संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
gpg::PlayerManager::FetchListResponse
#include <player_manager.h>
ऐसा रिस्पॉन्स जिसमें खिलाड़ियों का वेक्टर शामिल होता है.
खास जानकारी
अगर !IsSuccess(status)
है, तो वेक्टर खाली रहेगा.
सार्वजनिक विशेषताएं
डेटा
std::vector< Player > gpg::PlayerManager::FetchListResponse::data
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# gpg::PlayerManager::FetchListResponse Struct Reference\n\ngpg::PlayerManager::FetchListResponse\n=====================================\n\n`#include \u003cplayer_manager.h\u003e`\n\nA response which contains a vector of players.\n\nSummary\n-------\n\nIf `!IsSuccess(status)` then the vector will be empty.\n\n| ### Public attributes ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [data](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_list_response_1ade5ec6df05ce193b2ee7d45be80ec6f5) | `std::vector\u003c `[Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player)` \u003e` |\n| [status](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_list_response_1a776d5614976b2d9691ccfdc3d65c3f50) | [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d) |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### data\n\n```c++\nstd::vector\u003c Player \u003e gpg::PlayerManager::FetchListResponse::data\n``` \n\n### status\n\n```c++\nResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchListResponse::status\n```"]]