Tìm hiểu về các quyền cho XR

Các thiết bị XR được hỗ trợ
Hướng dẫn này giúp bạn xây dựng các trải nghiệm cho những loại thiết bị XR sau.
Thiết bị đeo đầu XR
Kính thông minh XR có dây

Giống như ứng dụng trên thiết bị di động và các kiểu dáng khác, một số chức năng do ứng dụng XR cung cấp yêu cầu ứng dụng của bạn phải khai báo quyền trong tệp AndroidManifest của ứng dụng. Trong trường hợp quyền nguy hiểm, ứng dụng của bạn có thể cần yêu cầu quyền khi bắt đầu chạy. Đọc bài viết Quyền trên Android và các phương pháp hay nhất về quyền để biết thêm thông tin chi tiết.

Ứng dụng XR có thể sử dụng các quyền sau. Tất cả quyền trong phần này đều được coi là quyền nguy hiểm, vì vậy, bạn phải khai báo các quyền đó trong tệp kê khai ứng dụng và yêu cầu các quyền đó trong thời gian chạy.

android.permission.EYE_TRACKING_COARSE

Biểu thị tư thế, trạng thái và hướng mắt của người dùng, chẳng hạn như để sử dụng với hình đại diện. Sử dụng quyền này khi cần dữ liệu theo dõi ánh mắt có độ chính xác thấp.

SDK Jetpack XR

Không áp dụng

Tiện ích OpenXR

Tính năng của Unity

android.permission.EYE_TRACKING_FINE

Ánh mắt để chọn, nhập, tương tác và kết xuất foveated theo dõi ánh mắt.

android.permission.FACE_TRACKING

Theo dõi và kết xuất biểu cảm khuôn mặt.

SDK Jetpack XR

Không áp dụng

Tiện ích OpenXR

Tính năng của Unity

android.permission.RECORD_AUDIO

Ghi âm thanh đầu vào, chẳng hạn như cho các nguồn dữ liệu theo dõi khuôn mặt dựa trên âm thanh.

SDK Jetpack XR

Không áp dụng

Tiện ích OpenXR

Tính năng của Unity

Không áp dụng

android.permission.HAND_TRACKING

Theo dõi tư thế khớp tay cũng như vận tốc góc và vận tốc tuyến tính; sử dụng biểu diễn lưới của bàn tay người dùng.

android.permission.BODY_TRACKING

Theo dõi tư thế khớp cơ thể và tỷ lệ khung xương.

SDK Jetpack XR

Không áp dụng

Tiện ích OpenXR

Tính năng của Unity

android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

Ước tính ánh sáng; chiếu hình ảnh truyền qua lên bề mặt lưới; thực hiện truyền tia đối với các đối tượng có thể theo dõi trong môi trường; theo dõi mặt phẳng, hình ảnh, điểm đánh dấu, mã QR, lưới và đối tượng; neo cố định và neo dùng chung.

SDK Jetpack XR

Tiện ích OpenXR

Tính năng của Unity

android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE

Kết cấu chiều sâu; lưới cảnh; ước tính ánh sáng bản đồ khối; truyền tia chiều sâu và chú thích không gian.

android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION

Vị trí và hướng chính xác so với Trái Đất để theo dõi và neo Không gian địa lý.

SDK Jetpack XR

Không áp dụng

Tiện ích OpenXR

Tính năng của Unity

Không áp dụng