L'elemento principale di ogni file watchface.xml
. Contiene informazioni sugli elementi che dovrebbero essere visualizzati nell'anteprima del quadrante quando gli utenti scelgono il quadrante da utilizzare sui propri dispositivi Wear OS.
Introdotta in Wear OS 4.
Sintassi
<WatchFace width="positive-integer" height="positive-integer" clipShape="NONE | CIRCLE | RECTANGLE" cornerRadiusX="float" cornerRadiusY="float"> <!-- Only the required inner element is shown here. --> <Scene> </Scene> </WatchFace>
Attributi
L'elemento WatchFace
deve contenere i seguenti attributi:
width
- Larghezza della schermata visiva su cui sono disegnati i componenti del quadrante, in pixel. Le dimensioni e le posizioni di tutti gli elementi geometrici di bambini, come forme e complicazioni, sono impostate in base alle dimensioni dello schermo visivo. Tieni presente che lo schermo visivo potrebbe avere dimensioni diverse rispetto alla risoluzione del display di un dispositivo Wear OS fisico.
height
- L'altezza della schermata visiva su cui sono disegnati i componenti del quadrante, in pixel. Le dimensioni e le posizioni di tutti gli elementi geometrici di bambini, come forme e complicazioni, sono impostate in base alle dimensioni dello schermo visivo. Tieni presente che lo schermo visivo potrebbe avere dimensioni diverse rispetto alla risoluzione del display di un dispositivo Wear OS fisico.
L'elemento WatchFace
può contenere anche i seguenti attributi:
clipShape
La forma della schermata visiva da utilizzare per l'anteprima del quadrante. Se utilizzi un valore
CIRCLE
, è probabile che gli elementi vicino agli angoli vengano parzialmente tagliati.Il valore predefinito è
CIRCLE
.cornerRadiusX
La lunghezza di metà dell'asse orizzontale di un'ellisse, che crea angoli arrotondati. Usa questo valore, insieme a
cornerRadiusY
, per creare un effetto rettangolo arrotondato.Questo valore non ha effetto a meno che non specifichi un valore
clipShape
diRECTANGLE
.cornerRadiusY
La lunghezza di metà dell'asse verticale di un'ellisse, che crea angoli arrotondati. Utilizza questo valore, insieme a
cornerRadiusY
, per creare un effetto rettangolo arrotondato.Questo valore non ha effetto a meno che non specifichi un valore
clipShape
diRECTANGLE
.
Elementi interni
L'elemento WatchFace
deve contenere almeno un elemento interno Scene
.
L'elemento WatchFace
può contenere anche i seguenti elementi interni:
Consigliato per te
- Nota: il testo del link viene visualizzato quando JavaScript è disattivato
- Rettangolo Rotondo
- Caratteri bitmap
- Slot per le complicazioni