기능 및 API 개요

Android 15에는 개발자를 위한 훌륭한 새로운 기능과 API가 도입되었습니다. 다음 섹션에는 관련 API를 시작하는 데 도움이 되는 이러한 기능이 요약되어 있습니다.

새로운 API, 수정된 API 및 삭제된 API에 관한 자세한 목록은 API 차이점 보고서를 참고하세요. 새로운 API에 관한 자세한 내용은 Android API 참조를 확인하세요. 새로운 API는 눈에 잘 띄도록 강조 표시됩니다. 또한 플랫폼 변경사항이 앱에 영향을 미칠 수 있는 분야에 관해 알아보려면 Android 15 Android 15를 타겟팅할 때 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항targetSdkVersion와 관계없이 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항을 검토하세요.

카메라 및 미디어

Android 15에는 카메라 및 미디어 환경을 개선하고 크리에이터가 Android에서 비전을 실현할 수 있도록 지원하는 도구와 하드웨어에 액세스할 수 있는 다양한 기능이 포함되어 있습니다.

인앱 카메라 제어

Android 15에서는 지원되는 기기에서 카메라 하드웨어 및 알고리즘을 더 효과적으로 제어하기 위한 새 확장 프로그램을 추가합니다.

  • 고급 플래시 강도 조정을 통해 이미지를 캡처하는 동안 SINGLETORCH 모드에서 플래시 강도를 정밀하게 제어할 수 있습니다.

HDR 헤드룸 제어

Android 15는 기본 기기 기능과 패널의 비트 심도에 적합한 HDR 헤드룸을 선택합니다. 단일 HDR 썸네일을 표시하는 메시지 앱과 같이 SDR 콘텐츠가 많은 페이지의 경우 이 동작은 SDR 콘텐츠의 인지되는 밝기에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. Android 15에서는 setDesiredHdrHeadroom로 HDR 헤드룸을 제어하여 SDR과 HDR 콘텐츠 간의 균형을 맞출 수 있습니다.

왼쪽 화면에 있는 SDR UI 요소의 밝기는 오른쪽 화면의 밝기보다 더 균일하게 보입니다. 이는 HDR과 SDR 콘텐츠가 혼합될 때 발생할 수 있는 헤드룸 문제를 시뮬레이션합니다. HDR 헤드룸을 조정하면 SDR과 HDR 콘텐츠 간의 밸런스를 개선할 수 있습니다.

음량 조절

Android 15에서는 오디오 음량 불일치를 방지하고 사용자가 콘텐츠 간에 전환할 때 끊임없이 볼륨을 조정할 필요가 없도록 CTA-2075 음량 표준 지원을 도입했습니다. 시스템은 출력 장치 (헤드폰 및 스피커)의 알려진 특성과 AAC 오디오 콘텐츠에서 제공되는 음량 메타데이터를 활용하여 오디오 음량과 다이내믹 레인지 압축 수준을 지능적으로 조정합니다.

이 기능을 사용 설정하려면 AAC 콘텐츠에서 음량 메타데이터를 사용할 수 있는지 확인하고 앱에서 플랫폼 기능을 사용 설정해야 합니다. 이를 위해 연결된 AudioTrack의 오디오 세션 ID로 create 팩토리 메서드를 호출하여 LoudnessCodecController 객체를 인스턴스화합니다. 그러면 자동으로 오디오 업데이트가 적용되기 시작합니다. OnLoudnessCodecUpdateListener를 전달하여 소리 크기 매개변수를 수정하거나 필터링할 수 있습니다. 그런 다음 MediaCodec에 적용할 수 있습니다.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec

원활한 앱 통합을 위해 LoudnessCodecController API를 활용하도록 AndroidX media3 ExoPlayer가 곧 업데이트될 예정입니다.

저조도 증폭

Android 15에서는 카메라 2야간 모드 카메라 확장 프로그램에서 모두 사용할 수 있는 새로운 자동 노출 모드인 어두운 조명 증폭을 도입합니다. Low Light Boost는 어두운 환경에서 미리보기 스트림의 노출을 조정합니다. 이는 야간 모드 카메라 확장 프로그램에서 정지 이미지를 만드는 방법과 다릅니다. 야간 모드는 사진 버스트를 결합하여 향상된 단일 이미지를 만들기 때문입니다. 야간 모드는 정지 이미지를 만드는 데 매우 효과적이지만 연속적인 프레임 스트림을 만들 수는 없지만 Low Light Boost는 만들 수 있습니다. 따라서 Low Light Boost는 다음과 같은 새로운 카메라 기능을 지원합니다.

