संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
gpg::PlayerManager::FetchResponse
#include <player_manager.h>
किसी प्लेयर के लिए, data
और ResponseStatus
.
खास जानकारी
अगर IsSuccess(status)
'सही' दिखाता है, तो डेटा की वैल्यू सिर्फ़ Valid()
होती है.
सार्वजनिक विशेषताएं
डेटा
Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# gpg::PlayerManager::FetchResponse Struct Reference\n\ngpg::PlayerManager::FetchResponse\n=================================\n\n`#include \u003cplayer_manager.h\u003e`\n\n`data` and `ResponseStatus` for a specific [Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player).\n\nSummary\n-------\n\nThe data value is only `Valid()` if `IsSuccess(status)` returns true.\n\n| ### Public attributes ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [data](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_response_1ab5170c199a20dabe28e2044f555fe136) | [Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player) |\n| [status](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_response_1abbf92cb5c02b66bae5a534c7d0f7d0dc) | [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d) |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### data\n\n```c++\nPlayer gpg::PlayerManager::FetchResponse::data\n``` \n\n### status\n\n```c++\nResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status\n```"]]