PartDraw

PartDraw, kadranda görünen vektör çizim temel öğelerini içerir. PartDraw, vektörlerin çizildiği kadranın alanını ve iç öğeler, vektör çiziminin ayrıntılarını belirler.

Sözdizimi

<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <Line />
    ...
</PartDraw>

Özellikler

PartDraw öğesi aşağıdaki özelliklere sahiptir:

Gerekli özellikler

Aşağıdaki özellikler gereklidir:

x, y, width, height
Öğenin boyutunu ve konumunu belirten tam sayı koleksiyonu.

İsteğe bağlı özellikler

Aşağıdaki özellikler isteğe bağlıdır:

pivotX, pivotY
Öğenin etrafında döndüğü iki boyutlu pivot noktasıdır. Her iki değer de $ [0, 1] $ aralığına sığacak şekilde ölçeklendirilmiş kayan nokta sayılarıdır.
angle
Öğenin, pivot noktası etrafında döndürülmesi gereken, saat yönünde bir sayı derece.
alpha
Bu öğenin sahip olması gereken şeffaflık düzeyini belirleyin. 0 değeri, öğenin tamamen şeffaf olması gerektiğini belirtir. 255 değeri, öğenin tamamen opak olması gerektiğini belirtir.
name
Bu öğeyi tanımlayan bir dize. Bu öğeye, kadran dosyanızdaki başka bir konumdan bakmanız gerektiğinde kullanışlıdır.
scaleX
Bu öğeye uygulanacak yatay ölçeklendirme faktörü.
scaleY
Bu öğeye uygulanacak dikey ölçeklendirme faktörü.
renderMode
Öğenin oluşturma modu türü. Olası değerler: SOURCE (varsayılan), MASK veya ALL.
tintColor
Öğeye ton rengi filtresi uygulayın. Rengi ARGB biçimini (#ff000000 = opak siyah) veya RGB biçimini (#000000 = siyah) kullanarak belirtmeniz gerekir.

İç öğeler

PartDraw öğesi şu iç öğeleri içerebilir: