אפליקציות שעברו אופטימיזציה תומכות באופן מלא בכל סוגי המסכים ובכל המצבים של המכשיר, כולל מעברים בין מצבים.

הנחיות
מפתחים את האפליקציה כך שתתאים לכל גודל מסך ולכל מצב של המכשיר.
ממשק משתמש
| מזהה ההנחיה | מזהי בדיקות | תיאור |
|---|---|---|
| Responsive_adaptive_layouts | T-Layout_Flow | באפליקציה יש פריסות רספונסיביות ומותאמות שמיועדות לכל גדלי המסכים. כל הפריסות הן רספונסיביות (ראו העברת ממשק המשתמש לפריסות רספונסיביות). ההטמעה של פריסות מותאמות נקבעת לפי מחלקות של גודל חלון. ממשק המשתמש של האפליקציה יכול לכלול את הרכיבים הבאים:
ליצור פריסות עם כמה חלוניות (במקרים המתאימים) כדי לנצל את שטח המסך הגדול. מידע על פריסות קנוניות באפליקציות של Jetpack Compose, משתמשים בפריסות מותאמות (כמו |
| UI_Secondary_Elements | T-Layout_Flow | הפורמט של חלונות עזר, תפריטי הקשר ורכיבים משניים אחרים תקין בכל סוגי המסכים ובכל מצבי המכשיר, לדוגמה:
|
| Touch_Targets | T-Touch_Targets | יעדי המגע הם בגודל של 48dp לפחות. עיינו בהנחיות של Material Design בנושא גודל של יעדי מגע. |
| Drawable_Focus | T-Drawable_Focus | מצב התמקדות במודעה נוצר עבור רכיבים גרפיים מותאמים אישית שניתן לקיים איתם אינטראקציה. רכיב גרפי בהתאמה אישית הוא כל רכיב חזותי בממשק המשתמש שלא מסופק על ידי מסגרת Android. אם המשתמשים יכולים לבצע אינטראקציה עם רכיב גרפי בהתאמה אישית, הרכיב הגרפי צריך להיות ניתן למיקוד כשהמכשיר לא נמצא במצב מגע, וצריך להופיע חיווי חזותי של מצב המיקוד. |
מקלדת, עכבר ומשטח מגע
| מזהה ההנחיה | מזהי בדיקות | תיאור |
|---|---|---|
| Keyboard_Navigation | T-Keyboard_Navigation | תהליכי המשימות העיקריים באפליקציה תומכים בניווט באמצעות המקלדת, כולל ניווט באמצעות מקש Tab ומקשי החיצים. איך מפתחים אפליקציות נגישות יותר |
| Keyboard_Shortcuts | T-Keyboard_Shortcuts | האפליקציה תומכת במקשי קיצור לפעולות נפוצות כמו בחירה, גזירה, העתקה, הדבקה, ביטול פעולה וביצוע מחדש. מקלדת, עכבר ומשטח מגע |
| Keyboard_Media_Playback | T-Keyboard_Media_Playback | אפשר להשתמש במקלדת כדי לשלוט בהפעלת המדיה. לדוגמה, מקש הרווח מפעיל ומשהה את המדיה. |
| Keyboard_Send | T-Keyboard_Send | מקש Enter במקלדת מבצע פעולת שליחה באפליקציות תקשורת. |
| Keyboard_Exit | T-Keyboard_Exit | מקש Esc במקלדת מבצע פעולת יציאה שמסיימת או מבטלת פעולה, לדוגמה:
|
| Context_Menus | T-Context_Menus | אפשר לפתוח את תפריטי ההקשר בלחיצה ימנית רגילה על העכבר או משטח המגע (לחיצה משנית על העכבר או לחיצה משנית על משטח המגע). |
| Content_Zoom | T-Content_Zoom | אפשר לשנות את מרחק התצוגה של תוכן האפליקציה באמצעות גלגל הגלילה בעכבר (בשילוב עם לחיצה על מקש Control או Ctrl) ותנועות פתיחה וסגירה של האצבעות במשטח המגע. |
| Hover_States | T-Hover_States | ברכיבים לחיצים של ממשק המשתמש יש מצבים של הצבת הסמן (במקרים הרלוונטיים), שמציינים למשתמשים בעכבר ובמשטח המגע שהרכיבים הם אינטראקטיביים. |
בדיקות
כדי לוודא שהאפליקציה עברה אופטימיזציה ושהיא רספונסיבית לכל הגדרות התצוגה, צריך לבצע את הבדיקות הבאות.
