Antes de começar a criar com extensões do OpenXR ou com um mecanismo compatível, revise a configuração do manifesto e os requisitos de permissão nas seções a seguir para garantir que o app esteja configurado para o desenvolvimento de XR.
Configurar o arquivo de manifesto do app
Assim como em outros projetos de apps Android, seu app Android XR precisa ter um
arquivo AndroidManifest.xml com configurações de manifesto específicas. O arquivo de manifesto
descreve informações essenciais sobre o app para as ferramentas de build do Android, para o
sistema operacional Android e para o Google Play. Consulte o guia de visão geral do manifesto do app para mais informações.
Para apps diferenciados de XR, o arquivo de manifesto precisa conter os seguintes elementos e atributos:
Propriedade PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE
A propriedade android:name="android.window.PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE"
permite que o sistema saiba que uma atividade precisa ser iniciada em um modo específico quando
ela é iniciada.
Essa propriedade tem os seguintes valores:
XR_ACTIVITY_START_MODE_FULL_SPACE_UNMANAGED(somente OpenXR)
XR_ACTIVITY_START_MODE_FULL_SPACE_UNMANAGED
Os apps criados com o OpenXR são iniciados no Espaço Ampliado e precisam usar o modo de início XR_ACTIVITY_START_MODE_FULL_SPACE_UNMANAGED. O Espaço Ampliado não gerenciado
sinaliza ao Android XR que o app usa o OpenXR.
<manifest ... >
<application ... >
<property
android:name="android.window.PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE"
android:value="XR_ACTIVITY_START_MODE_FULL_SPACE_UNMANAGED" />
<activity
android:name="com.example.myapp.MainActivity" ... >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="org.khronos.openxr.intent.category.IMMERSIVE_HMD" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Propriedade PROPERTY_XR_BOUNDARY_TYPE_RECOMMENDED
A propriedade android:name="android.window.PROPERTY_XR_BOUNDARY_TYPE_RECOMMENDED"
indica que o aplicativo precisa ser iniciado com um tipo específico
de limite. Seu app precisa especificar
XR_BOUNDARY_TYPE_LARGE se ele foi projetado para permitir que
os usuários se movam pelo espaço físico. Especificar
XR_BOUNDARY_TYPE_NO_RECOMMENDATION não fornece
recomendações para o tipo de limite de segurança. Portanto, o sistema usa o tipo
que já está em uso.
<manifest ... >
<application ... >
<property
android:name="android.window.PROPERTY_XR_BOUNDARY_TYPE_RECOMMENDED"
android:value="XR_BOUNDARY_TYPE_LARGE" />
</application>
</manifest>
Propriedades do contêiner espacial
Se o app usa a extensão XR_EXT_spatial_container
(introduzida no nível 4 da API Spatial) para apresentar conteúdo em volumes 3D
limitados ou painéis 2D, além de visualizações imersivas completas, declare as
seguintes propriedades de manifesto no nível <activity> ou <application> para
fornecer dicas de inicialização ao ambiente de execução:
org.khronos.openxr.PROPERTY_ACTIVITY_HINT_XR_SPATIAL_CONTAINER_USED_BOUNDS_MODES: especifica os modos de limites usados pela atividade, separados por|.Os valores válidos são:
"2d_panel""bounded""immersive"
org.khronos.openxr.PROPERTY_ACTIVITY_HINT_XR_SPATIAL_CONTAINER_INITIAL_BOUNDS_MODE: especifica o modo de limites iniciais da atividade quando iniciada.Os valores válidos são:
XR_SPATIAL_CONTAINER_INITIAL_BOUNDS_MODE_BOUNDEDXR_SPATIAL_CONTAINER_INITIAL_BOUNDS_MODE_IMMERSIVEXR_SPATIAL_CONTAINER_INITIAL_BOUNDS_MODE_UNDEFINED
<manifest ... >
<application ... >
<activity
android:name="com.example.myapp.MainActivity" ... >
<property
android:name="org.khronos.openxr.PROPERTY_ACTIVITY_HINT_XR_SPATIAL_CONTAINER_USED_BOUNDS_MODES"
android:value="bounded|immersive" />
<property
android:name="org.khronos.openxr.PROPERTY_ACTIVITY_HINT_XR_SPATIAL_CONTAINER_INITIAL_BOUNDS_MODE"
android:value="XR_SPATIAL_CONTAINER_INITIAL_BOUNDS_MODE_BOUNDED" />
</activity>
</application>
</manifest>
<uses-native-library> OpenXR
Os aplicativos OpenXR precisam declarar o uso da biblioteca nativa do OpenXR para carregar o ambiente de execução. Sem essa declaração, o ambiente de execução não é carregado.
<manifest ... >
<application ... >
<uses-native-library android:name="libopenxr.google.so" android:required="false" />
<activity
android:name="com.example.myapp.MainActivity" ... >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Recursos do PackageManager para apps de XR
Ao
distribuir apps pela Google Play Store,
é possível especificar os recursos de hardware ou software necessários no manifesto do app. O elemento
uses-feature permite que a Google Play Store
filtre adequadamente os apps mostrados aos usuários.
Os recursos a seguir são específicos para apps diferenciados de XR.
android.software.xr.api.openxr
Os apps que segmentam a plataforma Android XR e são criados com o OpenXR ou o Unity precisam
incluir esse recurso no manifesto do app com o atributo android:required
definido como true.
