Google Play の対象 API レベル要件を満たす

アップロードする APK は、Google Play の対象 API レベルの要件を満たしている必要があります。

2024 年 8 月 31 日以降:

  • 新規のアプリとアプリ アップデートを Google Play に送信するには、Android 14(API レベル 34)以降を対象にする必要があります。ただし、Wear OS アプリと Android TV アプリは Android 13(API レベル 33)以降を対象にする必要があります。
  • 既存のアプリについては、アプリの対象 API レベルよりも新しい Android OS を搭載したデバイスでも新規ユーザーがアクセスし続けられるようにするには、Android 13(API レベル 33)以降を対象とする必要があります。Android 12(API レベル 31)以前(Wear OS の場合は Android 10(API レベル 29)以前、Android TV の場合は Android 11(API レベル 30)以前)をターゲットとするアプリは、アプリの対象 API レベルと同じかそれ以前の Android OS を搭載したデバイスでのみ利用できます。

アプリの更新にさらに時間が必要な場合は、2024 年 11 月 1 日までの期限延長をリクエストできます。年内には、Google Play Console でアプリの期間延長フォームにアクセスできるようになります。

ただし、これらの要件について、以下のアプリは例外となります。

  • 特定の組織のユーザーに限定され、内部配布のみを目的とする永続的な限定公開アプリ。
  • Android Automotive OS をターゲットとするアプリ、または Android Automotive OS をターゲットとする APK とともにパッケージ化されるアプリ。

新しい SDK をターゲットにする理由

Android のバージョンが上がるごとに、セキュリティとパフォーマンスを向上させ、Android のユーザー エクスペリエンスを向上させる変更が行われています。これらの変更の一部は、targetSdkVersion マニフェスト属性(対象 API レベルとも呼ばれます)を通じて明示的にサポートを宣言しているアプリにのみ適用されます。

最新の API レベルを対象にするようアプリを設定することで、ユーザーにこうした改善のメリットを享受しながら、古いバージョンの Android でもアプリを実行できます。また、最新の API レベルをアプリの対象にすることで、プラットフォームの最新機能を活用して、ユーザーの満足度を高めることが可能になります。さらに、Android 10(API レベル 29)以降では、アプリが Android 5.1(API レベル 22)以下をターゲットとしている場合、ユーザーが初めてアプリを起動したときに警告が表示されます

このドキュメントでは、Google Play の要件を満たすために対象 API レベルを更新する際に知っておくべき重要なポイントについて説明します。移行先のバージョンに応じて、次のセクションの手順をご覧ください。

Android 12 以降(API レベル 31)から新しいバージョンに移行する

最新バージョンの Android を対象とするようにアプリを更新するには、関連する動作変更のリストに沿って対応してください。

Android 11(API レベル 30)から Android 12(API レベル 31)に移行する

セキュリティと権限

ユーザー エクスペリエンス

  • カスタム通知: カスタム コンテンツ ビューを含む通知では、通知領域全体が使用されなくなり、代わりに標準テンプレートが適用されます。このテンプレートを使用すると、カスタム通知に、すべての状態で他の通知と同じ装飾が確実に付加されます。この動作は、Notification.DecoratedCustomViewStyle の動作とほぼ同じです。
  • Android アプリリンクの検証に関する変更: Android アプリリンクの検証を使用する場合は、インテント フィルタに BROWSABLE カテゴリが含まれ、HTTPS スキームをサポートしていることを確認してください。

パフォーマンス

  • フォアグラウンド サービスの起動に関する制限: Android 12 以降をターゲットとする場合、いくつかの特殊なケースを除いて、バックグラウンドで実行中のアプリはフォアグラウンド サービスを起動できません。アプリがバックグラウンドで実行されているときにフォアグラウンド サービスを開始しようとすると、例外が発生します(少数の特殊なケースを除く)。

