了解 XR 的权限

适用的 XR 设备
本指南可帮助您为以下类型的 XR 设备打造优质体验。
扩展现实头戴设备
有线扩展现实眼镜

与移动设备和其他设备规格上的应用一样,XR 应用提供的某些功能需要您的应用在应用的 AndroidManifest 文件中声明权限。对于危险权限,您的应用可能需要请求运行时权限。如需了解更深入的信息,请参阅 Android 中的权限和权限最佳实践。

XR 应用可以使用以下权限。本部分中的所有权限都被视为危险权限,因此您必须在应用清单中声明这些权限,并在运行时请求这些权限。

android.permission.EYE_TRACKING_COARSE

表示用户的眼部姿势、状态和方向,例如用于头像。当需要低精度眼动追踪数据时,请使用此权限。

Jetpack XR SDK

不适用

OpenXR 扩展

Unity 功能

android.permission.EYE_TRACKING_FINE

眼动注视,用于选择、输入、互动和眼动追踪注视点渲染。

android.permission.FACE_TRACKING

跟踪和渲染面部表情。

Jetpack XR SDK

不适用

OpenXR 扩展

Unity 功能

android.permission.RECORD_AUDIO

录制音频输入,例如用于音频驱动的面部追踪数据源。

Jetpack XR SDK

不适用

OpenXR 扩展

Unity 功能

不适用

android.permission.HAND_TRACKING

跟踪手部关节姿势以及角速度和线速度;使用用户手部的网格表示。

android.permission.BODY_TRACKING

追踪身体关节姿势和骨骼比例。

Jetpack XR SDK

不适用

OpenXR 扩展

Unity 功能

android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

光线估测;将透视投影到网格表面;对环境中的可跟踪对象执行光线投射;平面、图像、标记、二维码、网格和对象跟踪;持久和共享锚点。

Jetpack XR SDK

OpenXR 扩展

Unity 功能

android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE

深度纹理;场景网格化;立方体贴图光线估测;深度光线投射和空间注释。

android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION

用于地理空间跟踪和锚点的精确地球相对位置和方向。

Jetpack XR SDK

不适用

OpenXR 扩展

Unity 功能

不适用