ממשק משתמש
| מזהה בדיקה | מזהי הנחיות | תיאור |
|---|---|---|
| T-Layout_Flow |
Responsive_adaptive_layouts, UI_Secondary_Elements |
מפעילים את האפליקציה במכשירים עם מגוון רחב של גדלי מסך, כולל טלפונים, טלפונים מתקפלים, טאבלטים קטנים וגדולים ומחשבים. מפעילים את האפליקציה במצב ריבוי חלונות במכשירים. מוודאים שפריסת האפליקציה מגיבה ומתאימה את עצמה לגדלים שונים של מסכים וחלונות. בודקים אם האפליקציה מרחיבה ומכווצת את סרגלי הניווט, משנה את מספר העמודות בפריסות רשת, מעבירה טקסט לעמודות וכו'. בודקים אם הרכיבים בממשק המשתמש מעוצבים בצורה אסתטית ופונקציונלית. באפליקציות מדור קודם שמשתמשות בהטמעת פעילות, בודקים אם הפעילויות מוצגות זו לצד זו במסכים גדולים, ונערמות במסכים קטנים. |
| T-Touch_Targets | Touch_Targets | מוודאים שיעדי המגע שומרים על גודל ומיקום עקביים ונגישים, ושהם לא מוסתרים או מטושטשים על ידי רכיבים אחרים בממשק המשתמש בכל הגדלים וההגדרות של המסך. מידע על נגישות זמין במאמר Accessibility Scanner. |
| T-Drawable_Focus | Drawable_Focus | בכל מסך של האפליקציה שמכיל רכיב גרפי אינטראקטיבי בהתאמה אישית, צריך לוודא שאפשר להתמקד ברכיב הגרפי באמצעות מקלדת חיצונית, כפתורי החיצים (D-pad) או מכשיר אחר שמאפשר להתמקד ברכיבים בממשק המשתמש. מוודאים שמופיע סימן חזותי למצב התמקדות במודעה. למידע קשור, עיינו במסמכי התיעוד של Compose בנושא מיקוד. |
מקלדת, עכבר ומשטח מגע
| מזהה בדיקה | מזהי הנחיות | תיאור |
|---|---|---|
| T-Keyboard_Navigation | Keyboard_Navigation | מנווטים בין הרכיבים באפליקציה שאפשר להתמקד בהם באמצעות מקש Tab ומקשי החיצים במקלדת חיצונית. |
| T-Keyboard_Shortcuts | Keyboard_Shortcuts | אפשר להשתמש במקשי קיצור במקלדת חיצונית כדי לבצע פעולות כמו בחירה, גזירה, העתקה, הדבקה, ביטול פעולה וביצוע מחדש. |
| T-Keyboard_Media_Playback | Keyboard_Media_Playback | אתם יכולים להשתמש במקלדת חיצונית כדי להתחיל, לעצור, להשהות, להריץ אחורה ולהריץ קדימה את הפעלת המדיה. |
| T-Keyboard_Send | Keyboard_Send | כדי לשלוח או להגיש נתונים, משתמשים במקש Enter במקלדת חיצונית. |
| T-Keyboard_Exit | Keyboard_Exit | כדי לצאת, לוחצים על מקש Esc במקלדת חיצונית. מוודאים שהמפתח מבצע את הפעולות הבאות (אם רלוונטי):
|
| T-Context_Menus | Context_Menus | כדי לגשת לתפריט ההקשר של רכיבים אינטראקטיביים, משתמשים בלחצן העכבר המשני או ביכולת ההקשה המשנית של משטח המגע. |
| T-Content_Zoom | Content_Zoom | כדי להגדיל או להקטין את התצוגה של התוכן, משתמשים בגלגל הגלילה של העכבר (בשילוב עם מקש Control או Ctrl) ובתנועות פתיחה וסגירה של האצבעות במשטח המגע. |
| T-Hover_States | Hover_States | מציבים את הסמן של העכבר או של משטח המגע מעל רכיבים בממשק המשתמש שניתן לבצע עליהם פעולה כדי להפעיל את מצב הצבת הסמן של הרכיב. |