    WorkManager を使用して、アプリがバックグラウンドで実行されている間に優先処理をスケジュールして開始することを検討してください。ユーザーがリクエストした時間的制約のあるアクションを実行するには、正確なアラーム内でフォアグラウンド サービスを開始します。

  • 通知トランポリンの制限: 一部のアプリは、ユーザーが通知をタップすると、ユーザーが表示して操作するアクティビティを開始するアプリ コンポーネントが起動します。このアプリ コンポーネントは、通知トランポリンと呼ばれます。

    アプリは、通知トランポリンとして使用されるサービスまたはブロードキャスト レシーバからアクティビティを開始してはなりません。ユーザーが通知内の通知または操作ボタンをタップした後、アプリはサービスまたはブロードキャスト レシーバ内で startActivity() を呼び出すことはできません。

Android 12(API レベル 31)をターゲットとするアプリに影響する変更の完全なセットを確認してください。

Android 11(API レベル 30)未満から移行する

移行元の Android バージョンを以下から選択してください。

Android 5(API レベル 21)に移行する

以下に示す各リリースの「動作の変更点」ページをそれぞれ参照して、各リリースで導入された変更点に対応するようにアプリを設定してください。

次のセクションの手順に沿って、設定を続行します。

Android 6(API レベル 23)に移行する

Android 6.0 以上のプラットフォーム バージョンをアプリが対象とする場合、以下の項目について検討します。

  • ランタイム権限

    • 危険な権限が付与されるのは、ランタイムに限られます。UI フロー内で、このような権限の付与に関する情報を提供する必要があります。

    • 可能な限り、権限リクエストを拒否された場合にアプリが対応できるように準備しておく必要があります。たとえば、デバイスの GPS にアクセスするリクエストをユーザーが拒否した場合、アプリが別の方法で処理を進められるようにします。

Android 6.0(API レベル 23)で導入された変更点の一覧については、対象プラットフォーム バージョンの動作の変更点に関するページをご覧ください。

次のセクションの手順に沿って、設定を続行します。

Android 7(API レベル 24)に移行する

Android 7.0 以上のプラットフォーム バージョンをアプリが対象とする場合、以下の項目について検討します。

  • Doze とアプリ スタンバイ

    Doze とアプリ スタンバイ用に最適化するで説明されている動作に合わせて設計する必要があります。これにより、複数のプラットフォーム リリースで順次導入された変更に対応できます。

    デバイスが Doze モードまたはアプリ スタンバイ モードに入ると、システムは次のように動作します。

    • ネットワーク アクセスを制限する。
    • アラーム、同期、ジョブを延期する。
    • GPS と Wi-Fi スキャンを制限する。
    • 優先度が標準の Firebase Cloud Messaging メッセージを制限する。
  • 権限の変更

    • アプリのプライベート ディレクトリへのアクセスは制限されます。
    • アプリの外部に file:// URI が公開されると、FileUriExposedException がトリガーされます。アプリの外部でファイルを共有する必要がある場合は、FileProvider を実装してください。
  • 非 NDK ライブラリへのリンクは禁止されます。

