يوضّح لك هذا الدليل كيفية إعداد مشروع Android الأصلي لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات Play Integrity API من C أو C++. قبل إجراء طلبات إلى واجهة برمجة التطبيقات، عليك أولاً دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية لمكتبة Play الأساسية من خلال ضبط بيئة التطوير وتعديل ملفَي build.gradle
وCMakeLists.txt
كما هو موضّح في القسم التالي. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مرجع واجهة برمجة التطبيقات الأصلية.
تنزيل Play Core Native SDK
قبل تنزيل التطبيق، عليك الموافقة على الأحكام والشروط التالية.
الأحكام والشروط
Last modified: September 24, 2020- By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
- For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
- “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
- Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
- Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
عليك القيام بأي مما يلي:
- ثبِّت الإصدار 4.0 من Android Studio أو إصدارًا أحدث. استخدِم واجهة مستخدم "مدير حزمة تطوير البرامج (SDK)" لتثبيت الإصدار 10.0 من "منصّة حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android" (المستوى 29 من واجهة برمجة التطبيقات).
- ثبِّت أدوات سطر الأوامر لحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android واستخدِم
sdkmanager
لتثبيت الإصدار 10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android (المستوى 29 من واجهة برمجة التطبيقات).
جهِّز "استوديو Android" للتطوير بلغة C/C++ من خلال استخدام مدير SDK لتثبيت أحدث إصدار من CMake و"حزمة تطوير البرامج الأصلية لنظام التشغيل Android" (NDK). لمزيد من المعلومات حول إنشاء المشاريع الأصلية أو استيرادها، يُرجى الاطّلاع على البدء في استخدام NDK.
نزِّل ملف ZIP واستخرِجه بجانب مشروعك.
رابط التنزيل الحجم المجموع الاختباري SHA-256 39.6 MiB 92b43246860d4ce4772a3a0786212d9b4781920e112d81b93ca1c5ebd8da89cb عدِّل ملف
build.gradle
الخاص بتطبيقك كما هو موضّح أدناه:Groovy
// App build.gradle plugins { id 'com.android.application' } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk') android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments "-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir" } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files' ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path 'src/main/CMakeLists.txt' } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation 'com.google.android.play:app-update:2.1.0' implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0' implementation 'com.google.android.play:integrity:1.4.0' implementation 'com.google.android.play:review:2.0.2' // Import these common dependencies. implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2' implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar") ... }
Kotlin
// App build.gradle plugins { id("com.android.application") } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk") android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir") } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters.clear() abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64") } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files") ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path = "src/main/CMakeLists.txt" } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation("com.google.android.play:app-update:2.1.0") implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0") implementation("com.google.android.play:integrity:1.4.0") implementation("com.google.android.play:review:2.0.2") // Import these common dependencies. implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2") implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")) ... }
عدِّل ملفات
CMakeLists.txt
في تطبيقك كما هو موضّح أدناه:cmake_minimum_required(VERSION 3.6) ... # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL. include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake) add_playcore_static_library() // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so. add_library(main SHARED ...) target_include_directories(main PRIVATE ${PLAYCORE_LOCATION}/include ...) target_link_libraries(main android playcore ...)
جمع البيانات
قد تجمع حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية لمكتبة Play الأساسية بيانات متعلقة بالإصدار للسماح لشركة Google بتحسين المنتج، بما في ذلك:
- اسم حزمة التطبيق
- إصدار حزمة التطبيق
- إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية لمكتبة Play Core
سيتم جمع هذه البيانات عند تحميل حزمة تطبيقك
إلى Play Console. لإيقاف عملية جمع البيانات هذه، عليك إزالة عبارة الاستيراد
$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar
في ملف build.gradle.
يُرجى العِلم أنّ عملية جمع البيانات هذه المتعلقة باستخدامك لحزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية في Play Core واستخدام Google للبيانات التي يتم جمعها منفصلة ومستقلة عن عملية جمع Google لبيانات البرامج الاعتمادية للمكتبة التي تم الإفصاح عنها في Gradle عند تحميل حزمة تطبيقك إلى Play Console.