将 Kotlin Multiplatform 添加到现有项目

如需在 Android 项目中创建 Kotlin Multiplatform (KMP) 模块,请使用 Kotlin Multiplatform 共享模块模板,该模板在 Android Studio Meerkat 和 Android Gradle 插件 8.8.0 及更高版本中提供。

该模块模板会自动创建一个新模块,其中包含针对 Android 和 iOS 平台的最低配置。KMP 还支持其他目标平台,例如桌面设备和 Web,您稍后可以将其添加到模块中。如需查看完整列表,请参阅受支持平台的稳定性。如需声明目标,请参阅多平台 Gradle DSL 参考文档中的目标。

设置共享 KMP 模块

如需创建共享 KMP 模块,请按以下步骤操作:

  1. 依次选择 File > New > New Module
  2. 在 Templates 面板中选择 Kotlin Multiplatform Shared Module 模板:
创建新的 KMP 模块
图 1. 创建新的 KMP 模块

该模板中的字段如下:

  • Module name - 定义 Gradle 模块名称以及 iOS 框架名称(稍后可以更改)
  • Package name - 定义此模块中文件的软件包名称
    1. 点击 Finish,并允许 Gradle 与项目同步。系统可能还会提示您将新创建的模块文件添加到源代码控制工具中。

完成后,Android Studio 项目视图会显示新的共享模块以及每个平台的源代码集。

显示新共享模块的项目视图
图 2. 显示新共享模块的项目视图

模块向导不会将新创建的模块作为依赖项添加到任何现有模块。接下来,您需要将共享模块关联到某个现有 Gradle 模块,就像关联其他 Android 依赖项一样:

dependencies {
    ...
    implementation(project(":shared"))
}

启用后,您可以照常访问代码。在 Android 应用中,您可以访问 androidMain 或 commonMain 中的代码。

如需详细了解 Kotlin Multiplatform 项目结构,请参阅 Kotlin Multiplatform 项目结构基础知识

将共享模块设置为 iOS 应用

Swift 无法直接使用 Kotlin 模块,而是需要生成已编译的二进制框架。

Android Studio 中的新模块模板会将共享模块配置为针对每个 iOS 架构生成框架。您可在共享模块的 build.gradle.kts 文件中找到以下代码:

val xcfName = "sharedKit"

iosX64 {
  binaries.framework {
    baseName = xcfName
  }
}

iosArm64 {
  binaries.framework {
    baseName = xcfName
  }
}

iosSimulatorArm64 {
  binaries.framework {
    baseName = xcfName
  }
}

如需了解如何定义其他架构类型,请参阅分层项目结构。

如需允许从 iOS 项目访问共享代码,请添加一个脚本阶段,以便在编译 Swift 源代码之前生成 Kotlin 框架:

  1. 在 Android Studio 中右键点击该文件,然后依次选择 Open In 和 Open in Associated Application。这会在 Xcode 中打开 iOS 应用。
在关联的应用中打开
图 3. 在关联的应用中打开
  1. 在项目导航器中双击项目名称,打开项目设置
Xcode 项目设置对话框
图 4. Xcode 项目设置对话框
  1. 将默认的 Run Script 名称更改为 Compile Kotlin Framework,以便更好地了解此阶段的作用。双击 Run Script 标题以进行修改。
  2. 展开 build 阶段,然后在 Shell 文本字段中输入以下脚本代码:
添加新的运行脚本构建阶段
图 5. 运行脚本构建阶段
  1. 将 Run Script 阶段拖到 Compile Sources 阶段之前。

    在编译源代码之前运行脚本构建阶段
    图 6.在编译源代码之前运行脚本构建阶段

  2. 在 Xcode 中构建项目,方法是点击 ⌘B 或前往 Product 菜单并选择 Build。

构建成功后,您会看到以下图标。

Xcode 中显示的构建成功消息
图 7. 构建成功

在 iOS 应用中访问共享代码

如需验证 iOS 应用能否成功访问共享模块中的代码,请执行以下操作:

  1. 在 iOS 项目中,打开位于以下位置的 ContentView.swift 文件: Sources/View/ContentView.swift
  2. 在文件顶部添加 import sharedKit。
  3. 修改 Text 视图,以在显示的字符串中包含 Platform_iosKt.platform() 信息,如下所示:

此更新会检查应用是否可从共享模块调用 platform() 函数,该函数在 iOS 平台上运行时应返回“iOS”。

运行 iOS 应用的 Xcode 模拟器
图 8. 运行 iOS 应用的 Xcode 模拟器

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