Android 7.0(API レベル 24)で導入された変更点の一覧については、対象プラットフォーム バージョンの動作の変更点に関するページをご覧ください。

次のセクションの手順に沿って、設定を続行します。

Android 8(API レベル 26)に移行する

Android 8.0 以上のプラットフォーム バージョンをアプリが対象とする場合、以下の項目について検討します。

Android 8.0(API レベル 26)で導入された変更点の一覧については、対象プラットフォーム バージョンの動作の変更点に関するページをご覧ください。

Android 8(API 26)から Android 9(API 28)に移行する

Android 9.0(API レベル 28)で導入された変更の一覧については、動作の変更点をご覧ください。

Android 9(API レベル 28)から Android 10(API レベル 29)に移行する

Android 10(API レベル 29)から Android 11(API レベル 30)に移行する

Android 11(API レベル 30)で導入された変更の一覧については、動作の変更点のページをご覧ください。

次に、上記のセクションの手順に沿って API 31 への更新を行います。

アプリをモダナイズする

アプリの対象 API レベルを更新する際は、最新のプラットフォーム機能を採用してアプリをモダナイズし、ユーザー エクスペリエンスを高めるように検討してください。

  • カメラを最大限に活用するために、ベータ版の CameraX の使用を検討してください。
  • Jetpack コンポーネントを使用すると、おすすめの方法に沿って開発を進めながら、ボイラープレート コードを作成する手間を省き、複雑なタスクを簡素化できるので、コードの重要な部分に集中できます。
  • Kotlin を使用すると、アプリの質を高め、コードと作成時間を削減できます。
  • 以下のプライバシーに関する要件とおすすめの方法に沿っているかどうかを確認します。
  • アプリにダークモードのサポートを追加します。
  • アプリにジェスチャー ナビゲーションのサポートを追加します。
  • Google Cloud Messaging(GCM)から最新バージョンの Firebase Cloud Messaging にアプリを移行します。
  • 高度なウィンドウ管理機能を活用します。

SDK とライブラリを確認、更新する

サードパーティ SDK の依存関係が API 31 をサポートしていることを確認します。SDK プロバイダによっては、依存関係をマニフェストで公開しています。また、他の SDK プロバイダでは、追加の調査が必要です。API 31 をサポートしていない SDK を使用する場合は、優先して SDK プロバイダと協力して問題を解決してください。

また、アプリやゲームの targetSdkVersion により、プライベート Android プラットフォーム ライブラリへのアクセスが制限される場合があります。詳しくは、プラットフォーム ライブラリにリンクする NDK アプリをご覧ください。

また、使用している Android サポート ライブラリのバージョンに制限があるかどうかも確認する必要があります。通常どおり、Android サポート ライブラリのメジャー バージョンとアプリの compileSdkVersion の間に互換性を確保する必要があります。

サポート ライブラリのメジャー バージョン以下の targetSdkVersion を選択することをおすすめします。最新の互換性機能とバグ修正を利用するために、互換性のある最新のサポート ライブラリに更新することをおすすめします。

アプリをテストする

アプリの API レベルと機能を必要に応じて更新したら、主要なユースケースをいくつかテストする必要があります。以下の推奨事項はすべてを網羅しているわけではありませんが、テストプロセスのガイドとしてお役立てください。次のようなテストをおすすめします。

  • エラーや警告なしでアプリを API 29 にコンパイルできること。
  • ユーザーが権限リクエストを拒否した場合の対策をアプリに用意し、ユーザーに権限を求めるプロンプトを表示しているかどうか。手順は以下のとおりです。

    • アプリの [アプリ情報] 画面に移動し、各権限を無効にします。
    • アプリを開いて、クラッシュがないことを確認します。
      • 主要なユースケースのテストを実行し、必要な権限が再度表示されることを確認します。
  • エラーなく想定どおりの結果で Doze を処理できるかどうか。

    • adb を使用して、アプリの実行中にテストデバイスを Doze モードにします。
      • Firebase Cloud Messaging メッセージをトリガーするユースケースをテストします。
      • アラームやジョブを使用するユースケースをテストします。
      • バックグラウンド サービスに対する依存関係を排除します。
    • アプリをアプリ スタンバイに設定します。
      • Firebase Cloud Messaging メッセージをトリガーするユースケースをテストします。
      • アラームを使用するユースケースをテストします。
  • 撮影された新しい写真や動画を処理する

    • アプリが制限付きの ACTION_NEW_PICTURE および ACTION_NEW_VIDEO ブロードキャストを正しく処理(つまり、JobScheduler ジョブに移動)することを確認します。
    • これらのイベントに依存する重要なユースケースが引き続き機能することを確認します。
  • 他のアプリとのファイル共有の処理 - ファイルデータを他のアプリと共有するユースケースをテストします(同じデベロッパーの別のアプリも含めます)。

    • コンテンツが他のアプリに表示され、クラッシュがトリガーされないことをテストします。

追加情報

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