  • 사용자가 어두운 사진의 프레임을 더 잘 조정할 수 있도록 개선된 이미지 미리보기를 제공합니다.
  • 어두운 곳에서 QR 코드 스캔 중

어두운 조명 부스트를 사용 설정하면 조명 수준이 낮을 때 자동으로 켜지고 조명이 더 많으면 자동으로 꺼집니다.

앱은 조명이 어두운 환경에서 미리보기 스트림을 녹화하여 밝게 된 동영상을 저장할 수 있습니다.

자세한 내용은 어두운 조명 부스트를 참고하세요.

가상 MIDI 2.0 기기

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

연결

Android 15에서는 앱이 최신 커뮤니케이션 기능에 액세스할 수 있도록 플랫폼을 업데이트합니다.

위성 지원

Android 15에서는 위성 연결을 위한 플랫폼 지원을 계속 확장하고 위성 연결 환경 전반에서 일관된 사용자 환경을 보장하기 위해 일부 UI 요소를 포함합니다.

앱은 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()를 사용하여 기기가 위성에 연결된 시점을 감지하고 전체 네트워크 서비스를 사용할 수 없는 이유를 더 잘 파악할 수 있습니다. 또한 Android 15는 메시지를 보내고 받는 데 위성 연결을 사용할 수 있도록 SMS 및 MMS 앱은 물론 미리 로드된 RCS 앱을 지원합니다.

기기가 위성에 연결되면 알림이 표시됩니다.

더 원활한 NFC 환경

Android 15는 Android의 강력한 NFC 앱 생태계를 계속 지원하면서 더 원활하고 안정적인 비접촉 결제 환경을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 지원되는 기기에서 앱은 NfcAdapter관찰 모드로 전환하도록 요청할 수 있습니다. 이 모드에서는 기기가 수신 대기하지만 NFC 리더에 응답하지 않고 앱의 NFC 서비스 PollingFrame 객체를 전송하여 처리합니다. NFC 리더에 대한 첫 번째 통신을 미리 인증하는 데 PollingFrame 객체를 사용할 수 있으므로 대부분의 경우 탭 한 번으로 트랜잭션이 가능합니다.

월렛 역할

Android 15에는 사용자가 선호하는 월렛 앱과의 긴밀한 통합을 가능하게 하는 새로운 월렛 역할이 도입되었습니다. 이 역할은 NFC 기본 미접촉 결제 설정을 대체합니다. 사용자는 설정 > 앱 > 기본 앱으로 이동하여 월렛 역할 보유자를 관리할 수 있습니다.

월렛 역할은 결제 카테고리에 등록된 AID의 NFC 탭을 라우팅할 때 사용됩니다. 동일한 AID에 등록된 다른 앱이 포그라운드에서 실행되고 있지 않은 한 탭은 항상 월렛 역할 보유자로 이동합니다.

이 역할은 월렛 빠른 액세스 타일이 활성화될 때 이동할 위치를 결정하는 데도 사용됩니다. 역할이 'None'으로 설정되면 QuickAccess 카드를 사용할 수 없으며 결제 카테고리 NFC 탭은 포그라운드 앱에만 전달됩니다.

개발자 생산성 및 도구

생산성을 개선하기 위한 Google의 작업은 대부분 Android 스튜디오, Jetpack Compose, Android Jetpack 라이브러리와 같은 도구를 중심으로 진행되지만, Google은 항상 플랫폼에서 개발자가 비전을 더 쉽게 실현할 수 있는 방법을 찾고 있습니다.

PDF 개선사항

Android 15 개발자 프리뷰 2에는 PdfRenderer API의 주요 개선사항에 관한 초기 미리보기가 포함되어 있습니다. 앱은 비밀번호로 보호되는 파일 렌더링, 주석, 양식 수정, 검색, 사본과 함께 선택과 같은 고급 기능을 통합할 수 있습니다. 로컬 PDF 보기의 속도를 높이고 리소스 사용을 줄이기 위해 선형화된 PDF 최적화가 지원됩니다.

PDF 렌더링의 최신 업데이트에는 삽입된 PDF 파일 검색과 같은 기능이 포함되어 있습니다.

PdfRenderer는 플랫폼 출시와는 별개로 Google Play 시스템 업데이트를 사용하여 업데이트할 수 있는 모듈로 이동되었습니다. Google은 PdfRendererPreV이라는 호환되는 Android 15 이전 버전의 API 노출 영역을 만들어 Android 11 (API 수준 30)까지 이러한 변경사항을 다시 지원합니다.

