Tworzenie aplikacji na Androida XR za pomocą silnika Godot

Odpowiednie urządzenia XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć treści na te urządzenia XR.
Gogle XR
Przewodowe okulary XR

Silnik Godot obsługuje Androida XR dzięki integracji z OpenXR. Możesz tworzyć i eksportować aplikacje XR na Androida, korzystając ze standardowego procesu Godot.

Wymagania wstępne

  • Godot Engine w wersji 4.5 lub nowszej: sprawdź, czy używasz zgodnej wersji Godot.
  • Godot OpenXR Vendors Plugin: ta wtyczka zapewnia niezbędne rozszerzenia dla urządzeń z Androidem XR.

Rozpocznij

  1. Zainstaluj wtyczkę: pobierz i zainstaluj wtyczkę Godot OpenXR Vendors z biblioteki komponentów Godot lub GitHub.
  2. Skonfiguruj eksportowanie: kliknij Projekt > Eksportuj, dodaj gotowe ustawienia Androida i sprawdź, czy w sekcji Funkcje XR jest włączona opcja OpenXR.
  3. Więcej informacji: szczegółowe instrukcje konfiguracji znajdziesz w oficjalnej dokumentacji Godot XR.

Uzyskaj pomoc

Jeśli napotkasz problemy, zajrzyj do sekcji pomocy dotyczącej Godot na naszej stronie pomocy.