Mit einer Kontur wird der visuelle Stil einer Linie oder eines Rahmens festgelegt.
Syntax
<Stroke color="argb-color" thickness="float" dashIntervals="string" dashPhase="string" cap="BUTT | ROUND | SQUARE" > <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <LinearGradient /> ... <Stroke />
Attribute
Das Stroke
-Element hat die folgenden Attribute:
Erforderliche Attribute
Die folgenden Attribute sind erforderlich:
color
- Die Farbe des Strichs. Sie müssen die Farbe entweder im ARGB-Format (
#ff000000
= opaken Schwarz) oder im RGB-Format (#000000
= Schwarz) angeben. thickness
Die Dicke der Kontur wird als Gleitkommadimension ausgedrückt.
Dieses Attribut ist transformierbar.
Optionale Attribute
Die folgenden Attribute sind optional:
dashIntervals
,dashPhase
dashIntervals
ist eine durch Leerzeichen getrennte Reihe von Werten, die die Intervalle der Striche beschreiben. Es muss eine gerade Anzahl von Bindestrichintervallen angegeben werden, wobei die geraden Indizes die „Ein“-Intervalle und die ungeraden Indexe die „Aus“-Intervalle angeben.dashPhase
ist ein Offset im Intervall-Array (mod die Summe aller Intervalle). Der Standardwert ist 0. Mit diesen Attributen wird einDashPathEffect
erstellt.cap
Legen Sie die Form des Randes des Strichs fest. Unterstützte Werte sind:
BUTT
bewirkt, dass der Strich am Pfad endet und nicht darüber hinausragt.ROUND
bewirkt, dass der Strich als Halbkreis projiziert wird, dessen Mittelpunkt sich am Ende des Pfades befindet.SQUARE
führt dazu, dass die Kontur als Quadrat überlagert wird, wobei sich der Mittelpunkt am Ende des Pfads befindet.
Innere Elemente
Das Element Stroke
kann die folgenden Elemente enthalten:
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- Strich
- Füllung
- Gewichteter Strich