Google에서는 PdfRenderer API 노출 영역의 개선사항에 관한 의견을 소중하게 생각하며, 향후 Android Jetpack 라이브러리를 통해 이러한 API를 앱에 더욱 쉽게 통합할 수 있도록 지원할 계획입니다.

자동 언어 전환 상세검색

Android 14에서는 언어 간 자동 전환을 통해 오디오에 기기 내 다국어 인식을 추가했지만, 이로 인해 특히 두 발화 간에 일시중지가 적은 언어가 전환되는 경우 단어가 누락될 수 있습니다. Android 15에는 앱이 이 전환을 사용 사례에 맞게 조정할 수 있도록 추가 컨트롤이 추가되었습니다. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS는 자동 전환을 오디오 세션의 시작 부분으로 제한하고, EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES는 정의된 수의 스위치 후에 언어 전환을 비활성화합니다. 이 옵션은 세션 중에 사용되는 단일 언어가 있을 것으로 예상되는 경우 특히 유용합니다.

세밀한 줄바꿈 컨트롤

Android 15부터 TextView 및 기본 줄바꿈은 같은 줄의 지정된 텍스트 부분을 보존하여 가독성을 개선할 수 있습니다. 문자열 리소스 또는 createNoBreakSpan에서 <nobreak> 태그를 사용하여 이 줄바꿈 맞춤설정을 활용할 수 있습니다. 마찬가지로 <nohyphen> 태그 또는 createNoHyphenationSpan를 사용하여 하이픈이 있는 단어를 보존할 수 있습니다.

예를 들어 다음 문자열 리소스는 줄바꿈을 포함하지 않으며 'Pixel 8 Pro.'라는 텍스트가 바람직하지 않은 위치에 끊어져 렌더링됩니다.

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

반면 이 문자열 리소스에는 'Pixel 8 Pro'라는 문구를 래핑하고 줄바꿈을 방지하는 <nobreak> 태그가 포함되어 있습니다.

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

이러한 문자열이 렌더링되는 방식의 차이점은 다음 이미지에 나와 있습니다.

'Pixel 8 Pro.' 문구가 <nobreak> 태그를 사용하여 래핑되지 않은 텍스트 줄의 레이아웃
'Pixel 8 Pro.' 문구가 <nobreak> 태그를 사용하여 래핑된 동일한 텍스트 줄의 레이아웃

OpenJDK 17 업데이트

Android 15에서는 최신 OpenJDK LTS 출시의 기능에 맞게 Android의 핵심 라이브러리를 새로고침하는 작업을 계속합니다.

다음과 같은 주요 기능과 개선사항이 포함됩니다.

이러한 API는 Google Play 시스템 업데이트를 통해 Android 12 (API 수준 31) 이상을 실행하는 10억 대 이상의 기기에서 업데이트되므로 개발자는 최신 프로그래밍 기능을 타겟팅할 수 있습니다.

자바 및 OpenJDK는 Oracle 및/또는 그 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.

대형 화면 및 폼 팩터

Android 15는 앱에서 대형 화면, 플립블, 폴더블을 비롯한 Android 폼 팩터를 최대한 활용할 수 있도록 지원합니다.

커버 화면 지원

앱은 Android 15에서 지원되는 플립형 기기의 작은 커버 화면에 Application 또는 Activity가 표시되도록 하는 데 사용하는 속성을 선언할 수 있습니다. 이러한 화면은 Android 앱을 실행하기에 호환되는 타겟으로 간주하기에는 너무 작지만 앱이 이를 지원하도록 선택하여 더 많은 위치에서 앱을 사용할 수 있습니다.

성능 및 배터리

Android는 개발자가 앱의 성능과 품질을 개선하는 데 도움을 주기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. Android 15에서는 앱의 작업을 더 효율적으로 실행하고 앱 성능을 최적화하며 앱에 관한 유용한 정보를 수집하는 데 도움이 되는 새로운 API를 도입합니다.

ApplicationStartInfo API

이전 버전의 Android에서 앱 시작은 다소 미스터리였습니다. 앱이 콜드, 웜, 핫 상태에서 시작되었는지 확인하기가 어려웠습니다. 프로세스 포크, onCreate 호출, 첫 번째 프레임 그리기 등 다양한 실행 단계에서 앱이 소요된 시간을 파악하기도 어려웠습니다. Application 클래스가 인스턴스화될 때 앱이 브로드캐스트, 콘텐츠 제공업체, 작업, 백업, 부팅 완료, 알람 또는 Activity에서 시작되었는지 알 방법이 없었습니다.