Os apps que usam o pacote de extensões do Android XR para Unity versão 1.0.0 ou mais recente ou o Unity OpenXR: pacote do Android XR versão 0.5.0-exp.1 ou mais recente não precisam adicionar esse elemento manualmente ao manifesto do app. Esses dois pacotes vão injetar esse elemento no manifesto do app para você.
Os dispositivos podem especificar uma versão para esse recurso, que indica a versão mais recente
do OpenXR com suporte no dispositivo. Os 16 bits mais altos representam o número principal, e os 16 bits mais baixos, o número secundário. Por exemplo, para
especificar a versão 1.1 do OpenXR, o valor seria definido como "0x00010001".
Os apps podem usar a versão do recurso para indicar uma versão mínima do OpenXR exigida pelo app. Por exemplo, se o app exige suporte à versão 1.1 do OpenXR, declare o seguinte recurso:
<uses-feature android:name="android.software.xr.api.openxr"
android:version="0x00010001"
android:required="true" />
android.software.xr.api.spatial
Os apps OpenXR que exigem extensões introduzidas em uma versão da API Spatial específica do Android XR podem declarar o recurso android.software.xr.api.spatial com android:version definido como o nível mínimo exigido da API Spatial (como "1", "2", "3" ou "4"). Consulte Criar com extensões OpenXR compatíveis para verificar a versão da API Spatial necessária para cada extensão.
<!-- Indicates that the app requires Android XR Spatial API Level 4 or higher. -->
<uses-feature android:name="android.software.xr.api.spatial"
android:version="4"
android:required="true" />
android.hardware.xr.input.controller
Esse recurso indica que o app precisa de entrada de um controlador de movimento de alta precisão e 6DoF
(graus de liberdade) para funcionar corretamente. Se o app
oferece suporte a controles e não funciona sem eles, defina o valor como true.
Se o app for compatível com controles, mas puder funcionar sem eles, defina-o como
false.
<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without controllers. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.controller" android:required="true" />
android.hardware.xr.input.hand_tracking
Essa flag indica que o app precisa de captura de movimentos das mãos de alta fidelidade para
funcionar corretamente, incluindo posição, orientação e velocidade das articulações na
mão do usuário. Se o app for compatível com a captura de movimentos das mãos e não puder funcionar sem
ela, defina o valor como true. Se o app for compatível com a captura de movimentos das mãos, mas puder funcionar
sem ela, defina como false.
<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without hand tracking. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.hand_tracking" android:required="true" />
android.hardware.xr.input.eye_tracking
Essa flag indica que o app requer acompanhamento ocular de alta fidelidade para que a entrada
funcione corretamente. Se o app oferece suporte ao acompanhamento ocular para entrada e não pode
funcionar sem ele, defina o valor como true. Se o app aceitar o acompanhamento ocular
para entrada, mas puder funcionar sem ele, defina como false.
<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without eye tracking. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.eye_tracking" android:required="true" />
android.hardware.xr.input.face_tracking
Essa flag indica que o app requer hardware de captura de expressões faciais para funcionar
corretamente. Se o app for compatível com a captura de expressões faciais e não funcionar sem ela, defina
o valor como true. Se o app for compatível com a captura de expressões faciais, mas puder funcionar sem
ela, defina como false.
<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without face tracking. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.face_tracking" android:required="true" />
android.hardware.location.gps
Essa flag indica que o app usa a localização GPS precisa no dispositivo, como
ao usar extensões geoespaciais do OpenXR
(XR_ANDROID_geospatial e
XR_ANDROID_geospatial_anchor). Defina
android:required como true se o app não funcionar sem o hardware de GPS ou
false se ele puder operar sem ele.
<uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" android:required="false" />
Entender as permissões do OpenXR
Muitas extensões do OpenXR acessam dados do sensor e recursos que são sensíveis à privacidade. Para
usar essas extensões, o app precisa declarar os elementos
<uses-permission> necessários no
arquivo AndroidManifest.xml e solicitar permissões perigosas no
momento da execução antes de chamar as funções correspondentes do
OpenXR.
<manifest ... >
<!-- Example dangerous permissions required by specific OpenXR extensions -->
<uses-permission android:name="android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE" />
<uses-permission android:name="android.permission.HAND_TRACKING" />
...
</manifest>
A tabela a seguir resume as permissões perigosas do Android exigidas pelas extensões do OpenXR com suporte no Android XR. Para mais detalhes sobre as permissões de XR em todos os SDKs, consulte Entender as permissões para XR.
Permissão |
Recursos |
Extensões do OpenXR |
|---|---|---|
Pose, status e orientação dos olhos de baixa precisão (como para avatares). |
|
|
Acompanhamento ocular de alta precisão para seleção, entrada, interações e renderização foveada com acompanhamento ocular. |
|
|
Rastreamento de formas de mesclagem facial e renderização de expressões faciais. |
||
Entrada de áudio para fontes de dados de captura de expressões faciais baseadas em áudio. |
||
Rastreamento de poses, velocidades, estado de mira e representação de malha das articulações das mãos. |
||
Rastreamento de poses de articulações do corpo e proporções do esqueleto. |
||
Rastreamento de plano, rastreamento de objeto, rastreamento de imagem/marcador/QR code, âncoras, persistência, raycasting em relação a rastreáveis, estimativa de luz e malhas de passagem. |
|
|
Texturas de profundidade, malha de cena, estimativa de luz de cubemap, raycasting de profundidade e anotações espaciais. |
||
Localização e orientação precisas em relação à Terra para rastreamento e âncoras geoespaciais. |
Próximas etapas
Agora que você terminou de configurar o manifesto do app e de analisar informações importantes, conheça as maneiras de criar com o OpenXR: