reference/android/content/Intent#CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER) filter in the manifest.\n- Provide a [home screen banner](/training/tv/get-started/create#banner) for each language supported by your app, with the following characteristics:\n - Banner measures 320x180 px.\n - Banner resource is in the `drawables/xhdpi` directory.\n - Banner image includes localized text to identify the app.\n- Consider whether your app needs to prevent the device from entering [Ambient Mode](/training/tv/playback/ambient-mode). This is particularly relevant for media [playback apps](#playback-apps).\n- Don't [declare a requirement](/training/tv/get-started/hardware#declare-hardware-requirements) for hardware that might be unsupported.\n- Make sure your [permissions](/training/tv/get-started/hardware#hardware-permissions) don't imply hardware requirements.\n\nUser interface design\n---------------------\n\nThese checklist items apply to games and apps.\n\n- Specify activities with landscape orientation by setting `android:`[screenOrientation](/guide/topics/manifest/activity-element#screen)`=\"landscape\"`.\n- Provide appropriate [layout resources](/training/tv/playback/leanback/layouts#structure) for landscape mode.\n- Make sure that [text and controls](/training/tv/playback/leanback/layouts#visibility) are large enough to be visible from a distance.\n- Provide [high-resolution bitmaps and icons](/training/tv/playback/leanback/layouts#density-resources) for HDTV screens.\n- Make sure your icons and logo conform to Android TV specifications.\n- Allow for [overscan](/training/tv/playback/leanback/layouts#overscan) in your layout.\n- When actively playing user-initiated media playback, prevent the device from entering [Ambient Mode](/training/tv/playback/ambient-mode).\n- Make sure every UI element works with both D-pad and game controllers. See [TV navigation](/training/tv/get-started/navigation) and [Handle TV hardware](/training/tv/get-started/hardware#controllers).\n- Change the [background image](/training/tv/playback/leanback/browse#background) as users browse through content.\n- Customize the [background color](/training/tv/playback/leanback/card) to match your branding in Leanback fragments.\n- Make sure that your UI does not require a touchscreen. See [Touchscreen](/training/tv/get-started/hardware#no-touchscreen) and [Declare touchscreen not required](/training/tv/get-started/create#no-touchscreen).\n- Follow the [guidelines for effective advertising](/training/tv/playback/leanback/layouts#advertising).\n- To guide the user through a series of decisions, use the Leanback library's [guided step API](/training/tv/playback/leanback/guided-step).\n\nSearch and content discovery\n----------------------------\n\nThese checklist items apply to games and apps.\n\n- Provide [search results](/training/tv/discovery/searchable#provide) from your app in the Android TV global search box.\n- Provide TV-specific [data fields](/training/tv/discovery/searchable#columns) for search.\n- Make sure your app presents discovered content in a [details screen](/training/tv/discovery/searchable#details) that lets the user start watching the content immediately.\n\nTV home screen\n--------------\n\n\nThese checklist items apply to the layout and content of the [home screen](/training/tv/discovery/recommendations-channel).\n\n### Channels\n\n- Provide a meaningful name that represents the channel's content. Don't use your app's name as a channel name.\n- Don't change the channel name unless there is some interaction with the user.\n- Include an associated icon for each channel. The icon doesn't need to be your app's exact icon; it can be a branded representation of the content in the channel.\n- Make each channel unique, and don't mimic the functionality of the Play Next row. For example, letting users continue watching where they left off in a video is not a valid use for a channel.\n\n### Content in channels\n\n- Limit each program in a channel to a single piece of content. A program must not contain a collection of videos.\n- Don't use programs for promotional messages or ads.\n- Include a suitable description for each program, and map its metadata correctly. For example, the content rating must not appear where the title is expected.\n- Don't crop or stretch preview images representing program content. They must fit one of the available [aspect ratios](/training/tv/discovery/preview-videos).\n- Start playing a program as soon as the user selects it.\n\n### Play Next\n\n- Don't add content to the Play Next row unless the user has been interacting with it some way. For example, you can add the next episode in a series that the user is currently watching, but don't add a related but different series when the user completes the current series.\n- Limit Play Next content to traditional TV shows, movies, or events. Don't add clips to the Play Next row.\n\nPlayback apps\n-------------\n\nThese checklist items apply to apps that perform media playback.\n\n- [Register a media session](/guide/topics/media-apps/working-with-a-media-session) to inform the platform of media playback state and to let playback controls be delegated to the app.\n- Set the [`FLAG_KEEP_SCREEN_ON`](/reference/android/view/WindowManager.LayoutParams#FLAG_KEEP_SCREEN_ON) flag while video is playing on the screen to [prevent the\n device from entering standby or Ambient Mode during playback](/training/tv/playback/ambient-mode#preventing-ambient-mode).\n- Validate that media commands accurately expose metadata and control playback using [Media Controller Test](https://github.com/googlesamples/android-media-controller) and the [Media Session\n Validator](https://developers.google.com/cast/docs/android_tv_receiver/mediasession_validator).\n- Comply with the [Ambient mode-related quality\n guidelines.](/docs/quality-guidelines/tv-app-quality#ambient-mode) Ambient Mode keeps users quietly entertained between watch sessions and prevents screen burn in.\n- Profile your app's memory and make sure to check [`ActivityManager.isLowRamDevice()`](/reference/android/app/ActivityManager#isLowRamDevice()) for discovering low-RAM devices. For those devices, you must follow the requirements in the [Optimize memory usage guidelines](/training/tv/playback/memory).\n\nGames\n-----\n\nThese checklist items apply to games.\n\n- Set the `isGame` flag in the manifest so that your game appears in the games section of the [home screen](/training/tv/games#Launcher).\n- Make sure [game controller\n support](/training/tv/games#control) doesn't depend on the Start, Select, or Menu buttons. Not all controllers have these buttons.\n- Use a generic gamepad graphic, without specific controller branding, to show [game button mappings](/training/tv/games#control).\n- Check for both ethernet and Wi-Fi [connectivity](/training/basics/network-ops/reading-network-state).\n- Provide users with a clean way to [exit](/training/tv/games#exit) your app.\n\nDistribute to Android TV\n------------------------\n\n\nTo learn how to distribute to Android TV, see the\n[detailed guide for publishing TV apps on Google\nPlay](/training/tv/publishing/distribute)."]]