Android 15의 ApplicationStartInfo API는 이 모든 작업과 그 이상을 제공합니다. 자체 타임스탬프를 흐름에 추가하여 타이밍 데이터를 한곳에서 수집할 수도 있습니다. 측정항목을 수집하는 것 외에도 ApplicationStartInfo를 사용하여 앱 시작을 직접 최적화할 수 있습니다. 예를 들어 앱이 브로드캐스트로 인해 시작될 때 Application 클래스 내에서 UI 관련 라이브러리의 비용이 많이 드는 인스턴스화를 제거할 수 있습니다.

자세한 앱 크기 정보

Android 8.0(API 수준 26)부터 Android에는 APK 크기, APK에서 추출한 파일 크기, 기기에서 생성된 파일(예: AOT(Ahead-Of-Time) 컴파일 코드)의 합계인 단일 바이트 수로 앱 설치 크기를 요약하는 StorageStats.getAppBytes API가 포함되었습니다. 이 수치는 앱이 저장용량을 사용하는 방식과 관련하여 중요한 역할을 하지 않습니다.

Android 15에는 APK 파일 분할, AOT 및 속도 향상 관련 코드, dex 메타데이터, 라이브러리, 가이드 프로필 등 앱이 공간을 어떻게 사용하고 있는지 파악할 수 있는 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API가 추가되었습니다.

SQLite 데이터베이스 개선

Android 15에는 앱에서 나타날 수 있는 특정 성능 문제를 타겟팅하는 기본 SQLite 엔진의 고급 기능을 노출하는 새로운 SQLite API가 도입되었습니다.

개발자는 특히 대규모 데이터베이스로 작업하거나 지연 시간에 민감한 쿼리를 실행할 때 SQLite 성능 권장사항을 참고하여 SQLite 데이터베이스를 최대한 활용해야 합니다.

  • 읽기 전용 지연된 트랜잭션: 읽기 전용 (쓰기 구문 제외) 트랜잭션을 실행할 때 beginTransactionReadOnly()beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)를 사용하여 읽기 전용 DEFERRED 트랜잭션을 실행합니다. 이러한 트랜잭션은 서로 동시에 실행될 수 있으며, 데이터베이스가 WAL 모드인 경우 IMMEDIATE 또는 EXCLUSIVE 트랜잭션과 동시에 실행될 수 있습니다.
  • 행 수 및 ID: 추가 쿼리를 실행하지 않고 변경된 행 수 또는 마지막으로 삽입된 행 ID를 검색할 수 있도록 새 API가 추가되었습니다. getLastChangedRowCount()은 현재 트랜잭션 내에서 가장 최근의 SQL 문이 삽입, 업데이트 또는 삭제한 행 수를 반환하는 반면 getTotalChangedRowCount()는 현재 연결의 개수를 반환합니다. getLastInsertRowId()는 현재 연결에 삽입할 마지막 행의 rowid를 반환합니다.
  • 원시 문: 원시 SQlite 문을 실행하여 편의 래퍼 및 이로 인해 발생할 수 있는 추가 처리 오버헤드를 우회합니다.

Android 동적 성능 프레임워크 업데이트

Android 15에서는 Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF)에 대한 투자를 계속하고 있습니다. ADPF는 게임 및 성능이 집약적인 앱이 Android 기기의 전력 및 열 시스템과 더 직접적으로 상호작용할 수 있도록 지원하는 API 집합입니다. 지원되는 기기에서 Android 15는 새로운 ADPF 기능을 추가합니다.

  • 관련 스레드가 성능보다 절전을 선호함을 나타내기 위한 힌트 세션의 전력 효율 모드로 장기 실행되는 백그라운드 워크로드에 적합합니다.
  • GPU 및 CPU 작업 기간은 둘 다 힌트 세션에 보고할 수 있으므로 시스템이 CPU 및 GPU 주파수를 함께 조정하여 워크로드 수요를 가장 잘 충족할 수 있습니다.
  • 열 헤드룸 기준점: 헤드룸 예측을 기반으로 가능한 열 제한 상태를 해석합니다.

앱과 게임에서 ADPF를 사용하는 방법을 자세히 알아보려면 문서로 이동하세요.

개인 정보 보호

Android 15에는 앱 개발자가 사용자 개인 정보를 보호하는 데 도움이 되는 다양한 기능이 포함되어 있습니다.

화면 녹화 감지

Android 15에는 앱이 기록되고 있음을 감지하는 앱 지원이 추가되었습니다. 앱이 화면 녹화 내에서 표시 또는 비공개로 전환될 때마다 콜백이 호출됩니다. 등록 프로세스의 UID에서 소유한 활동이 기록되고 있는 경우 앱이 표시된 것으로 간주됩니다. 이렇게 하면 앱에서 민감한 작업을 실행할 때 사용자에게 이러한 작업이 기록되고 있다고 알릴 수 있습니다.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

확장된 IntentFilter 기능

Android 15는 UriRelativeFilterGroup를 통해 더 정확한 Intent 변환을 지원합니다. 여기에는 URL 쿼리 매개변수, URL 프래그먼트, 차단 또는 제외 규칙 등 각각 충족해야 하는 Intent 일치 규칙 집합을 구성하는 일련의 UriRelativeFilter 객체가 포함됩니다.

이러한 규칙은 android:allow 태그를 선택적으로 포함할 수 있는 새 <uri-relative-filter-group> 태그를 사용하여 AndroidManifest XML 파일에서 정의할 수 있습니다. 이러한 태그에는 기존 데이터 태그 속성과 새 android:queryandroid:fragment 속성을 사용하는 <data> 태그가 포함될 수 있습니다.

다음은 AndroidManifest 문법의 예입니다.

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Android의 개인 정보 보호 샌드박스

Android 15에서는 사용자 개인 정보 보호를 개선하고 모바일 앱에 효과적인 개인 맞춤 광고 경험을 지원하는 새로운 기술을 개발하기 위한 노력의 일환으로 Android의 개인 정보 보호 샌드박스의 최신 버전을 통합하여 Android 광고 서비스를 확장 프로그램 수준 10까지 제공합니다. 개인 정보 보호 샌드박스 페이지에서 시작하는 데 도움이 되는 Android의 개인 정보 보호 샌드박스 개발자 프리뷰 및 베타 프로그램에 관한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

헬스 커넥트

Android 15는 앱에서 수집하는 건강 및 피트니스 데이터를 관리하고 공유하기 위한 안전한 중앙 집중식 플랫폼인 Android용 헬스 커넥트를 중심으로 Android 14 확장 프로그램 10을 통합합니다. 이 업데이트에서는 피트니스, 영양 등 새로운 데이터 유형 지원이 추가되었습니다.

부분 화면 공유

Android 15는 부분 화면 공유를 지원하므로 사용자는 전체 기기 화면이 아닌 앱 창만 공유하거나 녹화할 수 있습니다. Android 14 QPR2에서 처음 사용 설정된 이 기능에는 앱에서 부분 화면 공유 환경을 맞춤설정할 수 있는 MediaProjection 콜백이 포함되어 있습니다. Android 14 (API 수준 34) 이상을 타겟팅하는 앱의 경우 이제 각 MediaProjection 캡처 세션에 사용자 동의가 필요합니다.

보안

Android 15를 사용하면 앱의 보안을 강화하고 앱 데이터를 보호할 수 있습니다.

fs-verity를 사용하여 파일 보호

Android 15의 FileIntegrityManager에는 Linux 커널의 fs-verity 기능을 활용하는 새로운 API가 포함되어 있습니다. fs-verity를 사용하면 파일을 커스텀 암호화 서명으로 보호하여 조작되거나 손상되지 않았는지 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 보안이 강화되어 잠재적인 멀웨어 또는 앱의 기능이나 데이터를 손상시킬 수 있는 승인되지 않은 파일 수정으로부터 보호됩니다.

사용자 환경

Android 15에서는 앱 개발자와 사용자가 필요에 따라 기기를 구성할 수 있도록 더 많은 제어와 유연성을 제공합니다.

방해 금지 모드 규칙 개선

AutomaticZenRule를 사용하면 앱에서 관심 관리 (방해 금지 모드) 규칙을 맞춤설정하고 규칙을 활성화 또는 비활성화할 시점을 결정할 수 있습니다. Android 15는 사용자 환경을 개선하기 위해 이러한 규칙을 크게 개선합니다. 다음과 같은 개선사항이 포함됩니다.

  • AutomaticZenRule에 유형을 추가하여 시스템이 일부 규칙에 특수 처리를 적용할 수 있도록 합니다.
  • AutomaticZenRule에 아이콘을 추가하여 모드를 더 알아보기 쉽게 만듭니다.
  • 사용자를 위해 규칙이 활성화되어야 하는 조건을 설명하는 triggerDescription 문자열을 AutomaticZenRule에 추가합니다.
  • 그레이 스케일 표시, 야간 모드, 배경화면 어둡게 하기와 같은 작업을 트리거할 수 있도록 AutomaticZenRuleZenDeviceEffects를 추가했습니다.